Animácia interaktívnej tabule - písanie textu
V predchádzajúcom návrhuR tutoriál, vytvorili sme pohybovú cestu pre druhú scénu našej úvodnej značky na úvod pre Mygrafico. Teraz vytvoríme zodpovedajúcu masku pomocou duplikátu Bezierovej cesty.

  1. Farebná grafická vrstva by mala preklenúť časovú os od 02:02 do konca časovej osi.

  2. Duplikujte cestu Bezier_Color a presuňte kópiu priamo nad farebnú grafickú vrstvu.

  3. Vypnite viditeľnosť pôvodnej cesty Bezier_Color.

  4. Ak je vybratá vrstva kopírovania Bezier_Color, zväčšujte šírku cesty, kým sa nezobrazí farebná grafika.

  5. Pravým tlačidlom myši kliknite na farebnú grafickú vrstvu a pridajte masku obrázka. Potiahnite vrstvu kopírovania Bezier_Color do vrstvy Maska obrázka.

  6. S Playhead pri značke 02:02 na časovej osi vyberte vrstvu kopírovania Bezier_Color. V inšpektore posuňte posúvač Posun posledného bodu na nulu. Pridajte kľúčový rámec.

  7. Presuňte Playhead na značku 04:00 na časovej osi a posuňte posúvač späť na 100, čo by malo automaticky pridať kľúčovú snímku.

  8. Okraj vrstvy kopírovania Bezier_Color by mal byť na 04:00. Potiahnite vrstvu Motion Path po značku 04:00.

Test a uloženie.

Teraz môžete zopakovať vyššie uvedené kroky pre skupinu Tvár a Text.

  1. S Playhead o 04:02 na časovej osi vyberte grafickú vrstvu Hand a nástroj Bezier. Začnite znova od špičky ceruzky a nakreslite cestu cez levovú tvár, akoby ste kreslili oči, nos a ústa. Pokračujte v kreslení Bezierovej cesty tak, aby sa rameno posunulo späť do pozastavenej polohy. Premenujte túto vrstvu na Bezier_Face a presuňte ju pod vrstvu Bezier_Color.

  2. Pridajte grafickú cestu do pohybovej cesty. V inšpektore nastavte tvar cesty na geometriu, zrušte začiarknutie možnosti priložiť k tvaru a pretiahnite cestu Bezier_Face do zdroja tvaru.

  3. Skráťte vrstvu Bezier_Face a jej pohybovú cestu tak, aby sa pohybovala od 04:02 po značku 06:00 časovej osi.

  4. Duplikujte cestu Bezier_Face a presuňte kópiu tesne nad grafickú vrstvu Face.

  5. Vypnite viditeľnosť pôvodnej cesty Bezier_Face.

  6. Ak je vybratá kópia Bezier_Face, zväčšujte šírku cesty, kým sa nezobrazia podrobnosti tváre.

  7. Pridajte obrazovú masku do grafickej vrstvy Tvár a potiahnite pravý okraj k značke 06:00. Presuňte vrstvu kopírovania Bezier_Face do novej vrstvy Maska obrázka.

  8. Ak je hracia hlava pri značke 04:02, prejdite na Inšpektor a nastavte posúvač Posun posledného bodu na nulu. Pridajte kľúčový rámec.

  9. Posuňte prehrávač Playhead po značku 06:00 a posuňte posúvač Posun posledného bodu späť na 100 pre druhý kľúčový snímku.

Zopakujte kroky znova pre skupinu Text. Keď nakreslíte Bezierovu cestu cez text názvu spoločnosti, nakreslite každé písmeno tak, ako keby ste ho písali na obrazovku. Namiesto ukončenia cesty v polohe pozastavenia vložte posledný kotviaci bod do pravého dolného rohu textu.

Ak chcete grafiku Ruky odstrániť z obrazovky, umiestnite Playhead na značku 08:02. Vyberte ručnú grafickú vrstvu. V Inšpektore - pridajte dva kľúčové snímky kliknutím na ikonu napravo od posúvača Opacity a znova napravo od ovládacích prvkov Pozícia. Presuňte Playhead k značke 08:07 a potiahnite ruku z obrazovky. V Inšpektore nastavte posúvač Opacity na nulu.

Týmto sa končí úvodná časť animácie interaktívnej tabule. V tomto momente uložíme kópiu videa v natívnom formáte .motn a posledné 2 sekundy časovej osi ponecháme prázdne, aby sa dalo prispôsobiť podľa potreby pre iný projekt. Napríklad by ste mali chcieť použiť toto intro na prednej strane dlhšieho reklamného alebo demonštračného videa.

Po uložení kópie základného intra s prázdnym koncom budeme pokračovať v práci na tomto videu, aby sme dokončili scénu 5 a animáciu výzvy na akciu pre odber upútavky na kanál YouTube, ktorú uvidí neprihlásený účastník. Môžete tiež pridať zvuky na písanie zvuku alebo hudbu na pozadí.

Po dokončení scény č. 5 uložte svoju prácu ako súbor .motn s názvom „Call for Action Subscribe Trailer“ a exportujte ho do súboru .mov Quicktime.

//www.mygrafico.com/


Video Návody: Interaktívna tabula - základné nástroje (Apríl 2024).