Halo - Duchovia Onyxu
Štvrtá kniha, ktorá sa týka Bungieho série „Halo“ videohier „Halo: Duchovia Onyxu“ od Eric Nylund, poskytuje okrem informácií z hier aj vedľajšie informácie a pozadie o vesmíre Halo.

Príbeh sa odohráva v rôznych časoch v porovnaní s časovou osou hier - začínajúc po pôvodnom Halo, ale neskôr sa vyznačujú udalosťami Halo 2 a predstierajúcimi udalosti Halo 3. Veľa z nastavenia bude samozrejme známe fanúšikov hry, ale podrobne je väčšina príbehu skutočne spojená skôr s predchádzajúcimi knihami ako s hrami. Medzi hlavné postavy príbehu patria ďalší prežívajúci super-vojaci projektu SPARTAN-II, z ktorých hlavný je, samozrejme, hlavný veliteľ, keď sa snažia prežiť v nebezpečnom, mimozemskom držanom svete. Mnoho ďalších Sparťanov predstavených v skorších knihách ako „Fall of Reach“ a „First Strike“ sa znovu objaví, vrátane Kelly, Lindy a Freda. John, hlavný šéf, chýba vo väčšine príbehu.

Zavádzané sú aj Spartan-III, lacnejšie a nahraditeľné náhrady za Spartan-II. Príbeh sa zaoberá tými, ktorí prežili traumatický „samovražedný oddiel“, ktorý sa používa na nebezpečné operácie najvyššieho poriadku. Ďalej, jeden z Spartan-II, Kurt, prešiel z terénneho agenta na vodcu a mentora pre nové plemeno Spartan. Vracia sa aj niekoľko ďalších postáv - sparťanský vŕtací seržant, náčelník Mendez, a duchovný tvorca projektu Spartan-II, Dr. Halsey. Postavy sú konzistentné a identifikovateľné a napriek tomu, že medzi Sparťanmi je iba ich meno a číslo, ich osobnosti sú dostatočne vyvinuté, aby sa každý z nich stal jedinečným.

Pokiaľ ide o dej, zdá sa, že kniha je väčšinou odpojená od hier a viac prepojená s inými knihami Halo od spoločnosti Nylund, ako čokoľvek iné. S vylúčením hlavného náčelníka z deja je obsadenie tvorené výlučne ustanovenými postavami Nylundu. Aj keď sa to, samozrejme, očakáva od vedľajšieho románu, ako je tento, tiež ho oddeľuje od zavedeného Halo vesmíru. Aj keď existuje veľa odkazov na udalosti hier vo forme Sparťanov, predchodcov a Dohovoru, väčšina z nich vyzerá skôr ako „správne mená“ namiesto skutočných prvkov z vesmíru Halo. Okrem mien a konkrétnych slov môže príbeh rovnako ľahko pochádzať z akéhokoľvek iného sci-fi prostredia a uvádza sa viac vecí, ako sa používajú zo starších médií. Často som narazil na to, že som zabudol, že to mal byť román Halo. Toto je trochu umocnené občasnými chybami, ktoré Nylund robí s ohľadom na vybavenie, ako napríklad tvrdenie, že pelikánska loď má dve chainguny (pôvodne mala nulovú hodnotu, ktorá sa v Halo 2 zmenila na jednu skrytú bradu, ktorá vysvetľuje ich prítomnosť v knihe The The Pád dosahu “). Aj keď sú tieto chyby z väčšej časti minúty zistiteľné iba hardcore fanúšikmi seriálu, slúžia na to, aby Nylundove diela oddeľovali najmä od seriálu ako celku.

Celkovo som si však knihu užila; bolo veľa podkapitol vesmíru Halo, ktoré boli zaplnené udalosťami v knihe. Kniha sa však väčšinou vyhýbala udalostiam hier a rozhodla sa zostať s vlastným reťazcom udalostí a postáv. Preto by som odporúčal knihu kníh ľuďom, ktorí si hru užili, ale túto knihu by som odporučil iba tým ľuďom, ktorí si prečítali knihy, ktoré sú pred ňou.

Video Návody: Halo Ghosts of Onyx Audiobook (Apríl 2024).