RAGE PC Game Review
Post-apokalyptická bojová hra FPS / vozidlo, "RAGE" sa pokúša poskytnúť rýchlo sa rozvíjajúcu hru, ale sama sa zabraňuje zbytočnými RPG prvkami.

„RAGE“ je produkt spoločnosti Id Software, ktorá je známejšia pre hry ako Doom a Quake. Spoločnosť RAGE sa snaží zahrnúť tak pešiu streľbu, ako aj boj o šoférovanie tretích osôb ako súčasť koncepcie „otvoreného sveta“. Jeho nastavenie je vo veľkej miere založené na Mad Maxovi a ďalších postapokalyptických štandardoch; Po úteku kométy na Zemi prežili ľudia v podstate klišé rozdelenie poctivých osadníkov a zlých lupičov vo futbalovom vybavení. Naozaj nie je o nič viac vysvetlenie: hráte jednotlivca so špeciálnou technológiou, ktorý bol uzamknutý do záchytného modulu pred zásahom kométy, a keď sa objaví, sú tu „lupiči a tak“.

Nízkopodlažná hra nie je zlá vec, ktorá jej nakoniec umožňuje zamerať sa na hranie. Napriek ich sotva vyvinutému prostrediu však hra trvá na pokuse vystreliť príbeh tam, kam nepatrí. Hra napreduje predovšetkým vykonávaním úloh a vykonávaním úloh v podstate znamená ísť s niekým hovoriť skôr, ako pôjdete na ďalší "strieľať všetkých na tejto lineárnej dráhe". Príbeh je neuveriteľne nevýrazný (dobrí chlapci sa nazývajú „odpor“ a zbabelci sa nazývajú „autorita“ a neexistuje skutočné vysvetlenie, prečo je niekto dobrý a druhý zlo), a skutočne slúži len ako prekážka pri streľbe. veci. V jednom prípade som robil quest, aby som mohol urobiť quest, aby som mohol urobiť quest - tri vnorené úlohy pre jednu rutinnú misiu. Sú to obvyklé questy a questy „zabíjajte každého v tejto budove“, ale nakoniec sa zdajú zbytočné.

Popravde povedané, keď sa hra dostane k streľbe, je to celkom slušné. Existujú dva hlavné druhy nepriateľov: ľudia a mutanti. Ľudia väčšinou používajú zbrane a granáty, čo znamená, že boj proti nim zahŕňa použitie krytu a taktiky. Mutanti sa ponáhľajú s pazúrmi a občas pomaly sa pohybujúcimi projektilmi, čo znamená, že boj proti mutantom je oveľa rýchlejší. Ľudskí nepriatelia majú veľa rôznych výrazov (rôzne gangy a pod.), Ale v skutočných bojových podmienkach toľko. Príležitostní šéfovia hry sú viac nezmyselní ako reflexívni; ten, ktorý vyniká najvýraznejšie, je obrovský mutant, ktorý sa zameriava na vás veľmi viditeľnými útokmi, zatiaľ čo na neho strieľate pomocou raketometu s nekonečnou muníciou.

V hre je slušná zbierka zbraní, ak je to štandardné, vrátane pištolí, brokovníc, guľometov, odpaľovačov rakiet atď. Každá zbraň má tiež tri druhy munície, čo poskytuje určitú rozmanitosť. Žiadna z týchto zbraní sa naozaj neoplatila vzrušovať; skrutky na ovládanie mysu z kuše sú jedinou nejasne jedinečnou vecou a všetko, čo vám umožňujú, je vyhodiť do povetria jedného chlapa. Ostatné typy munície sú buď „viac poškodené x nepriateľa“, alebo niečo jednoduchého, ako je vybuchujúce munícia alebo blesková munícia. Jedným z prvkov, ktorý ho trochu premieša, je prítomnosť podporných položiek. Tieto položky zahŕňajú základné veci, ako sú medkity a granáty, ale zahŕňajú aj pokročilejšie technológie, ako sú rádiom riadené výbušné autá, strážne zbrane a nasaditeľné roboty. Jednou z týchto položiek, tzv. „Krídlovka“, je bumerang ostrý ako britva, ktorý slúži ako hlavné logo hry. Tieto položky sú relatívne zaujímavé a pridávajú do procesu run-and-gun určitý rozsah.

Druhou hlavnou časťou hry sú segmenty jazdy. V priebehu hry získate kočíky rôznych druhov, ktoré môžu byť použité na jazdu z oblasti do oblasti (môžete tiež chodiť, ale samozrejme to trvá dlhšie). Buggy môžu byť vylepšené lepšími motormi, brnením, zbraňami atď. Výhernými závodmi. Boj s vozidlom je pomerne solídny, aj keď je to viac prekážka ako čokoľvek iné - pokúšate sa niekam dostať, máte v ceste nejaké nepriateľské bugy, zabite ich. Mohlo by to byť zaujímavejšie, keby bol svet skutočne otvorený, ale nie je to tak. RAGE svet je klikatá sústava ciest s niekoľkými vetvami; niet skutočného prieskumu, pretože každé zaujímavé miesto je nakoniec povinným bodom hľadania. Na jednom mieste som našiel maltu mimo nepriateľskej základne a bol som na to zvedavý; O päť minút neskôr sa ukázalo, že ide o úlohu. Všetko zaujímavé je niečo vopred naplánované a nie je veľa momentov „hej, našiel som niečo celkom v pohode“. V hre je tvorenie založené na prísadách, ktoré nájdete po celom svete, ale lineárne mapy znamenajú, že „nájdenie prísad“ znamená napredovanie vpred a chytenie všetkého, čo vidíte.

RAGE má multiplayer viacerých druhov, vrátane streľby na smrtiace zápasy, jazdy na smrtiace zápasy a kooperačných misií. Zdá sa čudné, že hlavná kampaň nemá kooperatívnu hru, iba izolované výzvy. Grafika hry je slušná, ale nenáročná a čerpá z unavenej škály post-apokalyptických konceptov s príležitostnými snímkami steampunk alebo divokého západu, ktoré sa hodia do poriadku. Hudba však bola určite sklamanie. Hra sa stáva skutočne príjemnejšou, ak hodíte na nejaký rock-and-roll alebo niečo rýchle tempo, pretože strelecká akcia hry sa presne nezhoduje s pomalým, meandrujúcim soundtrackom.

Celkovo RAGE nebola dobrá hra. Bolo to fuška presadiť sa a slušná streľba nevytvára to, o čo ide.Keby to bolo len streľba, možno by to bolo v poriadku, ale neuveriteľne vynútené pátranie a smiešny svet zaberajú jadro hry obrovským množstvom. 5/10.

Zakúpené prostredníctvom Steam z našich vlastných zdrojov.

Video Návody: Rage PC Game Review (Smieť 2024).