Hľadanie dokonalého RPG
Hry na hranie rolí sú svojou podstatou simuláciou reality. Niekedy táto „realita“ zahŕňa čarodejníctvo a aktívne božstvá. Inokedy je to vojnová hra so zbraňami v reálnom svete a vojenskou taktikou. Najmä s tak veľkou rozmanitosťou, ako si nájsť perfektnú simuláciu? Pochopenie toho, čo systémy napodobňujú, kompromis medzi ponorením a zjednodušením a ďalší kompromis medzi realizmom a fantáziou ukážu, že subjektivita zohráva pri hľadaní dokonalého systému obrovskú úlohu.

Prirodzene prenasledujeme, čo nás zaujíma, a vyhýbame sa tomu, čo nie je. Každému, kto s nami zdieľa spoločné záujmy, sa nevyhnutne budeme páčiť - dokonca aj na určitej úrovni. Herné systémy sú veľmi podobné. Ak som nerd vedy o biológii a stretnem sa s hrou, ktorá sa zameriava na moju tému záujmu, potom to bude v mojich očiach prirodzene dokonalejšie. To je to, čo samotný systém je napodobňovaný. Niekto, koho poznám Ars Magica pretože sa môžu dostať do hlbokých a filozofických diskusií so svojimi hráčmi. Ostatní ľudia, ktorých poznám, sa tešia Svet temnoty pretože môžu vytvárať fantasy postavy, ktoré sa priblížia k značke „bezkonkurenčné monštrá“. Obrátenie hier pre týchto hráčov by znížilo ich názory - možno hráč WOD nechce analyzovať, čo je v jeho jadre, a AM nadšenec nie je príliš ochotný poraziť systémy podľa svojich vlastných pravidiel.

Každá hra bude mať svoje vlastné kompromisy medzi tým, čo emulujú a tým, čo nie napodobňovať. Hral som veľa hier, kde sa GM ani hráči skutočne nestarali o to, kedy alebo čo jedli všetci. Pre niektorých ľudí je nudné diskutovať o tom, ako varia. Tieto rozdiely v chuti pridajú hráčom hľadajúcim dokonalý simulačný zážitok z herných systémov ďalší zlomok. To, že moji súčasní hráči nechcú hru plnú logistiky, neznamená, že je to zlá hra - to znamená, že to nie je pre nich.

Pri rozvetvení tejto myšlienky zistíme, že súvisí s nákladmi na príležitosti medzi realizmom a fantáziou. Mnoho ľudí dáva prednosť hrám, v ktorých je úroveň fantázie vysoká, ako sú magické vzducholode a mocní čarodejnícki bojovníci, ktorí ovládajú veľké územia. Veľa ďalších ľudí má rád hry, ktoré obmedzujú fantazírovanie na minimum, aby sa mohli viac venovať technológii alebo tomu, čo je skutočné. Tento kompromis v jadre toho, prečo máme také obrovské množstvo herných systémov na hranie rolí. Obrátenie metaforického číselníka na vysokú fantáziu nás privádza do siete Faerûn nastavenie pre Dungeons and Dragons kde mágia neustále formuje svet a božstvá sú aktívnejšie ako staroveký Rím alebo Grécko. Voľba opačným smerom nás posunie smerom k Warhammer kde sa dokonca hrdinské postavy javia smrteľnejšie častejšie ako štandard D & D hra.

V každom z týchto rozhodnutí si vylepšujete, ako vyzerá perfektný RPG. Prial by som si, aby som mohol dať definitívnejšiu odpoveď, ale pravdou je, že váš vkus nie je mojím vkusom, ani zdieľame vkus každého z nás. Neustále sa učte nové systémy a stále sa učte o svojom vlastnom vkusu, nakoniec zistíte, čo vám vyhovuje. V komunite RPG sa hovorí - jediný dokonalý RPG je ten, ktorý si sami vytvoríte. Ak ste dosť vyberaví, možno by ste sa s nami mohli podeliť o niečo úplne nové. Šťastné hľadanie!

Video Návody: Xnapy| Clash |Dokonalý team w/Opat04, Herdyn, Štěpánka, Dvorson (Apríl 2024).