Syberia je puzzle-dobrodružstvo, kde mladá právnička vymýšľa rôzne mechanické hádanky, aby sa dostala cez nádherne detailné svety.

To, čo v tejto hre skutočne svieti, je grafika. Sú krásne vykreslené a každý svet má svoj vlastný jedinečný vzhľad. Všetky lesy a kovy, voda a rastliny sú veľmi realistické.


Nevýhodou je, že v dobe, keď sa môžete pozrieť na všetko, čo chcete, a svet vyzerá „živý“, je to skôr ako prechádzať krásnym statickým obrazom. Každá „oblasť“ má iba jeden uhol. Nemôžete sa otáčať vôbec, aby ste sa pozreli za veci. Ak je uhol, ktorý predstavujú, pre vás ťažké pracovať, príliš zlý. Ste zaseknutí. A zatiaľ čo v niekoľkých oblastiach sú vlnky vody zväčša ploché. Listy stromov neklesajú, mraky neplávajú po oblohe. Pred niekoľkými rokmi by to bolo v poriadku, ale vo väčšine hier dnes máte takú úroveň ponorenia. To mi teda chýbalo.

Hra je o riešení hádaniek. Ako hrdinka príbehu ma zaujala mladá právnička. To by malo znamenať, že je inteligentná! Navyše nie je „prebudovaná“, pretože (ahem) sú niektoré ďalšie ženské hlavné postavy. Je trochu na anorexickej strane, ale všeobecne rozumná.

Je však potrebné pochybovať o jej chytrosti! Je právnikkou, ktorá bola roky a roky trénovaná v oblasti logického myslenia. Napriek tomu, keď jej šéf volá, aby získala aktualizáciu stavu, povedala: „Duh, neviem! Kam idem? Naozaj si nie som istý“, keď každý, kto hrá hru, vie jasne, aký je jej cieľ z materiálu ona čítala. Namiesto primeraného rozhovoru so svojim slizkým snúbencom Danom sa správa ako jeho rohožka a obáva sa, že sa mu nebude páčiť, že bude takou „prieskumníkom“ (t. J. Kráča pozdĺž rieky). Jej komentár, keď vidí mokré veslo? "Oooooh yucchy, musím prinútiť niekoho, aby mi to priniesol, pretože * * * nedotknem sa niečoho nepríjemného." Jej rozhovory s jej najlepším priateľom sú o nakupovaní nadšene o Bloomingdale's. Začínajú teda touto postavou, ktorá by mala byť veľká, a okamžite ju premeniť v dievčenskú holubicu, ktorá sa obáva špiny. Ah dobre.

Zvuk je pekný, ak sa trochu opakuje a dialógy sú veľmi opakujúce sa. Pri hraní som mal tendenciu ich prelomiť, len som si prečítal slová. Boli tam kopy nezmyselných raketoplánových misií, kde ste hovorili s X, ktorý hovoril s Y, ktorý potom hovoril s X, ktorý potom hovoril s Z Čo je ešte horšie, je to, že som ľahko hral prvú polovicu hry jeden večer a plánoval som šetrenie na konci druhej „oblasti“ (existujú iba 4). Namiesto toho sa hra na mňa zrútila! Takže teraz som sa musel vrátiť späť cez tie celé hádanky, ktoré nevyžadovali chodenie, ktoré si vôbec nemysleli, ale veľa kliknutia.

Vo všeobecnosti neboli hádanky vôbec ťažké. Objekty, ktoré ste našli, boli zrejmé a v niektorých prípadoch, dokonca aj tam, kde by sa to mohlo týkať nejakej myšlienky, vás do určitej miery obuvi. Mnohé z nich boli náhodné. Nájdete štyri karty pre organ. Stačí ich náhodne vložiť dovtedy, kým nebude pracovať, a zvyšok okamžite zmizne. Keby ste to urobili prvý, nikdy by ste nepočuli ostatné piesne.

Nedám to koniec, ale zrejme plánovali prinútiť vás kúpiť 2 hry, aby ste sa dostali na „skutočný koniec“. Je to v podstate v polovici príbehu. Keďže je hra tak krátka, mali ju celú hru predať naraz, namiesto toho, aby ju kúpili dvakrát! A tiež dáva toto posolstvo, že „dievčatá, ktoré nie sú rohožkami, dostanú pozornosť od svojich priateľov a najlepších priateľov.“ Sotva pozitívna správa!

Napriek tomu je nádherná maľovacia grafika krásna a vždy je osviežujúce vidieť ženskú vodcovskú postavu, aj keď je trochu vzducholoď. Dúfajme, že pokračovanie vyjde s postavou trochu vyspelejšou a so svetom, ktorý je viac interaktívny. Do tej doby odovzdám CD spolu priateľom, aby ich vyskúšali!

Kúpiť Syberia na Amazon.com
Návod Syberia, tipy a techniky