Naučte sa programovať pomocou programu Phrogram
Pre tých, ktorí sa chcú rýchlo zapojiť do programu Phrogram, prečítajte si túto knihu, ktorú napísali Jon Schwartz, Walt Morrison a David Witus. Táto kniha vás naučí, ako používať jazyk Phrogram pri vytváraní vlastnej modernej verzie klasickej hry Pong.

Už ste niekedy mali skvelý nápad pre počítačovú hru alebo ste vytvorili nejakú skvelú grafiku, ktorú by ste mohli použiť pre hru, ale nikdy ste nevideli zhmotnenie svojich skvelých nápadov, pretože ste nevedeli, ako túto hru vytvoriť? Väčšina počítačových hier je napísaná v zložitých programovacích jazykoch ako C ++ a Visual Basic. Na bloku je nové dieťa s názvom Phrogram, ktoré vám môže pomôcť dostať túto hru z hracieho plánu. Phrogram je nový typ skriptovacieho jazyka a IDE (Integrated Development Environment) pre amatérskych a fandov, ktorí chcú vytvárať svoje vlastné počítačové hry a ďalšie grafické aplikácie. Dodáva sa v troch verziách; freeware, akademická a komerčná licencia.

Phrogram bol pôvodne navrhnutý na výučbu počítačového programovania, kritického myslenia a logických schopností detí vo veku 10 rokov a viac. Ale od svojho počiatku pred niekoľkými rokmi sa rozrástla na plne rozvinuté IDE s mnohými použitiami vrátane výučby programovania pre začiatočníkov v každom veku a testovania prototypov 2D a 3D grafických počítačových hier bez potreby komplexného programovania. Program Phrogram sa však dá použiť aj na výučbu akýchkoľvek predmetov, ako je matematika, veda, umenie a jazyk. Hotová hra alebo aplikácia sa generuje ako samorozbaľovací súbor, ktorý uľahčuje použitie vo výučbových situáciách. Štátna univerzita v Ohiu používa program Phrogram v novom kurze pre program informatiky. Program Phrogram sa ľahko používa, pretože je to skriptovací jazyk „vysvetľujúci jazyk“, ktorý funguje ako komplikovanejšie jazyky ako C ++ a Visual Basic. Rozdiel spočíva v množstve kódu, ktorý musí byť napísaný na vytvorenie hry. Rovnaké výsledky môžete získať iba vtedy, ak potrebujete niekoľko riadkov kódu programu Phrogram, ktorý by zabral oveľa viac riadkov jazyka C ++ alebo jazyka Visual Basic.

Prvá časť knihy vás oboznámi s pracovným priestorom Phrogramu a začne vás veľmi jednoduchou ukážkovou hrou. Pri skúmaní kódu pre túto hru riadok po riadku sa naučíte programovanie „pravidiel“ na používanie programu Phrogram a ako funguje programovacia logika. Každá časť knihy pridáva ďalšiu úroveň obtiažnosti, kým nevytvoríte UFO Excape! hra. Až budete hotoví, pochopíte hru a budete môcť používať to, čo ste sa naučili, na vytváranie ďalších hier.

Časť 1: Zadanie a spustenie prvého programu v programe Phrogram

Oddiel 2: Ako funguje váš prvý program

Časť 3: Premiestnenie UFO na obrazovku

Časť 4: Odskakovanie vášho UFO okolo obrazovky

Časť 5: Ovládanie vášho UFO pomocou klávesnice

Oddiel 6: Usporiadajte svoj program tak, ako sa zvyšuje

Časť 7: UFO Escape! Vaša prvá kompletná hra!

Časť 8: Bonusová hra: Pong!

Príloha A: Príklady jazykového programu

Príloha B: Slovník pojmov programovania

Jon Schwartz, Walt Morrison a David Witus sú spoluzakladateľmi spoločnosti The Phrogram Company a mnoho rokov pôsobia v oblasti výpočtovej techniky.

Elektronickú knihu si môžete stiahnuť z webovej stránky Addison-Wesley
//www.awprofessional.com/bookstore/product.asp?isbn=0321496833&rl=1

Program Phrogram si môžete stiahnuť od spoločnosti Phrogram CompanyTM webové stránky.
//phrogram.com/


Video Návody: The first 20 hours -- how to learn anything | Josh Kaufman | TEDxCSU (Smieť 2024).