Úvod do skladačky puzzle s Kwik
Tvorba skladačkových hier s Kwik je jednoduchá a nezaberá žiadne kódovanie. Na vytvorenie hádanky použijete funkciu ťahania a magnetické „horúce oblasti“.

Akonáhle sa rozhodnete, ktorý obrázok budete chcieť použiť ako grafiku puzzle, budete ju musieť rozdeliť na jednotlivé dieliky puzzle. Najjednoduchší spôsob je použitie obdĺžnikových tvarov. Môžete však použiť aj tradičné tvary dielikov. Vytváranie tvarov dielikov sa zvyčajne najlepšie robí pomocou PhotoshopuR ako je AV Bros Puzzle Pro. Ako vidíte na príklade, logo CoffeBreakBlog som rozdelil na dva obdĺžniky.

Pre každý kúsok skladačky budete potrebovať dva tvary. Samozrejme, budete chcieť kúsok skladačky samotnej, ale budete tiež potrebovať zástupný diel, ktorý sa zhoduje s tvarom dielu skladačky. Toto je zvyčajne jednoliaty obdĺžnik. Napríklad horný diel hádanky sa nazýva „dragpz1p1“ a zodpovedajúci zástupný symbol sa nazýva „kwkpzbase1“. Pre tieto kusy môžete použiť svoje vlastné mená.

Najskôr umiestnite zástupné kusy na obrazovku na správne miesta, aby ste vyplnili hádanku. Ako vidíte z príkladu, dva zástupné symboly sú umiestnené v strede a červené šípky ukazujú, kde budú kúsky skladačky umiestnené nad hornými časťami zástupných symbolov. Každý zástupný symbol sa stane „horúcou zónou“ pre príslušnú skladačku.

Použijete Kwik na priradenie každej skladačky k príslušnému zástupnému symbolu. Prezrite si dialógové okno Presúvanie. V hornej časti poľa máme názov dielu dragpz1p1. Po presunutí nadol do sekcie Drag oblasť máme názov zástupného symbolu kwkpzbase1. Pokiaľ ide o možnosť Aktívne hranice, povedali sme spoločnosti Kwik, aby rozšírila horúcu oblasť o 50 pixelov za skutočne zástupný tvar. Uľahčuje to malým prstom umiestňovanie dielikov, pretože ich nemusia presahovať presne za príslušný zástupný symbol.

Ďalej máme možnosť Zamknúť pri umiestnení. Pravdepodobne budete chcieť použiť túto možnosť, aby sa kúsok skladačky po umiestnení na správne miesto nemohol pohnúť.

Vo voľbe Spúšťacia akcia povieme Kwik, aby prehral zvukový zvuk kliknutia. Zakaždým, keď je kúsok skladačky vložený správne, hráč počuje tento zvuk.

Na začiatku hry Kwik automaticky umiestni dieliky na obrazovku v náhodných pozíciách. Pretože pozície sú náhodné, skladačky sú pri každom hraní hry umiestnené na rôznych pozíciách.

Ak chcete výzvu, môžete si tiež nastaviť Kwik, aby si udržal počet, koľko kúskov skladačiek je umiestnených na ich správne pozície a či majú „Game Over“ alebo „Well Done!“. správa sa zobrazí, keď sú všetky kusy správne umiestnené.


V mojej knižnej aplikácii si môžete pozrieť funkčný príklad skladačky puzzle
Bola noc pred Vianocami - Interaktívna klasika.
Je zadarmo z obchodu s aplikáciami.

//www.avbros.com/puzzlepro/

//www.kwiksher.com/tutorials-kwik/magnetic-drop/

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všetky práva vyhradené. Snímky obrazovky produktov spoločnosti Adobe znova vytlačené so súhlasom spoločnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / sú [a] registrované ochranné známky alebo ochranné známky spoločnosti Adobe Systems Incorporated v USA a / alebo iných krajinách.
Produkt Kwik, logo Kwik a Kwiksher sú vlastníctvom stránok Kwiksher.com - Copyright 2011. Snímky obrazovky použité na základe súhlasu.

Tieto príručky sú určené pre staršiu verziu Kwik 2 a pri používaní Kwik 3 a vyšších nemusia byť veľmi nápomocné. Ak máte problémy, použite fórum Kwik.