Darci milujeme k nenávisti
Niekoľko pozemkov je rovnako nadčasových alebo napĺňajúcich ako klasické „dobré prekonávanie zla“. Odvážni hrdinovia sú vyrobené z nevyhnutnosti, či už ide o nebezpečnú záchrannú misiu alebo o ochranu vesmíru pred posledným vznikom zla. Ako generálny riaditeľ je zvyčajne našou zodpovednosťou zabezpečiť tieto okolnosti, aby naši hráči mohli byť hrdinami, ktorých si želajú. Ak existuje niečo o dobre vyrobenom darebákovi, je to, že ho ľudia radi nenávidia. Tu sú štyri vyskúšané a pravdivé archetypy, ktoré zhoršujú dobrú stránku vašej kampane: kriminálnik, šialený génius, kaziteľ a predzvesť.

Kriminálnik
Typicky jednoduché a priamočiare, lupiči môžu byť nájdení v temných uličkách šikanujúcich každého, koho považujú za menej nebezpečného ako pre seba. Rýchle, svalnaté, tvrdé alebo nejaká kombinácia troch - lupič je príležitosťou pre príjemné stretnutie vašich hrdinov. Väčšina veľkých programov, ktoré som hral, ​​zahŕňa určitú úroveň násilníckej agentúry, dokonca len preto, aby odvrátila pozornosť od hlavného zápletku oblúk. Pravdepodobné stretnutia zahŕňajú nájdenie prebiehajúceho útoku, nájdenie informácií o nejakom väčšom darebákovi a záchranu prepadnutého spojenca.

Mad Genius
Za mnohými aberantnými príšerami, nemŕtvym rojom a nebezpečnými zbraňami stojí šialený génius. Z akéhokoľvek dôvodu nie je táto postava spokojná so súčasným stavom a využíva svoj strašne pokrútený intelekt, aby nenapraviteľne zmenila realitu. Táto zmena by mohla byť taká malá, ako vládnu svetu, ale veľa šialených géniov nie je spokojných s takým obmedzeným množstvom sily. Nekromancer môže experimentovať so spôsobmi, ako vládnuť nielen nad životom a smrťou, ale aj po posmrtnom živote. Darci, ako sú títo, sú zriedka porazení pred tým, ako sa rozbehol ich plán, čo ich robí ešte zrelšími na prekonanie hráčov. Tieto typy sa zvyčajne vyskytujú v rozhodujúcom okamihu počas ich prefíkanosti.

Koruptor
Kedysi vtedajší vojvoda núti chudobných, aby nepretržite umývali v banskej zlate, zatiaľ čo jeho nový poradca stojí v pozadí. Zločinci, ktorí skorumpujú ostatných, majú zvyčajne veľmi ďalekosiahle ciele. Nie je často ani to, že majú vo svojich spojkách iba jedného alebo dvoch ľudí: Na všetkých kontinentoch môžu mať králi, ktorí nevedomky berú radu od tej istej entity, ktorej zamýšľané finále je rozsiahla zrúcanina. Najlepšie (alebo najhoršie) hľadisko týchto postáv je, že zvyčajne začínajú malé. Nikto nemá rád, keď mu niekto povie, čo má robiť, ale sme oveľa priateľskejší voči ľuďom, na ktorých sme sa pri vedení spoliehali. To je vtedy, keď je korupcia najhoršia - keď si toho nie sme vôbec vedomí.

The Harbinger
Aby sa prebudil veľký zlovoľný drak, musí niekto priviesť všetky svoje kosti späť do svojho bývalého brlohu. Ale kto by chcel robiť také úbohé veci? Zadajte predzvesť. Niekedy ich láka prísľub moci, niekedy len chcú, aby svet skončil. Kedykoľvek existuje niečo, čo by bolo také hrozné, že by mu to nepomohla žiadna rozumná osoba (dobrá alebo zlá), môžete počítať s tým, že bude existovať aspoň jedna neprimeraná osoba, ktorá by mohla dosiahnuť svoj životný cieľ. Darci, ako sú títo, sú najzaujímavejšie umiestniť do kampane, pretože vaši hráči sa možno budú musieť spojiť so svojimi najväčšími nepriateľmi, len aby zastavili koniec sveta. Nič nespojuje ľudí ako spoločný záujem.

Niektoré z mojich obľúbených darebákov pochádzajú z knihy Dungeons and Dragons 3.5, Staršie zlo, Ak máte málo času, môžete tieto postavy použiť s malou adaptáciou. Veľa šťastia!

Video Návody: Biblical Series I: Introduction to the Idea of God (Smieť 2024).