Resident Evil 5 - PS3
Resident Evil 5 je najnovšou inkarnáciou série Resident Evil, ktorá sa vracia k všeobecnému deju Resident Evil 1-3, ale veľmi si požičiava z hrania Resident Evil 4. V niektorých ohľadoch je tento vzorec úspešný; inými spôsobmi to tak nie je. RE5 sleduje Chrisa Redfielda (z originálu) a jeho nového partnera Sheva Alomara, keď sledujú obchodníka s biologickými zbraňami v Afrike. Čoskoro zistia, že mesto, ktoré vyšetrujú, bolo nakazené vírusom a jeho obyvatelia sa stali agresívnymi a vražednými.

Väčšina prvkov hry bola prenesená z Resident Evil 4. Pohľad je uhol kamery tretej osoby (alebo v skutočnosti druhá osoba) priamo cez rameno hrateľnej postavy. Streľba spočíva v použití laserového ukazovátka pripevneného k pištole postavy; postavy sa nemôžu hýbať a súčasne strieľať. Dve hlavné zmeny oproti RE4 sú pridaním partnera a vylepšeným systémom zásob. Prvý z nich robí hru v kooperatívnom zážitku (buď miestnom alebo online, aj keď jeden hráč má partnera kontrolovaného počítačom), a RE5 obsahuje mnoho hádaniek, ktoré vyžadujú, aby jedna osoba zostala pozadu a ovládala konzolu alebo kľuku, zatiaľ čo druhá ide ďalej a odomkne dvere, ktoré blokujú ich cestu. Z väčšej časti sa však družstvo jednoducho premieta do situácie, keď majú dve postavy strieľať na nepriateľov.

Zdá sa, že hra má v porovnaní s RE4 aj agresívnejších a početnejších nepriateľov predovšetkým kvôli kooperatívnej povahe. Priemerný dedinčan má útoky podobné RE4 (štrajkujúci zbraňami alebo drapákmi), ale ich útoky sú rýchlejšie ako ich náprotivky z predošlých hier. Keď je hráč v hre, môže sa pokúsiť buď sa oslobodiť (hádzaním ovládacích palíc), alebo môže zavolať svojho partnera, aby ich zachránil. Ak je postava zranená až do okamihu smrti, krivú sa okolo, až kým jej partner nemôže prísť, a buď ich uzdraví položkou alebo im vstrekne slabú (ale bezplatnú) podporu adrenalínu.

Ako celok sa Resident Evil 5 cíti slobodne na vás hádzať väčší počet nepriateľov, vrátane nepriateľov ovládajúcich zbraň v ďalších kapitolách. Vďaka tomu sa cíti oveľa viac ako akčná hra ako hororová hra na prežitie; nie je dôvod, aby ste prešli okolo nepriateľov, keď ich porazenie je pomerne ľahké a munícia je hojná.

Systém spolupráce sa tiež zapája do nového systému zásob; každá postava má deväť slotov na držanie munície, zbraní, granátov, liečivých predmetov atď. Na rozdiel od RE4, kde položky zaberali relatívny priestor na základe ich veľkosti, obmedzenia veľkosti v RE5 sú oveľa prísnejšie. Pištoľ zaberá jeden slot, ale aj liečivá bylina. Znaky môžu v prípade potreby položky zamieňať, ale nedokážu položiť položku nadol a znova ju vyzdvihnúť. Toto je jeden z mála pokusov, aby hra vyzerala skôr ako „hrôza na prežitie“, než ako akčná hra.

Medzi kapitolami má hráč prístup do obchodu, v ktorom môže predávať poklady alebo veci a nakupovať alebo vylepšovať zbrane. Voľba zbrane RE5 je pomerne široká, ale na rozdiel od RE4, kde každá zbraň zapĺňala určitý výklenok, zbrane RE5 nemajú veľký rozdiel okrem vystúpení a všeobecnej triedy (guľomet, pištoľ, puška atď.).

Grafika aj zvuk sú dobre vykonané. Modelovanie znakov je dobre vykonané a prostredia sú dosť podrobné. Dizajn nových biologických zbraní je dosť nudný, s obvyklou škálou „mutantného psa“ „mutantnej chyby“ a tak ďalej, ktorá od začiatku prechádza Resident Evil. Hlasové ovládanie je dobré, aj keď sa líši od charakteru k charakteru. Hudba je slušná, ale nie skvelá.

Hlavné problémy RE5 súvisia so zvýšenou činnosťou série na rozdiel od pomerne pomalej kontroly. Nedostatok periférneho videnia - moreso ako RE4 - znamená, že je bizarne ľahké zaútočiť zozadu a zvukové signály ponúkajú len veľmi málo, aby to napravili. To nie je také zlé, keď máte partnera, ale v hernom extra sólovom režime je to úplne šialené. Ďalším problémom v hre je to, že kvôli povahe svojej kooperatívnej hry sa segmenty cítia krátke a rozpadnuté. Je to potrebné pri online hraní, ale preruší sa tok hry.

Nakoniec je AI-kontrolovaný partner spravidla slušný, ale hráč nemá takmer žiadnu kontrolu nad tým, že ho nastaví na režim "cover" alebo "útok". V prvom prípade partner použije svoju pištoľ, až kým nie sú mimo munície, a uzdraví charakter hráča, ak charakter hráča utrpí aj malé poškodenie. V druhom prípade partner použije svoje „dobré“ zbrane a vydrží pri uzdravení hráča, ale tiež utečie do nebezpečných situácií. Je však zrejmé, že podľa množstva dostupných kooperatívnych metód je hra určená na hranie s iným človekom.

Celkovo je RE5 celkom dobrý - je to zábavné, ale nie príliš hlboké. Nie je to tak dobré, atmosféricky alebo technicky, ako RE4, ale družstvo má tendenciu robiť ju zábavnejšou napriek určitým frustráciám.

8/10.

Video Návody: Resident Evil 5 HD PS3 1080ps ★ Walkthrough Longplay No Commentary Playthrough Gameplay (Smieť 2024).