Rozhovor s Ree Soesbee
Ree Soesbee je najlepšie známy ako rozprávač rozprávky za legendou piatich prsteňov, ale má aj kreditné zdroje na početné knihy a romány na hranie rolí. Ree bola taká láskavá, že súhlasila s e-mailovým rozhovorom.

Jay: Aj keď ste najznámejší pre svoju prácu na legende piatich prsteňov, prispeli ste k mnohým zdrojom kníh a doplnkov pre hranie rolí, ako aj k napísaniu mnohých románov týkajúcich sa RPG. Čo vás v poslednom čase zamestnávalo?

Ree: Moje hlavné projekty teraz zahŕňajú sériu nových kníh pre rad Dragonlance a pre ďalšie (z ktorých niektoré sú prísne tajné), pracujú na voľnej nohe pri rôznych projektoch v štýle d20, a čo je najdôležitejšie, moju dennú prácu - písanie pre Arena Net ako herného dizajnéra na Guild Wars 2. Guild Wars bol medzinárodne a v Amerike nesmierne úspešný, ako jeden z troch najlepších MMO, ktorý kedy bol vyrobený, a na rok GW2 hľadáme nič menej, keď vyjde o rok. alebo tak.

Jay: Máte všetko, čo je na vašej doske, máte čas na skutočné hranie v týchto dňoch?

Ree: Určite! Mám dve kampane D&D, na ktorých sa zúčastňujem, a jednu kampaň Star Wars (Saga) plus pseudo kampaň D&D (varená doma), ktorú prevádzkujem približne každé dva týždne. Vlastne hrám príliš veľa! Páči sa mi, že prebieha aspoň jedna kampaň, ktorá nie je stredoveká fantázia, konkrétne aby som trochu rozšírila myseľ. Myslím si, že veľa stredovekých hier má veľmi jemné rozdiely a myslím si, že je dôležité skutočne pretiahnuť vaše kreatívne krídla. Pre mňa je veľa TTing tvorbou postavy a vynálezom, hraním na tému, skutočným pokusom o vytvorenie celého človeka s krehkosťami a silnými stránkami - to je tiež dôležitá súčasť písania, takže hry ma udržujú v „bojovom orezaní“. ' :)

Tiež som LARP, aj keď som to v tom čase nerobil. Hra I LARP sa stratila, je to príťažlivé kvôli zlým pravidlám a systémom a nemám sklon prispôsobovať domovú verziu iba pre malú skupinu, takže z väčšej časti trávim energiu z tohto výstupu hraním videohry namiesto toho, aby boli sociálne. Myslím, že ma to zlobí, ale viem, že nakoniec prídem časom urobiť niečo, čo odchádza od hráča.

Jay: Som unavený, keď premýšľam o všetkom, čo robíš (a závidím všetkým tým hrám!) Zdá sa, že si väčšinu svojej práce odohral vo fantasy hrách, ale spomenul si, že rád hráš aj iné druhy hrania rolí. , Aká je najviac fantázia, ktorú ste vyskúšali, a ako to fungovalo? Odvetvovali ste fantáziu profesionálne?

Ree: Do istej miery. Mám naplánovaných niekoľko sci-fi románov, ale doteraz som bol tak zaneprázdnený Dragonlance a inými projektmi, že sa mi na týchto projektoch nedalo veľa urobiť. Počas práce na doktorandskom štúdiu som mal v literárnom odbore publikovaných niekoľko článkov a podobne, ale v poslednej dobe som toho veľa neurobil.

Najviac fantasy hra? Nie som si istý, čo máte na mysli - hrám Star Wars a hrám MMORPG všetkého druhu (City of Heroes / Villains!). Hral som Cyberpunk, Scion a Vampire: tiež Requiem, ktoré sú mimo žánrov „tradičného meča a čarodejníctva“. Ak máte na mysli stolové hry a podobné hry, som veľkým fanúšikom kartovej hry Flux, ako aj mnohých lacných hier, ako je zabíjanie Dr. Lucky. Hrám Scrabble a šach a učím sa, ale zatiaľ som v tom strašný. Cvičenie je však dokonalé!

Jay: Urobili ste si cestu k tomu, čo by mnohí hráči videli ako ich vysnívanú prácu, a vytvorili ste príbehy, ktoré ostatní používajú pri svojich hrách a zábave. Je to evidentne dôsledok talentu, odhodlania, tvrdej práce a všetkého ostatného, ​​ale existuje nejaký okamih, na ktorý by ste chceli poukázať ako na kľúčový, a povedzte: „Nemám tušenie, ako to fungovalo, ale som rád, to robilo"?

Ree: Milujem svoju prácu - miloval som každú minútu práce v hernom priemysle, od RPG po CCG a teraz online s počítačovými hrami. Je to skvelá práca, nesmierne kreatívna a zábavná. Nie som si istý, či to dokážem
poukazujú na čokoľvek z toho ako na šťastie; Myslím tým, že som mal šťastie pri hľadaní spoločností, pre ktoré je zábavné pracovať a ktoré majú vynikajúce zaobchádzanie so svojimi zamestnancami.

Boli časy, keď som vážne uvažoval o tom, ako sa dostať z hrania, ako o práci na voľnej nohe. Znova som začal chodiť do školy, začal som sa pozerať na svoje možnosti - keď som dostal hovor z modrej od Jeffa Straina, jedného z generálnych riaditeľov a zakladateľov arény Net. Keby v mojej kariére bol nejaký obrovský moment šťastia, tak to bolo. Dvaja z hlavných dizajnérov tu v spoločnosti ANet hrali môjho CCG, Warlorda, ako aj niektoré z mojich RPG, a keď mali pracovné miesto pre hlavného spisovateľa / dizajnéra, mysleli na mňa - potom ma vystopovali a zavolali mi - a to nebolo také ľahké! Dovoľte mi povedať, že som sa zrazu ocitol v telefóne s jedným z najchladnejších a najznámejších herných poprav dosť úžasne. Keď zistili, že ich spoločnosť ma hľadala, pretože sa rozhodli, že som tá, ktorú chceli ... bolo to ešte chladnejšie.

Jay: Páni, to je super. Je to vynikajúci dôkaz o kreativite a osobnosti, ktorú prinesiete do svojej práce, ktorá tiež priťahuje vašich fanúšikov.

Ďakujeme vám, že ste si našli čas na rozhovor, a veľa šťastia so svojimi súčasnými a budúcimi projektmi.Každý, kto chce aktuálne informácie o Ree a jej práci, by sa mal obrátiť na LearsFool.com.