Adobe Flash Catalyst
V poslednom desaťročí spoločnosť AdobeR bleskR Vyrastal z malého programu na kreslenie a animáciu vektorov na vedúceho pracovníka v oblasti softvéru na vytváranie interaktívnych webových a stolných aplikácií. Keďže však do programu Flash boli pridané ďalšie funkcie a stal sa silným programom, jeho používanie bolo komplikovanejšie. V skutočnosti možno väčšinu veľkých projektov Flash rozdeliť do dvoch fáz. Prvým je koncept dizajnéra pre vizuálne rozhranie aplikácie. Na druhej strane je to vývojárske podporné programovanie, aby aplikácia fungovala. Podobne ako pri každom projekte, ktorý si vyžaduje tímovú prácu, musia dizajnéri a vývojári spolupracovať a komunikácia je kľúčová.

Doteraz tvorca vytvoril grafiku pre nový projekt v programe, ako je napríklad PhotoshopR a IllustratorR, importujte ich do programu Flash, upravte rozloženie návrhu a odošlite ho programátorovi. Programátor potom použije na pridanie interaktívnych funkcií aplikácie Flash, ActionScript alebo Flash Builder. Implementácia vízie dizajnéra prislúcha programátorovi.

Spoločnosť Adobe teraz tento proces ešte viac zjednodušila vydaním programu Adobe Flash CatalystTM, Katalyzátor zjednodušuje a vylepšuje proces navrhovania, čo umožňuje dizajnérovi kontrolovať programovanie front-end. Podobne ako v prípade programu Flash, aj tu má návrhár možnosť vytvárať grafiku pomocou nástrojov na kreslenie formátu Flash alebo importovať grafiku z aplikácie Photoshop alebo Illustrator. Ale namiesto vylepšenia rozloženia návrhu na javisku Flash a jeho odoslania programátorovi môže návrhár použiť program Catalyst na posunutie procesu navrhovania na ďalšiu úroveň pridaním interaktívnych funkcií front-end, ako sú tlačidlá, vstupné textové polia, obrázok prechody a ďalšie. Keď ich dizajnér pridá k dizajnu, Catalyst vytvorí na pozadí podporný kód MXML. Možno sa pýtate, ako sa líši od použitia vstavaných komponentov používateľského rozhrania, ktoré už Flash obsahuje. Katalyzátor automatizuje proces omnoho viac, ako nájdete vo formáte Flash.

Najprv sa neobmedzujete iba na všeobecné komponenty používateľského rozhrania Flash. Katalyzátor umožňuje zmeniť ľubovoľnú grafiku na ľahko prispôsobiteľnú súčasť používateľského rozhrania. Zlepšila sa aj integrácia medzi programami Catalyst, Illustrator a Photoshop. Počas práce v programe Catalyst môžete upravovať grafiku vo Photoshope alebo Illustratore. Katalyzátor sleduje zmeny vykonané vo vašom grafickom programe prostredníctvom nového formátu prechodného súboru (fxg). Po návrate do programu Catalyst máte možnosť uplatniť zmeny vo svojom dizajne.

Po prispôsobení komponentov Catalyst si všimnete iný rozdiel. Tento proces bol zjednodušený a nástroje sú vizuálne intuitívnejšie. Napríklad presun z jednej stránky na druhú vo filme Flash bude trvať niekoľko krokov. Na spustenie zmeny stránky budete musieť naprogramovať spúšť, napríklad tlačidlo. Potom povedzte Flashu, čo robiť ako reakcia na spúšť. Ďalej medzi stránkami použijete prechodový efekt, napríklad prechod do slabín. Každý z týchto hlavných krokov má samozrejme niekoľko medzistupňov. V programe Catalyst sa väčšina prechodných krokov vykonáva automaticky, čím sa proces zredukuje na jedno alebo dve jednoduché kliknutia myšou.

* Spoločnosť Adobe mi bezplatne poskytla kópiu recenzie.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všetky práva vyhradené. Snímky obrazovky produktov spoločnosti Adobe dotlačené so súhlasom spoločnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / sú [a] registrované ochranné známky alebo ochranné známky spoločnosti Adobe Systems Incorporated v USA a / alebo iných krajinách.


Video Návody: Adobe Flash Catalyst CS5 - My Top 5 Favorite Features (Apríl 2024).