Recenzia labyrintov a lycanthropov
Labyrinty a lycanthropes je hra na hrdinov, ktorá sa venuje plazeniu žalárov.

Môžete tomu dať príbeh, ale základnou myšlienkou je zabiť príšery a vziať ich veci. Tieto druhy hier bežne používajú veľa taktickej zložitosti ... sledovanie toho, či ste sa presťahovali päť stôp alebo viac, ktorí na vás zaútočia na príležitosť atď.

L&L to pekne preberá a zanecháva pocit taktického boja bez komplexnosti. Najprv vám však dáme cit pre hru.

Budovanie sveta

Začínate s budovaním družstevného sveta. Vezmete list papiera a hráči začnú kresliť mapu sveta. Jedinými skutočne dôležitými bitmi sú hlavné mesto, kam pôjdu predávať veci, a labyrint, kam pôjdu dostať veci. Každý prispieva k mape, pretože ako uvidíte, každý skončí v labyrinte.

Každý tiež vytvára NPC na párty, s ktorými sa môže strana stretnúť v labyrintoch. Je to hra, ktorá si nevyžaduje žiadnu prípravu, pretože všetci spolupracujú pri vytváraní toho, čo je potrebné pred začiatkom hry.

Tvorba znakov

Po dokončení budovania sveta (alebo skôr, ako je to vaša hra) si každý vytvorí svoje počítače. Začínate na úrovni 3 a máte na výber tri triedy: Fighter, Ninja alebo Mage. Úrovne môžete rozdeliť medzi triedy. Tu nie sú žiadne komplikácie s viacnásobným triedením. Každá trieda má tri zručnosti, do ktorých môžete dať body. Bojovníci majú dva útoky a jednu obrannú schopnosť, Ninjovia majú jeden útok a dve obranné schopnosti a Mages má jeden útok a dve magické zručnosti.

Počítače tiež dostanú 2 úrovne položiek. Vymyslíte si, čo to znamená. Ak chcete lepší Parry (bojovník), môžete si vziať Helm of Parrying +2 ako 2 úrovne položiek. Nič z tohto podnikania lorda labyrintu, ktorý tvorí poklad. Vždy dostanete presne to, čo vaša postava potrebuje.

Počítače tiež získajú pár motivácií a trik. Za prácu na stretnutiach stojí za to ďalšie body.

Cieľ hry

V niektorých hrách na hranie rolí neexistujú víťazi ani porazení, je to všetko o užívaní hry. V Labyrintoch a Lycanthropes to tak nie je. V tejto hre vyhráte, ak je vaša postava najvyššou úrovňou všetkých počítačov po vymazaní posledného labyrintu.

Mechanizmus na to je veľmi pekne urobený. Keď ste labyrintským lordom, váš počítač je späť v meste a je to ľahké. Ak sa vám podarí poraziť celú večierok vo vašom labyrinte, váš počítač sa nabije, aby ich zachránil a získal úroveň. Ak porazia váš labyrint, získajú úrovne.

Riešenie akcií

Hra používa bežné hracie karty na riešenie akcií. Nakreslíte počet kariet rovnajúcich sa úrovni vášho PC v príslušnej triede a úrovni s príslušnou kvalifikáciou. Bojovník úrovne 2 s 3 v Hack & Slash by teda na útok na zviera vytiahol 5 kariet. Beastie by podľa svojej úrovne vytiahla niekoľko kariet. Vysoká karta vyhráva.

Flairové body môžu byť použité na čerpanie bonusových kariet. Ktokoľvek vám môže udeliť body Flair takmer z akéhokoľvek dôvodu. Zvyčajne preto, že ste ich donútili odfrknúť si z nosa, alebo ste urobili niečo zvlášť v pohode, alebo preto, že ste nikdy predtým nepoužívali aliteráciu L&L (napr. „To chutí horšie ako sladké drievka a vši“).

boj

Boj v hre je abstrahovaný, ale stále taktický. Každý v boji je v určitom rozmedzí od seba navzájom. Rozsahy sú Close, Medium a Long. Kto vyhrá iniciatívu v boji, rozhodne o tom, v akom rozsahu začína boj. Rôzne útoky sa môžu uskutočňovať v rôznych rozsahoch a jednou z možných akcií počas boja je presunúť sa z jedného dosahu na druhý.

Existujú rôzne bojové manévre, ktoré je možné vykonať, napríklad Ninja, ktorý zachytil pascu alebo urobil tajný útok. Naučiť sa bojové manévre pre svoje triedy je kľúčom k zvládnutiu boja v tejto hre.

celkovo

Toto nie je hra ťažká na hranie rolí, ale je to zábavný čas na večer, keď nemáte nič naplánované alebo nechcete niečo lite. Keď strana skončí (alebo je ukončená) labyrint lordinského lorda, ďalším hráčom sa stane labyrint Lorda labyrintu.

Labyrinty a lycanthropes vydáva Prince of Darkness Games.

Video Návody: Chandler Kinney, Pearce Joza, Baby Ariel - We Own the Night (From "ZOMBIES 2") (Smieť 2024).