Bajka 2 - Xbox 360
„Fable 2“ pokračuje v tradíciách Lionhead Studios (herné štúdio aj za „čiernymi a bielymi“ hrami) a vytvára svet, v ktorom hráč a jeho rozhodnutia ovplyvňujú charakter a okolité prostredie. Fable 2 rozširuje interaktivitu Fable 1 mnohými kľúčovými spôsobmi, ale obetuje aj niektoré veci z originálu.

Hra sa odohráva niekoľko sto rokov po prvej bájke - v podstate dosť dlho na to, aby sa svet zmenil, ale niektoré prvky stále zostávajú buď ako modifikované formy ich pôvodných ja (ako mestá) alebo ako starodávne mýty a legendy (napr. ako vykorisťovanie hrdiny a ďalších postáv v pôvodnej bájke). Vaša postava je zvláštnosť - hrdina (muž alebo žena, na rozdiel od mužského hrdinu Fable 1), ktorý vznikol po tom, čo sa predpokladá, že vymreli. Aj keď je svet stále nebezpečným miestom, je tu posun od epických bojov sveta bájky 1 - ktorý sa rýchlo objavuje, keď sa udalosti odohrávajú. Módy a štýly sa tiež zmenili; Namiesto tradičného stredovekého fantasy prostredia je svet bájky 2 skôr svetom 17. alebo 18. storočia. Brnenie v podstate neexistuje a luky boli celé nahradené kušími a zbraňami. Zbrane na blízko sú zhruba rovnaké, aj keď ich štýl sa mierne zmenil.

Celkovo je hra omnoho viac obsahu, ktorá vám umožní objavovať svet. Bájka 1 mala veľa interaktivity, ale od všadeprítomného cechu hrdinov vždy existovali nepríjemné požiadavky na questy a tak ďalej. Vo Fable 2, po relatívne krátkom úvode, môžete z väčšej časti robiť to, čo chcete. Hlavný príbeh odomkne nové oblasti a mestá, ale väčšina hry je od začiatku k dispozícii. Uskutočnili sa určité zmeny, aby sa zdôraznil posun od sponzorovaného spolku k osamelému hrdinovi. Napríklad robiť questy a zabíjať príšery už vám nezískava peniaze; musíte buď získať prácu (predstavovanú minihru alebo krátku misiu), alebo ísť hľadať poklad. Z tohto dôvodu je však ľahšie akumulovať peniaze od začiatku hry. Väčšina položiek používaných na prispôsobenie (strihy, oblečenie a farbivá) je pomerne lacná (v porovnaní s bojovými predmetmi, ako sú elixíry alebo zbrane), takže je celkom jednoduché nájsť vzhľad, ktorý vám vyhovuje. Jedinou nevýhodou je, že v hre je pozoruhodne málo odevov; Keďže slúžia len kozmetickému účelu z väčšej časti, mali by ste si myslieť, že bude jednoduchšie mať viac.

Ďalším aspektom prispôsobenia je zarovnanie vašej postavy; tento koncept sa drasticky rozšíril z bájky 1. Okrem dobra a zla (ktoré sa zásadne zmenilo na pomoc nevinným alebo na zabíjanie nevinných), existuje aj „čistota“ a „korupcia“, ktoré zahŕňajú menšie hriechy, ako je obžerstvo, lenivosť. a chtíč (konkrétne s prostitútkami). Zdržaním sa od týchto hriechov sa stanete atraktívnejšími, zatiaľ čo ich účasť zníži vašu príťažlivosť. Ľudia sa od vás môžu báť alebo si myslieť, že ste zábavní, v závislosti od toho, aké emócie používate v ich blízkosti; vrčanie alebo vyhrážanie sa im bude báť, zatiaľ čo rozprávanie vtipov ich rozosmeje a bude s vami zaobchádzať menej vážne. Každá postava má svoje vlastné jedinečné preferencie toho, čo ich urobí priateľskejšími. Vaše interakcie s ľuďmi sa neobmedzujú iba na interakciu - obchodníci, ktorí sa vám páčia, ponúknu zľavy a ak vám niekto skutočne páči (a umožňuje to jeho sexuálna preferencia), môžete im navrhnúť a vytvoriť rodinu. Do hry boli pridané otcovské a materské deti - hoci tehotenstvo je v podstate okamžité, pravdepodobne sa tým zabráni tomu, aby sa dobrodruhovky snažili potulovať, keď sú s dieťaťom ťažké.

Bojovať v hre zvláda zhruba rovnako ako predchádzajúca hra, aj keď to zvládne trochu horšie. Niektoré schopnosti (blokovanie, vyhýbanie sa, kombinované útoky) je potrebné odomknúť postupovaním cestou „sily“ alebo „zručnosti“. Mágia zvláda to najviac odlišné od Fable 1: už neexistujú žiadne Will body, ale pred tým, ako je vypálené, je potrebné nabiť každé kúzlo. V podstate leží čiara s radom kontrolných bodov; každý kontrolný bod predstavuje úroveň kúzla a akékoľvek kúzlo (ohnivá guľa, blesk atď.), ktoré ste vložili do tejto úrovne kúzla, sa použije, ak v tom čase uvoľníte. Je to príliš komplikovaný systém, ktorý hru vôbec nepomáha, a v mnohých prípadoch jednoducho bolo ľahšie nepoužívať kúzla. Nakoniec, kvôli nedostatku brnenia a zníženému počtu elixírov, budete mať oveľa viac škody, pokiaľ nebudete mať veľa zručností. Hra chce, aby ste sa spoliehali na jedlo pre zdravie, takže sa budete musieť rozhodnúť medzi zdravím a pasom - rozhodnutie, ktoré nedáva zmysel vzhľadom na skutočnosť, že väčšinu času obraciate mečom alebo sekerou hry, ktorá by mala viac ako pokryť množstvo kalórií, ktoré prijímate.

Hra ako celok je sľubná, ale v skutočnosti - a pokiaľ ide o obsah - je hra sotva rovnaká ako bájka 1. Veľkosť sveta je približne rovnaká - ak nie menšia - a niekoľko miest je takmer identických (zatiaľ čo V Fable 1 malo každé mesto svoju vlastnú tému a populáciu).Z tohto dôvodu, zatiaľ čo hra začína sľubne, keď sa do toho dostanete, všetko sa zdá byť rovnaké a dochádzajú vám nové veci na objavovanie - nové oblečenie na nosenie, nové priehľady na objavovanie, nové zrážky na získanie, a tak dalej. Väčšina obsahu je založená na zbytočných vedľajších požiadavkách a hlavné hľadanie príliš skoro zhasne s úplne protimluvným povrchom. Fable 2 poskytuje iba asi desať až pätnásť hodín skutočného hrania; zvyšok sa v podstate potuluje po tom, ako robiť úlohy pre ľudí, kupovať domy alebo vychovávať rodinu. Tieto veci sú vzrušujúce, ale mali by byť vedľajšími úlohami hlavného dobrodružstva, nie primárnym zameraním hry. Ako celok je však hra primerane zábavná na čas, ktorý má.

6/10.

Kúpte si bájku 2 na webe Amazon.com

Video Návody: Fable 2 #1 Piękna Bajka - Gameplay PL XBOX ONE S (Smieť 2024).