9. spoločnosť: Roots of Terror
Trochu nezvyčajná taktická hra „9. spoločnosť“ dáva hráčovi pri invázii do Afganistanu velenie trochu neobvyklého hrdinu - sovietskej armády. Avšak, až na túto zvláštnosť, hre nakoniec bránia niektoré zlé výbery dizajnu, ktoré zle odrážajú zaujímavé veci.

9. spoločnosť je taktická hra v reálnom čase, ktorá zdôrazňuje použitie krytu a stratégie, aby ste nahradili realisticky zraniteľných vojakov. Súčasťou hry je aj prvok podobný RPG: pred misiami si vyberiete, ktorý z vašich vojakov (s jedinečnými štatistikami a rozdielnymi modelmi a uniformami) by ste si chceli priniesť so sebou a čo ich vybaviť. Na každú misiu však musíte priviesť asi 30 ľudí a neexistuje spôsob, ako si ich vopred zoskupiť. Takže, napriek všetkým malým detailom, ste nikdy v pozícii, kde môžete bezpečne mikromanažovať všetkých týchto jednotlivcov, a to sa zmení z „hej, elegantných, RPG štatistík“ na „akú bolesť, to všetko nedokážem vyrovnať“. ,

Hranie funguje skoro rovnako. Pre začiatok je kamera hrozná, takže je ťažké dávať pozor na ľudí, na ktorých chcete dávať pozor. Napriek tomu, že máme opäť 30 ľudí, existuje len niekoľko skupinových príkazov. Zoznam možností, ktoré majú vaše jednotky k dispozícii - rôzne polohy, rôzne formácie a rôzne zbrane vrátane granátov, odpaľovačov rakiet a mín - je ohromujúci z dôvodu nemožnosti pozastaviť akciu a vydávať rozkazy. Namiesto toho ste počas zúrivých prestreliek nútení mikromanažovať svojich vojakov. V každom prípade ich poskytnutie nie je také užitočné, takže pár drahocenných sekúnd, ktoré strávite pokusom objednať jedného svojho vojaka RPG, aby vystrelil raketu, by vás mohlo stáť polovicu tímu.

V hre sú aj vozidlá; tieto sa používajú predovšetkým ako transport pre vašu pechotu. Moja prvá skúsenosť s hrou bola v tom, že som naložil APC do zálohy a nechal som ho zasiahnuť RPG kolo, zabil každého, kto jazdil na ňom a zranil tých vnútri. Vozidlá sú užitočné, ale rovnako ako v skutočnom partizánskom boji musia byť chránené pechotou.

Grafika je celkom dobrá pre hru tejto kvality. Každý vojak má čiastočne jedinečný model s rôznymi jednotnými štýlmi a tvárami. Okrem toho je na modeli znázornená výstroj, ktorú nosí. Nie je to nič výnimočné, ale ak by sa s hrou zaobchádzalo lepšie, bolo by to úhľadný spôsob, ako sa identifikovať a vcítiť sa do svojich jednotiek.

9. spoločnosť mohla byť peknou hrou s niekoľkými vylepšeniami. Dráždivé usporiadanie príkazového systému a hrozná kamera však zopár dobrých nápadov nestojí za to. Za 20 dolárov na Steam by mohlo byť v poriadku, ak ste oddaný hardcore vojenský fanúšik, ale priemerní hráči by sa mali držať ďalej.

Recenzia: 5/10

Video Návody: Haitian Revolution (Part 1) | World history | Khan Academy (Smieť 2024).