Príručka Carrara 5 Pro od Mike De La Flor
Pre tých z vás, ktorí sa radi učia z kurzov, Príručka Carrara 5 Pro od Mike De La Flor vás naučí, ako používať CarraruTM 3D softvér prostredníctvom série projektových návodov. Začína hĺbkovým úvodom do digitálneho umenia 3D a venuje sa mnohým z tých pojmov týkajúcich sa modelovania, textúrovania, animácie a vykresľovania, ktoré môžu byť jeho čitateľom nové. Ďalej vás prevedie prehliadkou rozhrania Carrara, najmä novými prírastkami a vylepšeniami tejto najnovšej verzie. Naučíte sa, ako v Carrare pracovať s objektmi, fotoaparátmi, osvetlením, textúrami a animáciami.

Pri postupe v knihe sa stretnete s mnohými tutoriálmi, ktoré začínajú učiť jednoduché koncepty a postupujú k pokročilejším technikám. Väčšina tutoriálov je určená pre softvér Carrara, ale autor obsahuje niekoľko návodov pre HexagonTM softvér, ktorý je sesterským softvérom spoločnosti Carrara. Naučíte sa, ako pracovať so Spline Modelerom pri modelovaní rakety, ktorú vynoríte v neskoršom tutoriále. Pomocou modelu Vertex Modeler môžete modelovať aj hlavu s nízkym počtom polygónov a lietadlo.

Ďalej začnete do týchto modelov pridávať textúru pomocou Carrarových tieňov, textúrových máp, UV máp a ďalších. Potom prejdete na pokročilejšie textúrovanie pomocou podpovrchových rozptylov a mapy posunu.

Animácia je ďalšia a budete sa baviť nakláňaním toho, ako vytvoriť a používať morfové ciele, aby ste do postavy pridali animáciu tváre so synchronizáciou pier. Na oživenie cyklu chôdze pre postavu môžete použiť aj svoju vlastnú kostru a kinematiku.

Rendering je finálnym produktom v 3D umení. De La Flor diskutuje o tom, ako používať Carrarove globálne osvetlenie, fotorealistické a nefotorealistické renderovacie motory. Nakoniec autor diskutuje o integrácii Carrary s iným softvérom pomocou VectorStyle na export Carrarových scén do FlashR a IllustratorR, Môžete tiež importovať aplikáciu PoserR scény do Carrary pomocou pôvodného dovozcu. Ako všetci vieme, doplnky sú také malé doplnky, ktoré rozširujú softvér nad rámec jeho pôvodných funkcií. Autor rozoberá niekoľko doplnkov z Digital Carver Guild.

Sprievodné CD obsahuje súbory s inštruktážami, demo verzie Carrary a Hexagonu (teraz vo vlastníctve DAZ Productions Inc.) a galériu 3D umenia vytvorenú pomocou Carrary.

Mike De La Flor je lekársky ilustrátor a autor niekoľkých kníh a článkov z časopisov. Vyučuje tiež počítačovú grafiku na Kingwood College.