Far Cry 2
Drsný odklon od Far Cry 1, hoci v duchu podobný, je Far Cry 2 hravou realistickou strieľačkou pre karantény o drsnej povahe afrických občianskych vojen.

Far Cry 2 sa koná v nemenovanom africkom štáte uprostred občianskej vojny medzi dvoma súperiacimi frakciami - UFLL a APR, ktoré sú odlíšiteľné od misií, ktoré vám dávajú. Hráč zohráva úlohu 1 zo 14 žoldnierov (ktorý žoldnier je vybraný iba ovplyvňuje vaše telo, ktoré je viditeľné iba čiastočne a žoldnieri, ktorých nevyberiete, sa stávajú potenciálnymi spojencami počas hry) pri hľadaní zabitia Šakala, obchodník so zbraňami, ktorý dodáva celú vec. Predtým, ako to urobíte, si však objednáte maláriu a ocitnete sa zadlžení niektorým z nadporučíkov frakcií (ktorý závisí od toho, kde sa zrútite v počiatočnom slede). Odtiaľ ste sa rozhodli obohatiť sa a vytvoriť si meno vo vojnou zničenej krajine.

Svet je otvorené pieskovisko, čo znamená, že môžete ísť kamkoľvek v rámci obmedzení mapy. Cestovanie pozostáva z chôdze, jazdy, rieky a autobusov (ktoré slúžia ako rýchle cesty na vybrané miesta na mape). Na cestách a riekach sú umiestnené strážne miesta, takže je takmer nemožné sa bez boja dostať kamkoľvek. Existujú tiež trezory, ktoré po zachytení slúžia ako záchranné body a akonáhle ste ich vylepšili, miesta na doplnenie munície a zbraní. Teoreticky ste súčasťou vojny, ale je pravda, že každý je voči vám nepriateľský bez ohľadu na to, pre koho robíte misie. Preto ste vždy v nebezpečenstve, pretože vaši zamestnávatelia vám rýchlo pripomínajú. Vaše misie vás odošlú na rôzne miesta na mape, hoci našťastie zvyčajne musíte ísť iba na miesto a nemusíte sa starať o návrat, aby ste vybrali svoj plat. Platba je v diamantoch, ktoré nájdete tiež roztrúsené v kufroch na mape; tieto diamanty sa používajú na nákup zbraní a výstroja v obchode so zbraňami.

Misie z frakcií sú najrozsiahlejšie a vo všeobecnosti zahŕňajú širokú škálu úloh a opozície. Misie v obchode so zbraňami odomknú viac zbraní a zahŕňajú útočiace súperiace konvoje. Vniknutie do veže mobilného telefónu vám poskytne záhadné atentátne misie. Misie z Civilian Underground pozostávajú z dodávok výmenou za lieky na maláriu - tieto misie sú potrebné, pretože po určitom počte príbehových misií dostanete útoky na maláriu. Preto nemôžete napredovať v príbehu bez vykonávania podzemných misií.

Hra je strelcom prvej osoby, ktorý sa pýši odvážnym realizmom. Okrem počítadiel munície a meračov zdravotného stavu (ktoré zmiznú, keď sa nepoužívajú, IE, keď nie ste zranení alebo znovu nabijete), neexistujú žiadne heads-up displeje akéhokoľvek druhu - dokonca ani nitkové kríža, aspoň nie väčšie ťažkosti. Zdravie je riešené podobným spôsobom ako v Riddick, kde máte päť malých zdravotných tyčí a ak ste zranení, zotavíte sa iba v najbližšom zdravotnom bare. Ak chcete získať viac, musíte použiť lekárske syretty (ktoré sa našťastie nachádzajú v každom balení prvej pomoci). Ak ste obzvlášť zranení, môžete si všimnúť krátku scénu, ktorá vám spôsobí zranenie - vytiahnutie strely, ohnutie kosti späť na miesto, kauterizáciu rany atď.

Ďalšou súčasťou realizmu hry sú mechanické poruchy. Zbrane, ktoré sa často používajú, sa zaseknú alebo zlomia a vozidlá, ktoré utrpia poškodenie, budú musieť mať upevnený motor. Zbrane používané žoldniermi budú viditeľne hrdzavé a veľmi ľahko sa zaseknú, zatiaľ čo zbrane kupované od obchodníka so zbraňami budú omnoho čistejšie a spoľahlivejšie. Je možné, že sa otravuje, ale do hry pridáva naozaj chladný a odvážny pocit, ktorý výrazne zvyšuje hodnotu ponorenia. Zbrane bývajú staré, odrážajúce povahu vojny a vozidlá sú iba automobily a džípy - žiadne nádrže, žiadne vrtuľníky, žiadne lietadlá. Len veľa low-tech, vojny s nízkou intenzitou, čo je celkom pekné samo o sebe.

