Osadníci: Vzostup ríše
Hra 6. osadníci je simulátor stavby miest podobný „Dawn of Discovery“ alebo niektorej z hier Anno. Vďaka svojmu štýlovému štýlu spolu s pomerne jednoduchým rozložením z neho robí pravdepodobne najprijateľnejšiu hru zo série Osadníci, čo nemusí byť príťažlivé pre dlhodobých fanúšikov.

Osadníci VI fungujú na jednoduchých princípoch. Existujú dva typy budov: zberače a výrobcovia. Zhromažďovatelia sú umiestňovaní blízko zdrojov, ako je drevo, kameň alebo voľne žijúce zvieratá, a zhromažďujú tieto zdroje. Výrobcovia sú „mestské budovy“ a premieňajú suroviny na použiteľný produkt. V porovnaní s predchádzajúcimi hrami pre osadníkov existuje iba niekoľko kategórií produktov. K dispozícii je jedlo (mäso, chlieb, syr alebo ryby), oblečenie (vyrobené z kože alebo vlny), čistiace prostriedky (mydlo zo zvierat alebo metiel z dreva) a zábava (medovina, kúpele alebo dekorácie). V každej kategórii potrebujete iba jeden konkrétny typ - porovnajte to s úsvitom objavu, kde vaši občania mali veľmi rozmanitý vkus a potrebovali, aby boli všetky splnené rovnako.

Nie všetky veci, ktoré budete potrebovať, však budú vo vašej východiskovej oblasti. Hra rozdeľuje mapy do rôznych provincií; vytvorením pobočiek v iných provinciách môžete zaistiť svoje zdroje pre svoje mesto. Výber provincií, do ktorých sa má expandovať, je dôležitou súčasťou hry, najmä v multiplayeri, keď sú napadnuté niekoľkými hráčmi.

Novým prvkom vo VI je prítomnosť rytierov. Rytieri slúžia ako avatar pre hráča a poskytujú bonusy podľa toho, ktorý z nich je vybratý. Napríklad vojenský rytier vyrába vojakov lacnejšie a môže doplniť svoje zásoby. Svätý rytier môže liečiť chorých osadníkov, obchodný rytier lepšie obchoduje s dedinami alebo inými hráčmi atď. Rytier, ktorého vyberiete, slúži aj ako hlas vášho poradcu a upozorňuje vás na udalosti vo vašom meste. Napĺňanie krátkodobých cieľov, ako je napríklad odovzdávanie oblečenia alebo čistiacich prostriedkov občanom, umožňuje povýšiť rytiera na hodnosť a odomknúť ďalšiu úroveň budov. Keď sa váš rytier povýši, nároky vášho mesta rastú, ale vaša moc ako vládca sa zvyšuje.

Okrem toho, že všetko funguje hladko, môžete so svojimi občanmi urobiť pár ďalších vecí. Vo svojej miestnej katedrále môžete zavolať kázeň; Účastníci budú šťastnejší a po skončení budú venovať nejaké peniaze. Na svojom trhovisku môžete vyhlásiť festival, ktorý vedie k tomu, že sa ľudia zosobášia; ženy v domácnosti (alebo v jednom prípade manželia v domácnosti) sa budú starať o domáce práce, ako je vyzdvihnutie jedla a oblečenia, pričom skutočnú firmu nechajú na manžela / manželku. Nakoniec môžete upraviť dane, akonáhle budete mať dosť vysoké poradie, čo znamená, že ak sa vám darí dobre s peniazmi, môžete svoje dane prepustiť, aby boli vaši občania oveľa šťastnejší (alebo rýchlo zvýšiť dane, ak potrebujete hotovosť).

V hre je tiež vojenský systém. Existujú dva typy vojakov: šermiari a lukostrelci. Bývalé sú melee class; posledne menované sú triedou v dosahu. Obe strany používajú pochodne na útočenie na štruktúry a vlastnia ich v obmedzenom množstve (hoci ich môžu zadarmo dopĺňať vo vojenských štruktúrach alebo základniach). Existujú tiež obliehacie stroje, ktoré sa používajú na útok na kamenné steny (ktoré nehoria). Boj v hre je veľmi jednoduchý a závisí predovšetkým od čísel. Prosperita a šťastie vášho mesta však tiež ovplyvňujú kvalitu vašich vojakov, takže udržanie šťastia vašich ľudí je dobrý spôsob, ako zabezpečiť silnú armádu.

Okrem celkom príjemného režimu kampane existujú aj niektoré vedľajšie scenáre a možnosti pre viacerých hráčov. Vedľajšie scenáre nie sú také dobré a existuje neuspokojivo málo máp pre viac hráčov. Prítomnosť náhodných máp by urobila veľa, aby sa hra zvýšila mimo hry. V hre sú štyri odlišné podnebie - mierne (štandardné európske), chladné (Viking), teplé (španielske) a horúce (arabské). Podnebie však ovplyvňuje iba plodiny (dostupnosť plodín v určitých ročných obdobiach a prítomnosť úrodnej pôdy) a vzhľad vášho hradu. Dediny na týchto mapách budú mať jedinečné budovy špecifické pre klímu, ale vaše mesto má vždy rovnaké štýly budov. Je to nešťastné, ale zrozumiteľné. Na väčšinu budov sa dá pekne pozerať tak, ako sú, so širokou škálou farieb strešných tašiek, takže sa nepozeráte iba na tú istú budovu opakovanú 20-krát. V skutočnosti je vytvorenie uspokojivého mesta jednou z najlepších častí hry, ktorú ďalej posilňuje skutočnosť, že vaši osadníci a ich manželia sú niekde v meste viditeľní pri plnení svojich úloh (alebo pri potláčaní a rozprávaní, ak majú nič na práci).

Grafika je pekná; karikatúrny vzhľad znamená, že ich zdanlivo nízka kvalita zostane bez povšimnutia v prospech štylizovanejšieho prístupu. Ako už bolo spomenuté, vytváranie krásnych miest je najvyšším bodom hry. Hlasové hranie je trochu smiešne, ale nie strašne aktívne. Hudba je trochu nepríjemná, ale nie urážlivo. Niektoré zdroje sa sťažovali na technické ťažkosti a pády, ale hraním hry prostredníctvom Gold Edition (zakúpeného prostredníctvom služby Steam online) som nemal také problémy.Celkovo je The Settlers: Rise of Empire dobrá hra, ale lepšia pre príležitostnejších staviteľov miest, ako pre fanúšikov tvrdých osadníkov. Nedostatok voľného hrania a rozmanitosti miest je nepríjemný, ale nie nezvládnuteľný.

Hodnotenie: 8/10.

Kúpiť osadníkov z Amazon.com

Na účely tejto kontroly sme túto hru kúpili z vlastných prostriedkov.

Video Návody: Star Wars: Rise Of Skywalker / Vzestup Skywalkera SPOILER TALK (Smieť 2024).