Silný dážď
Ťažký dážď je ponúkaný ako „interaktívna dráma“ - hra definovaná primárne skôr podľa príbehu a možností, než ako boj. Aj keď stupeň „interaktivity“ môže byť otázny, niet pochýb o tom, že ako hra predstavuje úplne nový žáner - nie celkom otvorený, ale stále ponúka výsledky pre akcie hráča.

Heavy Rain rozpráva príbeh štyroch postáv: osamelý otec Ethan, detektív, Scott, novinár, Madison a agent FBI, Norman. Ich príbehy sa rozprávajú ako krátke viněty - perspektíva sa začne v Ethane, prejde na Scott, potom na Normana a tak ďalej, ako to príbeh vyžaduje. Ich príbehy sa sústreďujú okolo vraha Origamiho, sériového vraha tak pomenovaného kvôli postavám, ktoré ponecháva svojim obetiam. Každá postava sa snaží vyšetrovať vraha z rôznych dôvodov, a zatiaľ čo ich vyšetrovanie začína úplne oddelene, nakoniec sa neúprosne ocitnú v príbehoch ostatných.

Hra sa vykonáva prostredníctvom udalostí, ktoré sú v podstate rýchle. V niektorých segmentoch bude mať hráčova postava možnosť chodiť a interagovať so svojím prostredím vhodným pohybom v blízkosti objektu. V akčných sekvenciách musí hráč jednoducho stlačiť gombíky (alebo vykonať príslušné pohyby), keď sa objaví ikona pre neho. Obidve sa snažia, aby boli akcie na základe návrhu dosť intuitívne. Používanie občasných ovládacích prvkov hry, ako aj to, aby sa tlačidlo v čase stresu alebo krízy stalo trasúcim, prispieva k udalostiam v hre atmosféru a spojenie hráčov.

„Výber“ hry sa medzi týmito dvoma druhmi sekvencií líši. Vo voľne sa pohybujúcich sekvenciách má hráč povolené príležitostné rozhodnutie, ktoré ovplyvní vývoj alebo ukončenie hry. V akčných sekvenciách je cieľom hráča jednoducho prežiť - zmazanie príliš veľkého počtu rýchlych udalostí (alebo jednej dôležitej udalosti) skutočne postavu zabije natrvalo. Z tohto dôvodu je v týchto scénach vždy pôsobivý pocit váhy a drámy, namiesto toho, aby ste sa museli pokúsiť opakovať, ak sa vám nepodarí. K dispozícii je kapitola, takže je možné sa vrátiť späť a skúsiť opakovať neúspešné scény, ale skutočná dráma hry pochádza zo snahy dosiahnuť to, aby sa všetko urobilo na jednom prehrávači bez toho, aby zomreli akékoľvek postavy alebo urobili zlú vec. Osobne som sa kvôli svojej skutočnosti viac obával o svoj úspech ako v ktorejkoľvek inej hre.

Hlavným problémom, ktorý som s touto hrou videl, je to, že zatiaľ čo je táto záhada vražda, nikdy nemáte príležitosť vyskúšať si to samo o sebe. Zatiaľ čo vy, hráč, by ste to mohli uhádnuť na základe zistení, ktoré ste našli, ale nie je súčasťou hry, ktorá by vlastne viedla o tom, ako ísť a získať stopy. Postavy skúmajú, ale lineárne, vopred určeným spôsobom. Zatiaľ čo na jednej strane som zistil, že je to nepríjemné, skutočnosť, že hra musí pokračovať, bez ohľadu na to, kto zomrie - aj keď zomrú všetky hrateľné postavy - to vyvážilo. Už existuje jednoducho toľko scenárov, že ich otvorenie by bolo oveľa ťažšie.

Celkovo sa mi veľmi páčil Silný dážď, hlavne kvôli vyššie uvedeným bojom o život alebo smrť. Bolo to však naozaj dobré iba pre jednu hru - nie je to druh hry, ktorú človek skutočne opakuje, aby zistil, čo sa stalo. Hra je o vašom jednom príbehu, a keď sa vrátite a urobíte to znova, odnesie to veľa tlaku, a teda aj drámy, herného systému. Je to v podstate rozšírený film, v ktorom zlyhanie prehrávača môže zmeniť koniec. Stojí to za hru, ale nemusí stáť za to.

8/10.

Túto hru sme kúpili z vlastných peňazí z obchodu s hrami.