Rušenie verzus prekážka
V rámci normálnej softballovej hry si rýchle tempo akcie poľných a bežcov vyžaduje veľa očí, aby sledovali všetko, čo sa deje. Veľa hier vyžaduje dešifrovanie skúseného rozhodcu. Aj keď zvyčajne nie sú zámerné, hráči sa dostanú do cesty iným hráčom a lopta alebo iné vybavenie sa niekedy dostane do cesty.

Podľa pravidiel ASA „Interferencia je čin urážlivého hráča člena tímu, rozhodcu alebo diváka, ktorý prekáža, bráni alebo zamieňa defenzívneho hráča, ktorý sa pokúša vykonať hru. Kontakt nie je potrebný.“ To znamená, že cesto, bežec alebo niekto na palube nemôže prekážať akejkoľvek hre. Ak sa to stane, lopta sa považuje za „mŕtvu“ a cesto alebo bežec sú zvyčajne odvolané. Pretekári, ktorí zasahujú do hry s loptou, budú vyzvaní k zásahu, ak zablokujú fielderov. Bohužiaľ to platí aj v prípade, ak je bežec pri behu zasiahnutý bežcom. Bežeci môžu byť tiež vyzvaní k zásahu, ak stoja na bielej časti základne (namiesto červenej časti pre základne) na prvej alebo tretej základni.

Prekážka je definovaná ASA ako „akt obranného hráča alebo člena tímu, ktorý bráni cestujúcemu v tom, aby udrel alebo udrel do zasiahnutej lopty alebo ju udrie. Fielder, ktorý nemá loptu pri hraní pálená lopta. Kontakt nie je potrebný na to, aby bránil postupu bežca. “ Podobne ako prekážka, aj keď je jeho rukavica v údernej zóne a je zasiahnutá, na lapač sa viackrát volá rušenie. Toto sa počíta iba vtedy, ak je lopta v hre (nadhadzovač nadhadzuje k cestíčku) a cesto je v krabici cestíčka. Ak chytač akýmkoľvek spôsobom interferuje s tým, že cesto je v kontakte s loptou, rozhodca ho zvyčajne nazýva mŕtvou loptou a pošle bežca na prvú základňu.

Ruky, tréneri a diváci môžu tiež spôsobiť rušenie. Zvyčajne to má za následok mŕtvu loptu a všetci hráči sa musia vrátiť na základňu, kde boli pred zásahom. Bežec, ktorý sa pokúša skórovať, bude odvolaný.

Zvyčajne nie každý má rovnaký názor na to, čo sa deje na ihrisku. Mnohokrát sa koná hovor, ktorý je široko sporný, najmä ak stratový tím proti nim zavolá. Rodičia hráčov, ktorí sú povolaní (alebo ktorí urobili chybu z dôvodu nedostatočného hovoru), sú zvyčajne tí, ktorí protestujú proti najhlasnejším. Bohužiaľ, rozhodca má posledné slovo a mnoho vyhrievaných hier bolo pravdepodobne vyhratých alebo prehratých kvôli zlému hovoru. Hráči môžu pomôcť vyhnúť sa niektorým z týchto hovorov súvisiacich s rušením tým, že vedia, kde majú byť a kde nemajú byť.

//www.srvgal.org/docs/RuleQuickSheet1.pdf



Video Návody: CS:GO - Overwatch! #16 - Steny preňho NIESU PREKÁŽKA ! (CZ/SK) (Smieť 2024).