Bleach Shattered Blade - Wii
Na základe série anime a manga Tite Kubo má „Bleach: Shattered Blade“ všetky časti pre dobrú bojovú hru. Hra však odmieta všetky očakávania v tom, ako zle sa vykonáva.

Jediná vec, ktorá sa týka hry Bleach, ktorú potrebujete vedieť, je to, že existujú duchovia samuraja s názvom "Soul Reapers", ktorí majú jedinečné meče s rôznymi silami. Znie to ako skvelý základ pre bojovú hru, však? Zdá sa, že výraz „Shattered Blade“ nejako zkazil jednoduchý vzorec bojovej hry so zlým poňatím a horšou ovládateľnosťou. Hra je „3D“ bojovou hrou - obaja bojovníci sa môžu okolo seba krúžit, aby sa vyhli útokom. Útoky sa delia na tri odrody - lomka (vodorovná lomka), kotleta (vertikálna lomka) a bodnutie (útočník). To sa vykonáva pomocou vzdialeného ovládania Wii vhodným spôsobom, aby sa napodobnil takýto útok. Typy útokov pracujú na hierarchii nožnicového papiera: kotleta bije lomítko, bodanie biča a bodnutie biča. Takže v podstate, ak prerušíte kotvu útokom bodnutím, útok bodnutím prejde. K dispozícii je tiež malá minihra, ktorá sa môže vyskytnúť, ak sa dva meče stretnú, keď obaja bojovníci prechádzajú piatimi kolami „nožníc z horného papiera“. Čím viac kôl vyhráte, tým viac škôd spôsobíte, keď skončíte.

Existujú tri druhy útokov. Pravidelné útoky sa robia jednoducho mávnutím ovládača Wii bez stlačenia tlačidiel - sú veľmi rýchle, ale spôsobujú malé škody a ich účelom je zničiť nepriateľa za kritický útok. Kritické útoky sú silnejšie, pomalšie útoky na blízko, ktoré sa robia kombináciou diaľkového pohybu Wii s pridržaním tlačidla A. Kritické útoky sa menia v závislosti od charakteru, ale nie sú zvlášť personalizované. Špeciálne útoky sú posledným typom útoku a vykonávajú sa držaním B pri súčasnom posunutí Wii na diaľku. Tieto majú tendenciu byť viac personalizované na základe charakteru - projektilové útoky a špeciálne schopnosti patria do tejto kategórie.

Každá postava má tiež zapnutý režim, dosiahnutý nabíjaním (trasením Wii nunchuck) alebo poškodením, ktoré zapĺňajú meradlo. Keď je obrys plný, postava vstúpi do stavu vyššej úrovne. Ide o cutscén, ktorý trvá asi 5 až 7 sekúnd a nedá sa vynechať; v 60-sekundovej bitke je to druh hnevu. Niektoré postavy sa jednoducho dostanú do silného stavu so zapnutým stavom, zatiaľ čo iné sa radikálnejšie menia vo svojich vzorcoch útokov. Napríklad Kenpachi Zaraki jednoducho posilňuje svoje útoky, zatiaľ čo spoločnosť Toshiro Hitsugaya privoláva obrovské ľadové stvorenie, aby rozšírila svoje techniky, a Renji Abarai zmení svoj meč na obrovského segmentového hada, ktorý útočí na jeho nepriateľov.

Rôznorodosť postáv v hre je pravdepodobne najsilnejšou stránkou, hoci je to skôr kvôli sérii, na ktorej bola založená, a nie samotnej hre. Každá postava má jedinečné schopnosti; existuje veľa pravidelných postáv, ktoré sa hýbu mečom, ale niektoré majú tiež jedinečné zvraty, ako je predlžovanie zbraní, luk (môžu použiť len útoky na diaľku) a jednu postavu, ktorej čepeľ lieči svojich nepriateľov, takže je nútený používať iba svoje špeciálne útoky (ktoré nepoužívajte meč), až kým nedosiahne svoju zapnutú formu, kedy spôsobí obrovské škody (až do vypršania platnosti). Špeciálne útoky a spustené formy sú hlavnými vecami, ktoré oddeľujú postavy, hoci skutočnosť, že každá postava má najviac jednu alebo dve špeciálne schopnosti v sérii, do istej miery obmedzuje ich jedinečnosť. V hre je 28 znakov (viac ako polovicu je potrebné odomknúť hraním príbehových režimov), pričom každá z nich má svoj vlastný štýl hry.

V hre sú aj niektoré doplnky, aj keď výber je dosť zlý. Môžete si kúpiť znakové modely a nastaviť ich ako sprievodcu hlavnou ponukou (ktorý stojí len na pozadí a pri výbere hlavnej ponuky uvádza zoznam hlavných možností ponuky) alebo si môžete kúpiť nové kostýmy pre svoje postavy. Pre hru však nie sú vytvorené žiadne skutočné NOVÉ kostýmy - sú to len kostýmy, ktoré boli v sérii krátke časové obdobia, napríklad školské uniformy, ktoré niektoré postavy nosili pri návšteve „skutočného sveta“. ,

Problémom hry je, ako zle funguje celá vec „nožnice na skalný papier“. Pravidelné útoky sa robia takmer bez poškodenia, takže sa v podstate pokúšate pripraviť na kritický alebo špeciálny útok, ktorý sa veľmi líši v závislosti od charakteru. Postavy s dlhšími dosahmi, a najmä postavy s predĺženými zbraňami (Renji Abarai a Ikkaku Madarame), majú obrovské nevyvážené výhody - za to môžu hádzať svoje zbrane s obrovským rozsahom s takmer nulovým trestom. Hra je v podstate gombíkom vo svojej najčistejšej podobe, s výnimkou toho, že namiesto tlačiacich gombíkov mávate diaľkovým ovládaním Wii v nádeji, že čokoľvek, čo robíte, je tým správnym typom útoku na boj proti nepriateľovi. Len kvôli tomu, ako náhodné je to všetko, je hra neuveriteľne nešťastná a frustrujúca.

Grafika v tejto hre nie je skvelá. Je zrejmé, že sa pokúsili ísť o anime štýl, s množstvom japonských zvukových efektov a rýchlostných radov, ale celkovo vyzerá, že hra patrí skôr na konzolu PS2 alebo Gamecube, než na konzolu súčasnej generácie. Navyše, s rýchlosťou pohybu v hre je ťažké vidieť efekty.Jednou zvláštnou nepríjemnosťou je to, že v príbehu sú na začiatku a na konci výstrižky. Avšak, tieto "cutscenes" sú v skutočnosti iba jeden statický obraz s charakterom hlasu. Zvuk tiež nie je skvelý. Hudba je nevýrazná a zabudnuteľná a hlasové správanie sa nesynchronizuje zvlášť dobre. Nemám problém s anglickým dubom, ale spôsob, akým sa spája s vizuálmi, je dosť zlý. Je to skutočne nepríjemné a neohrabané.

Je ťažké sprostredkovať, akú malú zábavu má Shattered Blade na hranie. Dokonca aj pre fanúšikov série je to úplné cvičenie frustrovane. Ovládacie prvky sú také zamračené (najmä ovládacie prvky pohybu, ktoré vám umožňujú ísť dopredu a dozadu alebo zo strany na stranu, ale nie obidve súčasne, čo znamená, že musíte bežať v kľukatom vzore a vyhnúť sa neviditeľným stenám okolo aréna), že celá hra je jednoducho úplne neskutočná.

3/10.

Video Návody: Bleach Shattered Blade Gameplay (Apríl 2024).