Grafika hry so skrytými objektmi
Hry so skrytými predmetmi sú skvelým spôsobom, ako sa baviť pri kontrole digitálnej grafiky a štýlu iného umelca. Niektoré z týchto grafík sú vytvorené ako 2D grafika a niektoré sú vytvorené v 3D softvéri. Predovšetkým sú zarážajúce. Hranie týchto hier môže byť skvelým štúdiom textúry, proporcie, kompozície a animácie. Hry majú veľa scén a niektoré sa podobajú filmu.

Milujem históriu, a preto väčšina hier, ktoré som kúpil, bola založená na historických témach. Hra, o ktorej budem diskutovať v tejto recenzii, sa nazýva Mystery Legends - Phantom of Opera od spoločnosti pixelStorm Entertainment Studios Inc. Mnoho z týchto hier sa dá hrať na iPade, ale táto hra bola určená pre počítače. Pri hraní niektorých hier, ktoré majú aplikáciu aj verziu pre stolné počítače, sa môže stať, že niektoré stratíte v kvalite grafiky, ak budete hrať hry ako režim pracovnej plochy na celej obrazovke. Najlepšie je nastaviť hru do režimu Okná, ktorý zachová kvalitu obrazu.

Hra začína krásnou loďou plávajúcou vo vode pred vstupom do Phantomovho brlohu. Detail v člne a vstup do klamára sú krásne. Animácia hmly nad vodou je veľmi realistická a určuje náladu. Ďalej vás prevedie zahalený vchod a po kamennom schodisku, kde sa zobrazí ponuka. Pri zachovaní tohto komplikovaného vyhlásenia sú všetky tlačidlá a ponuky pozlátené v zlate a samozrejme existuje veľa sviečok.

Ďalšou scénou je hala opery s kabínou a box na lístky na oboch stranách kruhovej mramorovej podlahy. Umelec odviedol nádhernú prácu s textúrami v červenom zamatovom závese, mramorovej podlahe a starom nábytku. Prvou úlohou je zvoliť si ísť do kabátovej miestnosti, aby ste sa rozhliadli okolo baterky. Naozaj sa mi páčil efekt baterky, ktorý nasleduje po vašej myši. Vidíte iba malú okrúhlu časť miestnosti. Tento efekt existuje už nejaký čas, ale v tejto situácii bol dokonalý.

Jedna výzva so skrytým objektom bola v oblasti lístkov a skryté objekty odrážali tému Fantóm opery a časové obdobie dejovej línie. Najťažšie som našiel Edison Stock Ticker.

Po celej budove opery je na stenách veľa zdobeného dreva, komplikovaný nábytok a lustre. Detail v stolovej doske bol pôsobivý, až po staré škrabance v lese. Na stôl a všetok jeho obsah sa pozerá z perspektívy zhora nadol. Vďaka 3D softvéru a schopnosti ovládať pohľad kamery, to bola pekná kompozícia.

Existuje veľa výziev na skryté objekty a počet objektov, ktoré umelec potreboval vytvoriť pre každú výzvu, je ohromujúci. Je to výber kvalitných textúr, vďaka ktorým je táto hra tak pôsobivá.

Atmosféra príbehu Phantom je temná a predtucha. Umelec odviedol skvelú prácu pri vytváraní atmosféry v týchto scénach pri súčasnom zachovaní primeraného osvetlenia, aby malé predmety boli spolu zaplnené výzvami HO.

Za účelom vykonania tohto preskúmania som si hru kúpil z vlastných zdrojov.


Video Návody: Z blízka #6 - Skryté hry v telefonech (Smieť 2024).