Osadníci 7: Cesty k kráľovstvu
Najnovšia hra zo série "Osadníci" sa zdá byť na povrchu podobná svojim novším predchodcom. Avšak, veľké a malé zmeny v hre vzali veľa šarmu a zábavy z tejto konkrétnej série.

Rovnako ako iné hry pre osadníkov je cieľom Osadníkov 7 vybudovať prosperujúce mesto a ekonomiku vo fantasy svete. Prepojením budov produkujúcich zdroje (drevorubači, bane, farmy) a budovami využívajúcimi zdroje (píla, kovári, pekárne) vytvára hráč zdravé prostredie pre rast populácie. Z hľadiska budovania mesta je však jeden kľúčový rozdiel medzi The Settlers 7 a predchádzajúcimi hrami: v skorších hrách boli budovy jednoduchými „blokmi“, takže hráči mohli pomerne ľahko stavať okolo kľukatých ulíc. Osadníci 7 však zavádzajú akýsi stavebný plán v tvare T: hlavná budova a 3 „pracovné dvory“. Tieto pracoviská sú potrebné, pretože sú skutočnými štruktúrami vytvárajúcimi / využívajúcimi zdroje.

Bohužiaľ, je ťažké ich použiť na zatáčacích alebo ohýbacích uliciach, pretože ich tvar je nemenný - ak chcete, aby sa budovy naplno využili, musíte ju umiestniť na miesto, kde sú prístupné všetky tri pracovné dvory. Toto ovplyvňuje celý proces budovania mesta; Vďaka tomu sa hra cíti oveľa menej „osobne“, pretože namiesto prirodzeného budovania ste nútení mať tieto čudne tvarované časti po celom meste.

S bojom sa tiež zaobchádza inak. Napríklad v osadníkoch 6 ste ťažili železo a potom ste toto železo použili na výrobu zbraní a brnení na vybavenie vojakov. Potom by ste mohli prikázať skupinám svojich vojakov v boji proti iným provinciám. V osadníkoch 7 sa vojaci vyrábajú z krčmy získavaním jedla a zlata. Títo vojaci sa automaticky pripájajú k generálovi, ktorého potom vysielate, aby automaticky zaútočil na iné provincie. Neexistuje žiadna taktická kontrola - jednotky sa nabíjajú jeden na druhého, kým jedna strana nezmizne. Aj keď existujú rôzne druhy vojakov - peší vojaci, riflemani, jazdci atď. - ich úloha je taká jednoduchá, že na tom nezáleží, iba v tom zmysle, že musíte urobiť vyváženú silu.

Výskum v tejto hre sa uskutočňuje dvoma spôsobmi. Prvým je zvýšenie prestíže vášho mesta dokončením cieľov a postavením pamiatok. Týmto sa odomknú aktualizácie, ako sú vylepšené pozemky a nové budovy. Druhá metóda výskumu zahŕňa neutrálne kláštory nájdené na mape. Postavením kostola a poslaním kňazov alebo nováčikov do týchto kláštorov môžu hráči skúmať bonusy, ako je zvýšená pracovná rýchlosť alebo lepšie poškodenie strelného prachu. Iní hráči sa však môžu na túto technológiu „uchádzať“ tak, že do výskumu pošlú väčší počet kňazov.

Grafike a dizajnom, hoci sú podobné predchádzajúcim hrám, chýba ich šarm. Všetko je vyrobené tak, aby vyzeralo ako rozprávková rozprávka alebo niečo podobné. Je to však všetko také zjednodušené a zábavné, že nevyzerá zvlášť dobre. Predchádzajúce hry boli určitým spôsobom „karikatúrne“, ale 7 ich berie príliš ďaleko; ľudia nevyzerajú ako ľudia a budovy nevyzerajú ako budovy. Osadníci 6 urobili skvelú prácu, keď mali mesto, ktoré vyzeralo štylizované, bez toho, aby zachádzali príliš ďaleko, a osadníci 7 prekročili túto líniu. Zatiaľ čo niektoré z „pracovných“ animácií sú pekné, mesto sa cíti oveľa menej nažive ako v predchádzajúcich hrách.

"The Settlers 7" je funkčný, ale stratil veľa vecí, vďaka ktorým sa séria mohla hrať zábavne. Hra sa necíti príjemne ani s vecami, ako sú multiplayerové a mapové editory. Základy sú zavedené, ale necíti sa ako správny staviteľ mesta. Pravdepodobne by bolo lepšie vyzdvihnúť si skorší titul, ako ísť za týmto.

Hodnotenie: 6/10.

Poznámka: Kúpili sme The Settlers 7: Paths to Kingdom prostredníctvom vlastných zdrojov prostredníctvom služby Steam.

Video Návody: 01 - Cesta spásy - Normálne kresťanské zrodenie - David Pawson (Smieť 2024).