Uložte a znovu otvorte projekty Flash CS6
Teraz, keď sme začali nový projekt Flash, musíme vedieť, čo sa stane, keď tento projekt uložíme a znova ho otvoríme.

V tomto okamihu máme prázdny FlashR projekt otvorený v pracovnom priestore. Podľa karty je náš projekt pomenovaný Untitled-1. Dajte tomuto projektu skutočné meno a uložte ho na náš pevný disk, kde sme už vytvorili priečinok s názvom „LearnFlashBegGuide“.

Na paneli Menubar kliknite na položku Súbor - Uložiť. V dialógovom okne Uložiť pomenujte náš projekt Sample1.

Ako vidíte, máme niekoľko možností pre formát súboru nášho projektu. Väčšinu času budete chcieť používať najnovší formát súborov, ktorým je Flash CS6. Možno by ste však mali zvážiť niektoré ďalšie možnosti.

Dokument Flash CS6 .fla
Nekomprimovaný dokument Flash CS6 .xfl
Dokument Flash CS5.5 .fla
Nekomprimovaný dokument Flash CS5.5 .xfl
Dokument Flash CS5 .fla
Nekomprimovaný dokument Flash CS5 .xfl

Dokument Flash CS6 - Toto je predvolené nastavenie pre projekt Flash CS6. V zložke LearnFlashBegGuide dostanete jeden komprimovaný súbor s príponou .fla.

Sample1.fla

Flash CS6 Uncompressed Document - Bude mať rovnaké informácie ako komprimovaný súbor .fla. Ako však názov napovedá, súbor je nekomprimovaný, čo dáva vývojárovi Flash možnosť samostatne upravovať jednotlivé súbory. Je to tiež dobrá voľba pri práci na tímovom projekte.

Pri ukladaní projektu v nekomprimovanej verzii vytvorí Flash priečinok s rovnakým názvom, aký ste dali svojmu projektu, v priečinku LearnFlashBegGuide. Vo vnútri tohto priečinka nájdete niekoľko súborov a priečinkov. Hlavným súborom vášho projektu je súbor Sample1.xfl. Ako naznačujú názvy ostatných súborov, používajú sa na to, aby Flash informovali o tom, ako znovu zostaviť projekt, keď ho znova otvoríte do pracovného priestoru Flash.

Sample1.xfl
priečinok bin
Knižnica LIBRARY
Priečinok META-INF
DOMDocument.xml
MobileSettings.xml
PublishSettings.xml

Náš vzorový projekt uložíme v komprimovanom formáte súboru .fla. Teraz, keď sme uložili náš projektový súbor, môžeme program Flash zatvoriť bez straty akejkoľvek práce. Keď sme pripravení znova pracovať na projekte, otvoríme program Flash.

Z uvítacej obrazovky si môžeme vybrať našu Sample1.fla zo zoznamu Otvoriť poslednú položku na ľavej strane obrazovky.

Ďalšou možnosťou je kliknúť na Súbor - Otvoriť v Menubare a v dialógovom okne Otvoriť vybrať súbor Sample1.fla.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všetky práva vyhradené. Snímky obrazovky produktov spoločnosti Adobe znova vytlačené so súhlasom spoločnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / sú [a] registrované ochranné známky alebo ochranné známky spoločnosti Adobe Systems Incorporated v USA a / alebo iných krajinách.