Ako už bolo spomenuté, z väčšej časti ste v krajine sami. Máte však niekoľko žoldnierskych kamarátov, s ktorými sa stretávate v niektorých skorých misiách. Títo kamaráti sú prevzatí zo zoznamu žoldnierov, ktorých ste si nevybrali ako svoju hlavnú postavu. Váš najlepší kamarát (prvý, ktorého stretnete) vám pomôže pri misiách navrhnutím alternatívnych riešení, ktoré uľahčia vašu hlavnú úlohu. Váš druhý najlepší kamarát (druhý, ktorého stretnete) bude slúžiť ako Záchranná jednotka - ak vám dôjdu zdravie, vyjde z ničoho, odtiahne vás do bezpečia a pomôže vám bojovať. Ak je kamoš zranený, je len na vás, aby ste ho zachránili pomocou syrety, a ak zomrú v boji, sú navždy preč. Našťastie alebo nešťastne nemôžete svojich kamarátov priniesť normálne - sú to len postavy špeciálneho použitia, ktoré poskytujú iba dve vyššie popísané úlohy, okrem toho, že vám dávajú nejaké vedľajšie misie.

Nepriateľská inteligencia je skutočne prvotriedna, a to nielen v inteligencii, ale aj v prezentácii. Nepriateľský chatovanie je naozaj fantastické; ak sa schovávate po prestrelke, budú panikáriť a budú argumentovať, či vás majú prenasledovať alebo nie. Budú komentovať „Ach, dostal nového chlapca, aké bolo jeho meno“ a podobné body - a v skutočnosti to vyzerá ako skutočné konverzácie namiesto iba náhodných úryvkov. Nepriatelia budú neúnavne loviť a prepláchnu vás granátmi a strelbou (aj keď ich môžete oklamať).Pri pozorovaní žoldnierov z diaľky alebo priplíňaní sa na ne môžete pozorovať rôzne druhy správania - fajčenie, opieranie sa o budovy, kontrolu zbraní, vzájomné rozhovory - ktoré ich robia veľmi reálnymi. Existuje systém reputácie, ktorý si vybudujete prostredníctvom misií - čím vyššia je vaša reputácia, tým viac sa vás ľudia budú báť. S nízkou povesťou, ak tlačíte osobu v meste, potom vás strčia preč a kričia na vás. S vyššou povesťou vystúpia z cesty, vrátia sa a ospravedlnia sa a zašepkajú si navzájom o vás z diaľky („Nehľadajte teraz, pozrite sa, kto to je“ „Och, sakra, čo chce ? "). Skutočnosť, že neexistujú žiadne frakcie, je možno komentárom k charakteru občianskych vojen v Afrike, ale z väčšej časti táto hra robí skutočne vynikajúcu prácu, pokiaľ ide o vašich nepriateľov.

Grafika je naozaj skvelá; podrobnosti o zbraniach a predmetoch sú fantastické, žoldnieri, ktorým čelíte, majú širokú škálu výstroja a tváre a všetko je naozaj realistické. Zvuk je prvotriedny, s vynikajúcimi hlasovými účinkami a pohlcujúcimi zvukmi hudby / pozadia. Technicky je táto hra naozaj skvelá. Svet je veľmi podrobný, s divočinou (zebry, kozy, antilopy, gazely) a rôznymi druhmi terénu, od džunglí po savany až po púšte. Výbuchy a oheň sa riešia pomerne realisticky; ak oheň začne na trávnatej ploche, rozšíri sa až do úplného spálenia celej planiny.

Celkovo hlavné nedostatky hry zahŕňajú misie. Väčšina z nich je príliš roztrúsených po mape a každej z nich predchádza 10 minút jazdy cez nepriateľské oblasti na dosiahnutie cieľa, potom v niektorých nešťastných prípadoch 10 minút na cestu späť a získanie vašej odmeny. V tom, čo môžete urobiť, nie je dosť rôznych možností; Okrem toho, že vám chýba možnosť byť náchylný alebo chudý (obaja sú v Crysis, staršej hre Crytek), nie je toho veľa, čo by ste mohli robiť okrem lovu diamantov alebo misií. Zdá sa, že by hra mala byť viac - rozmanitejšie misie, hlbšia infraštruktúra, skutočné frakcie namiesto falošných, civilistov alebo tak niečo. Tieto problémy znižujú to, čo je nakoniec celkom solídna hra, a to, čo môže odradiť veľa potenciálnych kupcov. Multiplayer je tiež v podstate bezcenný - štandardný tímový deathmatch, ktorý nevyužíva výhody nastavenia, a navyše neexistuje to, čo by bolo najlepším co-op nastavením všetkých čias.

Celkovo má Far Cry 2 hodnotu 7/10.

Kúpte Far Cry 2 z Amazon.com