LightWave 3D 8 Odhalenie Kelly L. Murdock
LightWave 3DR od spoločnosti NewTek je veľký a výkonný 3D softvér na modelovanie, animáciu a dynamiku, časticové efekty a vysokokvalitné vykresľovanie a už nejaký čas je obľúbený u profesionálnych a amatérskych 3D digitálnych umelcov. Pre tých, ktorí sa zaoberajú 3D digitálnym umením, je LightWave jedným z priemyselných štandardov. Z tohto dôvodu je učenie pôsobivé a trochu zastrašujúce. Prvým krokom pri zvládnutí LightWave je naučiť sa základy pracovného priestoru a jeho nástrojov. Táto kniha, LightWave 3D 8 Reveal, Kelly L. Murdock, vás to naučí. Naučíte sa, ako si vytvoriť svoju vlastnú verziu SonyR Obrázky Zábava Monster House ale dôkladne sa naučíte pracovné priestory Modeler aj Layout. Vykonaním projektov zahrnutých v knihe budete môcť používať nástroje LightWave na vykonávanie základných úloh.

Murdock začína predstavením jedinečných nastavení „dvoch programov v jednom“ LightWave. Vysvetľuje účely programov Modeler a Layout a systém záložiek, ktorý ďalej delí oba pracovné priestory do sekcií založených na úlohách. Ďalej sa podrobnejšie venuje pracovnému priestoru modelára. Aby vám pomohol sledovať jeho rozprávanie, sleduje systém záložiek, keď popisuje nástroje v každej sekcii a učí ich, ako ich používať pri základných úlohách, ako je napríklad spustenie modelu z primitívnych prvkov, zmena modelov na zložitejšie polygóny a zníženie počtu bodov a polygóny vo vašom modeli. Predtým, ako sa presunie do pracovného priestoru Layout, diskutuje aj o editoroch povrchov a textúr.

V pracovnom priestore Layout sa Murdock naučí základy nastavovania kamier a osvetlenia atď. Dozviete sa tiež, ako používať hierarchický systém Bones, hierarchický systém založený na polygóne Skelegons, editor grafov a ako priradiť dynamické charakteristiky pre 3D animáciu. Vykreslenie scény alebo animácie je posledným krokom vo väčšine 3D projektov a Murdock pokrýva hlavné črty renderovacieho modulu LightWave.

Kelly L. Murdock pracoval na niekoľkých 3D filmových projektoch a napísal knihy o 2D a 3D digitálnom umení.