Metal Gear Solid online
Online multiplayerový sprievod k Metal Gear Solid 4, Metal Gear Online je balený s MGS4 a nie samostatnou hrou. Hranie je však dosť odlišné na to, aby bolo potrebné vykonať vlastnú kontrolu. Metal Gear Online sa z väčšej časti ujíma online hry založenej na technológii Metal Gear Solid 3: Živobytie a Metal Gear Solid: Prenosné operačné systémy a pridáva ku zmesi kľúčové dotyky z MGS4.

Namiesto vopred vyrobených postáv predchádzajúcej hry má hráč teraz možnosť prispôsobiť si svoju vlastnú postavu jedným zo štyroch rôznych hlasov (výšku tónu možno tiež zmeniť), jednou z niekoľkých tvárí a širokou škálou výstroja a oblečenia , Každý kus odevu na tele je možné si vybrať; prilby a klobúky, bundy a košele, taktické vesty a postroje, rukavice, nohavice a doplnky, ako sú slnečné okuliare, náhlavné súpravy a kukly, je možné zvoliť a prispôsobiť rôznym farbám. Jedna vec, ktorú je potrebné spomenúť, je, že v súčasnosti oblečenie, ktoré si vyberiete na začiatku, je jediné oblečenie, ktoré vaša postava môže nosiť (aj keď môže zložiť nejaké predmety), pokiaľ ho neodstránite a neurobíte novú postavu. To sa nespomína v žiadnej dokumentácii a bolo to trochu nepríjemné, keď sa počas vytvárania postavy hovorilo, že oblečenie možno neskôr zmeniť.

Ďalší veľký výber prispôsobení je menej kozmetický. Postava môže mať rôzne zručnosti; sú rozdelené na osobné bonusy a bonusy súvisiace s SOP. Osobné bonusy vám poskytujú zvýšené schopnosti v určitých oblastiach; napríklad zručnosť „Assault Rifle +“ vám pri použití útočnej pušky poskytuje kratšiu dobu spätného chodu a opätovného načítania. Zručnosť „CQC +“ vám dáva širší rozsah útokov v CQC ako štandardný útok, ktorý majú všetci vojaci. „Runner“ vám umožňuje pohybovať sa rýchlejšie.

Bonusy súvisiace s SOP sú založené na systéme Sons Of Patriots, nanomachinovom rozhraní, ktoré umožňuje hráčom „pripojiť sa“ (stlačením tlačidla pozdravu, predvolené na trojuholník) a zdieľať informácie. Keď sú hráči napojení na SOP, môžu si navzájom vidieť miesta v hernom svete, ako je to na pulzujúcich svetlách zobrazené na hernej obrazovke. Ďalej, ak je spojenec, s ktorým ste pripojení k SOP, v nejakom stave (napríklad vyradený alebo zabitý), dostanete upozornenie na jeho smer a smer spojenca. V niektorých prípadoch to umožňuje oživiť padlého kamaráta (ak je vyradený), zatiaľ čo inokedy vám pomôže zistiť polohu nebezpečnej oblasti. Medzi zručnosti súvisiace s SOP patria veci ako „Monomania“, ktoré vám umožňujú upozorniť na nepriateľa, ktorého ste zasiahli krátky čas; spojenci, s ktorými ste spojení so SOP, vidia aj zvýrazneného nepriateľa. Ďalšia zručnosť súvisiaca s SOP vám umožňuje používať CQC na nepriateľa a vstrekovať ho sondou na nanomechaniku, ktorá sa zasekáva do ich systému SOP, čo vám umožní vidieť všetko, čo môžu vidieť so SOP. Ak sa to urobí správne, môže to rozdať umiestnenie celého nepriateľského tímu a zvrátiť bitku proti nim. Systém SOP umožňuje a podporuje väčšie množstvo tímovej práce a koordinácie, ako bolo možné v predchádzajúcich online hrách MGS.

