Motion 5 Video Training - Práca s objektmi
V prvej časti nášho preskúmania sme sa venovali prvej polovici roka 2008 Práca s objektmi pohybR 5 videonávodov od makProVideo. Tu sa dozviete viac z tohto školiaceho videa Micheal Wohla.

Vytváranie tvarov - Bezier a B-Spline
V niekoľkých nasledujúcich videách demonštruje Wohl, ako používať kresliace nástroje Motion, od jednoduchého nástroja Obdĺžnik po nástroje Bezier a B_Spline. Diskutuje o ovládacích prvkoch v HUD a Inšpektore na manipuláciu s nastaveniami nástroja a parametrami objektu, ktorý je nakreslený na plátne.

Výplne prechodov
Po nakreslení tvaru môžete manipulovať s parametrami tohto ťahu aj výplne rovnako ako v aplikácii IllustratorR a iný softvér na kreslenie vektorov. Wohl demonštruje, ako používať prednastavené prechody a ako prispôsobiť prechod, ktorý vyplní objekt, pomocou ovládacích prvkov v editore Inspector Gradient Editor.

Možnosti osnovy
V tejto časti popisuje spoločnosť Wohl množstvo možností pre obrys ťahu vrátane niektorých svoriek, ako sú šírka, krytie, typy spojov a uzávery začiatku a konca. Tiež demonštruje, ako použiť funkciu Offset prvého a posledného bodu na vytvorenie rýchlej a ľahkej animácie.

Airbrush a ostatné kefy
V niekoľkých nasledujúcich častiach spoločnosť Wohl demonštruje typy štetcov, od pevných a airbrush po obrázky a ovládacie prvky profilu kefy, ktoré sa používajú na vytváranie efektov. Wohl tiež diskutuje o tom, ako nastaviť obrázok aj animáciu ako zdrojový obrázok pre štetec. Ukazuje niektoré z efektov, ktoré je možné dosiahnuť aplikovaním správania na štetec obrázka alebo použitím viacerých obrázkov ako zdroja kefy.

Pokročilé ovládanie zdvihu
Wohl demonštruje, ako používať ovládače airbrush a image brush v inšpektore a editori Mini Keyframe na animáciu jednotlivých parametrov zdvihu a ovládače Dynamics na animovanie zmien v priebehu času, podobne ako zjednodušený systém častíc.

Ťahy farby
Nástroj Maľovanie ťahom je jedným z najuniverzálnejších nástrojov v programe Motion a Wohl pokrýva niekoľko jeho mnohých funkcií, od kreslenia od ruky po kolekciu štýlov maľovania, statických aj animovaných, ktoré je možné aplikovať na ťah. Taktiež demonštruje efekt zápisu, ktorý je vstavaným animačným správaním, ktoré je možné aplikovať prostredníctvom ponuky HUD alebo Behaviour.

Vytváranie masiek
V posledných troch častiach vysvetľuje Wohl základy používania piatich typov masiek v pohybe. Ukazuje, ako kresliť, manipulovať a upravovať masku na plátne. Diskutuje tiež o tom, ako používať režimy miešania na vytvorenie zložitejších masiek a ako môžu byť masky ohraničené a animované.

Tento druhý modul obsahuje 106 minút výučby a, ako vidíte, pokrýva veľa detailov, ale nie je ohromujúci pre žiaka, pretože je rozdelený do 25 malých videozáznamov. Po dokončení bude mať divák dobrý základ pre vytváranie objektov a aplikovanie efektov na objekty v Motion 5.

← Prvá časť

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Zverejnenie: Na účely tohto článku o preskúmaní mi bol poskytnutý bezplatný prístup k školeniu videa. Názory sú úplne moje vlastné na základe mojich skúseností.


Video Návody: Learn Python - Full Course for Beginners [Tutorial] (Smieť 2024).