Wolfenstein 3D - obnova žánru FPS
Inšpiráciou a pomenovaním z hradu Muse Software Castle Wolfenstein a Beyond Castle Wolfenstein bol Wolfenstein 3D pôvodne vydaný ako shareware pre DOS. Epizóda shareware, ktorá je stále k dispozícii na stiahnutie, Escape from Wolfenstein, pozostávala z 10 úrovní a do doby, keď bola komerčne vydaná, boli pridané ďalšie dve epizódy Eisenfaust a Die, Fuhrer, Die, obidve s ďalšími 10 úrovňami každej z nich. Vydaný bol aj balík misií Nočné misie s ďalšími tromi epizódami 10 úrovní, A Dark Secret, Trail of Madman a Confrontation.

Wolfenstein 3D bol tiež prenesený na iné platformy, medzi ktoré patria okrem iného SNES, GBA a Atari Jaguar.

Hráč sa usadil na nacistickom opevnenom hrade a ovládal hráč B.J. Blazkowicz, americký vojak. Cieľom hry bolo utiecť z Wolfensteinu, pričom sa zabránilo alebo zabilo mnoho ozbrojených stráží a útočných psov, ktoré blokujú cestu. Aj keď Blazkowicz zistil, že hlavne zbrane smerovali takmer na každom kroku, čas na skúmanie mal odmeny vo forme tajných miestností. Obsahovali zvyčajnú korisť, ktorú očakávajú niektorí z dnešných hráčov FPS; zbrane, strelivo a lieky, ako aj jedlo a poklady.

Každá z 10 úrovní v epizóde obsahovala 9 „skutočných“ misií a bonusovú misiu prístupnú z tajného portálu skrytého niekde v rámci prvých 8 úrovní. Deviata misia bola stretnutím bossov s postavami ako Hans Grosse a dokonca aj Hitler.

Používanie hákových háčikov a všeobecná nacistická téma, ktoré sa na hru vzťahujú, mali právne následky. V roku 1994 boli PC a Atari Jaguar verzie Wolfenstein 3D skonfiškované a zakázané v Nemecku, kde je použitie svastiky nezákonné, s výnimkou za osobitných okolností.

To viedlo k veľkým zmenám verzie SNES, keď Nintendo vyjadrila obavy týkajúce sa obsahu hry. Všetky nacistické odkazy, vrátane svastiky, boli odstránené, krv sa zmenila na niečo, čo pripomínalo pot a potom, čo aktivisti za práva zvierat spochybnili morálku hry, pri ktorej museli byť psy zabíjané, boli útočné psy nahradené obrovskými potkanmi. To nevyhnutne viedlo k tomu, že sa celý pocit hry zmenil, čo môže byť príčinou nedostatočnej úspešnosti verzie Wolfenstein 3D v SNES.

Aj keď sa o to pokúsili, nikto nedokázal zastaviť úspech Wolfenstein 3D a softvér ID pokračoval vo svojom úspechu vo svete postrelenom svetom strelcov z prvej osoby.

Pokiaľ ide o Wolfensteina, mnoho verných hráčov stále beží v halách hradu Wolfenstein, stále na ich obrazovke kričia to isté bojovanie, ktoré som ochotný pripustiť, že mi prešiel pery ...

DIE, FUHRER!