Profesionálny vývoj mobilných aplikácií Flash
Ak ste oboznámení s AdobeR bleskR platforma, už máte zručnosti na vytváranie systému AndroidR a iOSR apps. Táto kniha má názov Profesionálny vývoj mobilných aplikácií Flash: Vytváranie aplikácií pre Android a iPhone Richard Wagner je vynikajúcim úvodom do Adobe AIRR pre Android a iOS.

Wagner vás prevedie stiahnutím a inštaláciou AIR SDK (verzia 2.5) v aplikáciách Flash Professional a Flash Builder. Diskutuje o predbežných krokoch, aby vás rozbehol a vytvoril a otestoval vašu prvú ukážkovú aplikáciu pre platformy Android a iOS. Táto aplikácia VanillaApp je jednoduchá vzorová aplikácia „Hello World“ a prevedie vás krokmi na spustenie novej aplikácie pre Android a iOS v aplikácii Flash a vytvorením úvodnej obrazovky pre aplikáciu VanillaApp.

Na základe zručností, ktoré ste sa naučili pri prvej aplikácii, vytvoríte niekoľko ďalších malých aplikácií, ktoré vás naučia, ako zachytiť a reagovať na interakcie používateľov s viacerými dotykami, ako sú udalosti dotyku, švihnutia, otáčania a priblíženia. V tejto chvíli sa autor dotýka dôležitých krokov k optimalizácii kódu ActionScript pre mobilné zariadenia vrátane združovania objektov, ukladania bitmap do vyrovnávacej pamäte, vykresľovania GPU, zhromažďovania odpadu a prebublávania udalostí.

Nasledujúcich niekoľko kapitol sa venuje prístupu k natívnym funkciám vášho mobilného zariadenia, ako sú akcelerometer, automatická orientácia, geolokácia a servisné protokoly. Naučíte sa, ako kódovať ActionScript, ktorý zachytí vstup udalosti zo zariadenia a potom na udalosť odpovie. Vytvoríte napríklad aplikáciu Find Me A Pizza, ktorá bude používať funkciu geolokácie zariadenia a YahooR Miestne webové služby umožňujú nájsť najbližšiu pizzeriu.

Svoje mobilné zariadenie môžete používať na telefonovanie, posielanie SMS a e-mailov. Autor vám pomôže pridať tieto funkcie do vašich aplikácií. Vytvoríte aplikáciu PhoneDialer, ktorá uskutočňuje telefónne hovory, a aplikáciu PhoneServices, ktorá odosiela SMS a e-maily. Dozviete sa tiež, ako získať prístup k fotoaparátu a mikrofónu s Androidom.

Mnoho aplikácií vyžaduje, aby ste zhromažďovali a ukladali informácie od používateľa a zariadenia. Autor diskutuje o tom, ako kódovať aplikáciu na čítanie a zápis do súboru a na dotazy do databázy SQLite.

Teraz ste pripravení sa naučiť, ako otestovať svoju aplikáciu v pracovnom priestore Flash aj na diaľku prostredníctvom WiFi. Keď budete pripravení, autor sa zaoberá tým, ako pripraviť vašu aplikáciu na odoslanie do obchodov s aplikáciami.

Aj keď táto kniha pojednáva o tom, ako optimalizovať vašu aplikáciu pre mobilné zariadenia, túto dôležitú tému sa úplne nezaoberá.

Richard Wagner je autorom niekoľkých kníh a je vedúcim architektom produktov v spoločnosti MAARK.

* Túto knihu som kúpil z vlastných zdrojov.


Video Návody: Android jednoduché účtovníctvo Fantozzi - ovládanie aplikácie (Smieť 2024).