Ako sa obrázky stávajú Tween animáciami
V predchádzajúcom návode sme diskutovali o tom, ako sa animácie skladajú zo sekvenčných snímok prebiehajúcich pozdĺž FlashR Časová os. Pri plánovaní jednotlivých snímok, ktoré sa umiestnia na tieto snímky, a ich postupnosti musíme zvážiť zložitosť animácie, ktorú chcete vytvoriť.


Jednoduchá animácia

Najzákladnejšou animáciou, ktorú je možné vytvoriť v aplikácii Flash, je presunúť statický (statický) objekt po javisku. Samotný objekt, napríklad vták, sa skutočne nepohybuje, je to zmena jeho postavenia na javisku, ktorá vytvára animáciu. Pre tento typ animácie budete potrebovať iba jeden obrázok objektu. Pri posúvaní obrázka o trochu bližšie k cieľu zmeníte polohu každého obrázka na časovej osi Flash. Keď sa hracia hlava pohybuje nad časovou osou, vták sa pohne.


Obmedzená animácia

Ďalší typ animácie sa vytvorí zmenou veľkosti, mierky, vzhľadu alebo polohy jednej alebo viacerých častí objektu, zatiaľ čo zvyšok objektu zostáva statický. V prípade nášho vtáka musíme zvážiť, aký pohyb vidíte, keď vták letí. Najviditeľnejší pohyb je v krídlach, ktoré sa pohybujú hore a dole.

Ak chcete vytvoriť animáciu vtáka počas letu, budete chcieť vytvoriť tri časti pre vtáka, telo a obe krídla. Tieto diely nakreslíte priamo na javisku pomocou kresliacich nástrojov Flash alebo ich nakreslíte v grafickom programe, ako je napríklad PhotoshopR a importujte ich do Flash. Bez ohľadu na metódu umiestnime každú jednotlivú časť vtáka na svoju vlastnú vrstvu na časovú os Flash.

V tomto okamihu máme vtáka na javisku, ktorý máva krídlami, ale on naozaj nikam nevedie, pretože jeho zvyšky zostávajú na javisku v rovnakej polohe. Naším ďalším krokom bude pridanie jednoduchej animácie, ktorá vtáka presunie po javisku.


Komplexná animácia

Ako by ste očakávali, v aplikácii Flash môžete vytvárať veľmi zložité animácie kombináciou mnohých jednoduchých a obmedzených animácií, jazyka ActionScript, zvuku, filtrov, masiek a ďalších do jednej hlavnej animácie.

DÔLEŽITÉ: Tieto návody na vývoj aplikácií sú napísané s ohľadom na začiatočníkov vo formáte Flash. Pred dokončením aplikácie pre obchod s aplikáciami budete musieť svoju aplikáciu optimalizovať nad rámec toho, čo je uvedené v týchto príručkách.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všetky práva vyhradené. Snímky obrazovky produktov spoločnosti Adobe znova vytlačené so súhlasom spoločnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / sú [a] registrované ochranné známky alebo ochranné známky spoločnosti Adobe Systems Incorporated v USA a / alebo iných krajinách.


Video Návody: Small Planes Over Big Oceans (ETOPS Explained) (Smieť 2024).