Zručnosti je možné upgradovať s použitím, napríklad v systéme RPG. Použitie útočných pušiek veľa s vybavenou zručnosťou „Assault Rifle +“ zvýši úroveň tejto zručnosti - z úrovne 1 na úroveň 2 na úroveň 3. K dispozícii sú štyri sloty na zručnosti a každá úroveň zručnosti zaberá jeden slot. Takže by ste mohli byť „Jackom všetkých obchodov“ so štyrmi zručnosťami úrovne 1, alebo by ste ich mohli vyvážiť dvoma schopnosťami úrovne 2 atď. Tento systém zaisťuje, že sa môžete špecializovať na zručnosti bez toho, aby ste nevyvážili hru. Počet zručností, ktoré môžete inovovať, nie je nijako obmedzený, takže môžete byť spokojní s prácou na zručnostiach, ktoré sa vám páčia, alebo sa ich môžete pokúsiť vyrovnať všetky úrovne, aby ste ich mohli podľa potreby zmeniť.

Existuje niekoľko rôznych režimov hry. „Team Deathmatch“ a „Deathmatch“ sú tradičné zápasy na zabíjanie, kde vyhráva ten, kto získa najviac zabití. „Capture Mission“ je bojová remorkáž, ktorá má získať jeden alebo dva objekty a priviesť ich späť na vašu základňu, pričom zabráni nepriateľovi urobiť to isté. „Záchranná misia“ je scenár útoku / obrany; jeden tím sa musí pokúsiť vziať predmet z nepriateľskej základne a priviesť ho späť na svoju základňu, zatiaľ čo druhý tím ich musí zastaviť. V tomto režime nie je žiadne respawning, takže je to skôr hra na prežitie ako v iných režimoch. Nakoniec má režim „Sneaking“ tri tímy: Červený tím, modrý tím a Snakeov tím. Červený tím a modrý tím musia navzájom bojovať a dávať si pozor na Snake, ktorý sa bude snažiť oddeliť vojakov od svojich skupín, vyradiť ich a zobrať ich psie známky. Ak Snake v jednom živote zbiera 3 psie značky, vyhrá a ak tím zabije Snake trikrát, vyhrá. Ak vyprší čas a ani jedna z týchto podmienok nie je splnená, vyhrá tím s najväčším počtom zabití. Tiež, ak je v zápase veľký počet hráčov, Snake dostane pomocníka vo forme Metal Gear Mk.II (ovládaného iným hráčom).

Pokiaľ ide o akciu v hre, jednou z hlavných nových zmien je režim „Drebin Points“. Keď sú Drebin body vypnuté, hra je podobná starším inkarnáciám Metal Gear online - existuje celá škála dostupných zbraní, z ktorých si hráč môže vyberať s pomerne vyrovnanými štatistikami pre každú z nich.V režime „Drebin Points“ získa hráč body za zabíjanie nepriateľov, ktoré môžu byť vymenené za výkonnejšie zbrane, ktoré nie sú inak dostupné. Veci, ako sú rozsahy a rukoväte, je možné do zbraní pridať za nízku cenu, ale veci ako granátomety a ťažké guľomety sú drahšie. Nemusíte minúť ani všetky svoje Drebinove body naraz; Ak získate veľa zabití na jedno kolo, môžete si kúpiť zbraň strednej kvality na niekoľko kôl, namiesto toho, aby ste ju všetky utratili za najväčšiu a najsilnejšiu zbraň (ktorú by ste stratili, keby ste zomreli). Ak niečo spôsobí, že zomrieš s nulovými bodmi (povedzme, mali ste 1000 bodov a všetky ste ich strávili a zomreli ste bez toho, aby ste zabili), hra vám dá 1 000 bodov - dosť na to, aby vás udržala v hre, v podstate tak, aby ste neboli Nie ste úplne v pasci vašej chyby. Režim Drebin Points funguje dobre pre dané nastavenie a tému a skutočnosť, že je voliteľná (skôr ako vynútené nové nastavenie hry), je tiež funkciou, ktorá sa mi páči.

