Úvod do kresliacich nástrojov Flash CS3
Tento tutoriál vám predstaví niekoľko nástrojov na kreslenie v aplikácii Flash CS3, ktoré môžete použiť na vytváranie objektov pre filmy vo formáte Flash. Najprv musíme prediskutovať niekoľko základov. Ak ste už predtým používali grafický softvér, pravdepodobne ste už s týmito výrazmi narazili. Flash však má svoj vlastný spôsob práce a jeho nástroje na kreslenie sa správajú trochu inak ako ostatné grafické programy.

Zdvih a výplň

Keď v aplikácii Flash nakreslíte tvar, bude mať dve časti; Zdvih a výplň. Výplň je to, čo je „vnútri“ tvaru a ťah je „obrys“ tvaru. V predvolenom nastavení má Flash farbu ťahu nastavenú na čiernu a výšku a šírku ťahu nastavenú na 1 bod. Výplň je nastavená na modrú farbu. Stoke a Fill nie sú v predvolenom nastavení spolu spojené, ako v prípade iného grafického softvéru. Ak kliknete a potiahnete na výplň tvaru a pretiahnete ju na iné miesto, presunie sa iba časť Výplň a ťah bude stále v pôvodnej polohe. Ak chcete presunúť oboje, musíte vybrať zdvih aj výplň objektu.

Nástroje na kreslenie Flash

Väčšinu nástrojov na kreslenie nájdete spolu na paneli nástrojov. Z hora nadol sú to nástroje pero, text, čiara, obdĺžnik, ceruzka a kefa. Ak kliknete na malú šípku vedľa nástroja Obdĺžnik, uvidíte, že pod ním je skrytých niekoľko ďalších nástrojov. Sú to nástroje Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive a PolyStar.

Nakreslime jednoduchý obdĺžnik.

  1. Vyberte nástroj Obdĺžnik.

  2. V dolnej časti panela s nástrojmi nájdete ikonu Ikona kreslenia objektov. Ak je to potrebné, kliknutím na ikonu vypnite režim Kreslenie objektov.

  3. Kliknutím a potiahnutím na plochu nakreslíte obdĺžnik.

    ďalej


    Video Návody: Illustrator CS5: Perspektivní kreslení (Apríl 2024).