Ratchet and Clank Future: Nástroje ničenia
Prvá hra Ratchet and Clank na PS3 „Tools of Destruction“ udržuje vernosť koreňom Ratchet a Clanks mnohými spôsobmi. Fanúšikovia tejto série si užijú viac šialených akcií, ktoré priniesli predchádzajúce hry, vylepšené grafikou a fyzikou s láskavým dovolením PS3.

Hra zvláda dobre a nezmenila sa oproti predchádzajúcim hrám Ratchet a Clank významnými spôsobmi. Normálnou hrou je akčná platforma pre tretie osoby, ktorá používa širokú škálu zbraní. Zbrane sa líšia od tradičných akčných hier - neexistujú žiadne štandardné „guľomety“ alebo „brokovnice“ alebo „raketomety“; Namiesto toho zbrane obsahujú veci ako „elektricky biče“, „vyvolávač tornáda“ a „dávkovač plazmy“. Dokonca aj základná zbraň „strieľaj na nepriateľov“ je stále trochu nezvyčajná - je to ako guľomet, ale nie je to tak rýchle a pri streľbe na nepriateľov strieľa oheň, ktorý skáče. Používanie zbraní je zábavné a dokonca aj štandardné zbrane sú po chvíli príjemné.

Zbrane môžu byť vylepšené dvoma spôsobmi - buď automaticky pomocou použitia, alebo konkrétnejšie tým, že na vylepšenia preinvestujú „raritán“ (prvok získaný v určitých osobitných oblastiach). Inovácie vykonané s raritánom nasledujú podľa vzoru - ako je sférická mriežka vo FFX, musíte si kúpiť nejaké vylepšenia, aby ste ich mohli ďalej odomknúť. Tieto vylepšenia siahajú od poškodenia až po rýchlosť paľby až po množstvo skrutiek (meny) generovaných porazenými nepriateľmi s touto zbraňou. Každá zbraň má tiež inú cestu upgradov, ktorú treba sledovať.

Okrem zbraní sú ďalšou kategóriou použiteľných predmetov „zariadenia“ - drahšie predmety použiteľné iba na jedno použitie pri nákupe, ktoré nie je možné doplniť nájdením munície okolo javísk. Tieto zariadenia majú pôsobivejšie účinky ako bežné zbrane, od mätúcich nepriateľov až po pijavice od nepriateľov po ohromujúce nepriateľov vo veľkom okruhu. Sú to skôr „podporné predmety“ ako skutočné zbrane, ale môžu pomôcť v ťažkej situácii. K dispozícii je tiež široká škála inventárnych položiek, ako sú jetpacky a magnetické topánky, ale tie sú zvyčajne pasívnejšie a automatickejšie, jednoducho rozširujú normálne pohyby (namiesto toho, aby ste ich museli prepínať a vypínať). Zbrane sa zameriavajú buď streľbou pri pohľade v smere, alebo režimom presahujúcim rameno pre presnejšie zameranie.

Okrem bežnej hry existujú aj rôzne segmenty. V niektorých častiach sa vyskytujú postupnosti brúsenia koľajníc alebo sekvencie, v ktorých padáte z veľkej výšky, a musí sa vyhnúť pohybu alebo raketám pohybom ovládača Sixaxis. Tieto segmenty sa vyskytujú primerane zriedka a sú dosť krátke na to, aby boli zábavné bez toho, aby boli namáhavé alebo sa opakovali. Celkovo je hra veľmi plynulá a intuitívna, hoci niektoré z manévrov nie sú vysvetlené veľmi dobre, napriek vyskakovacím tutoriálom - v mojom prípade som nevyskúšal vyskakovací návod na dlhé skoky, kým Prišiel som na to sám a chystal som sa to urobiť, napriek tomu, že som neúspešne preskočil tú istú rímsu päť alebo šesťkrát, keď som sa ju snažil zistiť. Avšak, akonáhle ste na to prišiel, hra je zábavná a zábavná.

Grafika je dobre vykonaná a zachováva vynikajúci komiksový štýl bez toho, aby bola zaťažená efektmi, ako je napríklad úplné zatienenie alebo nadmerné osvetlenie a rozkvet. Všetko je ostré a na očiach je ľahké pozerať sa na rozdiel od mnohých hier PS3, kde v dôsledku osvetlenia a odrazov je za mnohých okolností skutočne ťažké vidieť. Animácia je plynulá a nezaznamenala som žiadne spomalenie ani pri veľkom počte objektov na obrazovke. Zvuk je približne priemerný - je v poriadku počúvať, ale v súvislosti s hudbou alebo hlasom nie je nič vynikajúce.

Celkovo je hra zábavná a príjemná. Fanúšikovia série nájdu viac vecí, ktoré sa im páčili - platformovanie a ničenie, bez efektných doplnkov alebo doplnkov. Jediným skutočným problémom je to, že je to rovnaké ako každá iná hra R + C, ale v tomto prípade to funguje k lepšiemu.

8/10.