Vo viac technických záležitostiach existujú aj dva druhy porovnávacích systémov. Prvým z nich je automatický systém podobný Halo 3: zadáte požadovaný typ hry a hra vás automaticky spojí s ostatnými hráčmi okolo vašej úrovne. Ďalším typom porovnávania je tradičnejší systém, v ktorom hráči hrávajú prispôsobené hry a ostatní hráči ich môžu prehliadať a pripojiť sa k nim v závislosti od špecifík, ktoré hľadajú. Skutočnosť, že obidve možnosti existujú, je podľa môjho názoru opäť veľmi dobrá.

Zlepšila sa aj komunikácia medzi hráčmi. Okrem systému SOP existujú aj priamejšie komunikačné prostriedky. Bola pridaná možnosť používať náhlavnú súpravu pre priamu komunikáciu, ako aj tradičnejšie spôsoby písania správy (pomocou radiča alebo klávesnice USB) alebo používania vopred zaznamenaných správ. V MGS3 boli niektoré správy, ku ktorým bolo možné pristupovať iba pomocou klávesnice (ktorá namiesto výrazu „select-left-up“ používa frázy ako „/ g“). V MGO sa môžu správy priradené radiču Playstation meniť a prispôsobovať, čo umožňuje hráčovi vybrať si konkrétne správy, ktoré bude potrebovať v hre.

Gameplay používa nový fotoaparát MGS4 cez rameno. Ide o zlepšenie zo starých hier, v ktorých v boji dominovali výlučne ľudia, ktorým sa podarilo dostať sa do režimu prvej osoby, a automatické zameranie bolo takmer úplne zbytočné. Vďaka novej kamere cez rameno sa akcia stáva oveľa horlivejšou a zaujímavejšou. Ďalším dobrým prvkom je skutočnosť, že zbrane, ako sú ostreľovacie pušky a RPG, vás už okamžite neuvádzajú do režimu prvej osoby, čo im umožňuje ich použitie skôr ako bežné zbrane.

Jediný problém, ktorý mám s hrou, je rámec siete Playstation Online Network. Registrácia vyžaduje 2 rôzne ID (Konami ID a Game ID) a je to bolesť, ktorú treba absolvovať, a dokumentácia týkajúca sa toho, ako sú ID prepojené s jednotlivými PS3, je strašne vzácna. V internetovom obchode sú k dispozícii niektoré veci (hra, ktorá sa dodáva s MGS4, je opísaná ako „štartovacia sada Metal Gear Online“); tieto v súčasnosti zahŕňajú viac znakov (3 za 6,99 dolárov) a balík kodekov, ktorý poskytuje 32 ďalších fráz (ktoré je možné priradiť podľa popisu vyššie) za 4,99 dolárov. Tiež bolo naznačené, že väčšina nového obsahu (nové postavy, oblečenie a mapy) bude k dispozícii v tomto online obchode. Tento systém je vo všeobecnosti dosť znepokojivý, pretože mnoho nových mikroplatobných systémov už bolo. Najzávažnejšou časťou sú nové postavy, ktoré môžu viesť k nerovnováhe vo spravodlivosti. Bolo by lepšie, keby nové postavy boli predstavené v nových režimoch, napríklad pri snake Snake vs Everyone.

Ako celok je Metal Gear Online v súčasnosti pevnou hrou s dobrým ovládaním a hrateľnosťou. Systém ako celok funguje dobre a ja sa mi páči, že sa pridalo veľa funkcií, ale nenahradil starý štýl hry. Online systém je trochu znepokojujúci a jeho kvalita závisí od toho, ako sa obsah online obchodu napreduje. Celkovo je však hra zábavná a povzbudzuje veľa myslenia a tímovej práce.

Hodnotenie: 9/10

Návod na použitie Solid Gear Solid 4
Metal Gear Online Návod

Video Návody: Metal Gear Online (Smieť 2024).