Foundation Flash CS3 pre dizajnérov - recenzia knihy
Tom Green a David Stiller v tejto knihe poučili Flash o výučbeR CS3 z pohľadu dizajnéra. Flash CS3 je však výkonným nástrojom a nie je možné vyhnúť sa programovaniu v žiadnej knihe, ako je táto. Autori použili iba ActionScript 3.0, ktorý bol predstavený s Flash CS3. Jednou z pekných čŕt knihy je, že pracovné príklady nie sú iba precvičením rovnakých starých príkladov, aké nájdete vo väčšine kníh o programe Flash. Autori vynaložili veľké úsilie na použitie zábavných a zaujímavých príkladov pre každú tematickú kapitolu, aby učenie Flash pre návrhárov a umelcov bolo takmer bezbolestné.

Autori postupujú pri výučbe programu Flash obvyklým postupom. Začínajú prehliadkou pracovného priestoru a pokrývajú základné kroky k vytvoreniu projektu Flash. Ďalej sa naučíte grafiku a farbu. S programom Flash CS3 je integrácia medzi programom Flash a ostatnými programami AdobeR Softvér sa výrazne vylepšil a schopnosť importovať grafiku do vášho projektu Flash, ktorý bol vytvorený v iných programoch, je dôležitou výrobnou devízou. Kniha pokrýva túto a ďalšie témy, ako je napríklad kreslenie vlastnej grafiky pomocou nástrojov na kreslenie Flash.

Symboly sú chrbtovou kosťou akéhokoľvek projektu Flash a knižnica Flash je nevyhnutnosťou pre usporiadanie vašich aktív pre veľký projekt. Autori sa zaoberajú týmito, ako aj škálovaním s 9 rezmi, sledovaním bitových máp, skupinovým a vnorením, filtrami, zmesami a maskami. Obzvlášť sa mi páčil novší príklad mäkkého maskovania.

Pred dosiahnutím štvrtej kapitoly vstúpite do sveta Flash ActionScript a panelu Akcie. Tu získate iba dostatočný úvod do programovania jazyka ActionScript, ale nie dosť na to, aby ste ohromili dizajnéra a umelcov. Autori sa zaoberajú základmi, ako sú objekty, premenné, typy údajov a podmienky. Od tohto bodu prejdete na pokročilejšie témy, ktoré vyžadujú trochu jazyka ActionScript vrátane zvuku a videa. Vytvoríte MP3 prehrávač a použijete ActionScript na spracovanie viacerých zvukových súborov. Príklad filmu Superman vás naučí, ako pracovať s videom, pridávať titulky a nastavovať možnosti na celú obrazovku.

Autori sa trochu bavia, keď diskutujú o rôznych spôsoboch použitia textu v projektoch Flash. Dozviete sa základy, ako je vytváranie posúvaného textu, ale naučíte sa ho aj vyhodiť do vzduchu. Až do tohto okamihu ste sa dotýkali iba animácie. Teraz je čas dôkladnejšie pokryť animácie. Autori používajú skvelé príklady na výučbu základov animácie vrátane tweeningu a uvoľnenia.

Flash CS3 vylepšil mnohé z vstavaných komponentov a pridal niekoľko nových. Autori vám predstavia prvky používateľského rozhrania a ako používať ActionScript na ich ovládanie vo vašich online aplikačných projektoch. Ďalej diskutujú o použití CSS a XML na pridanie štýlov a dynamických údajov do vašich projektov. Jednou z najnovších tém vo formáte Flash je vytváranie Flash pre mobilné zariadenia. Autori diskutujú o zariadeniach Device Central a Flash Lite 2. Nakoniec ste pripravení diskutovať o úvahách o publikovaní, ako je šírka pásma a optimalizácia súborov SWF. Vytvoríte tiež jednoduchý predinštalačný program a skonvertujete svoj SWF na QuickTimeR Formát.

Tom Green je v súčasnosti autorom a profesorom na Humber College Institute of Technology and Advanced Learning v kanadskom Toronte. David Stiller je kariérny multimediálny programátor / dizajnér a autor.