Pohybové cesty Flash CS6
V poslednom FlashR V tutoriále CS6 sme vytvorili jednoduchú animáciu Motion Tween, ktorá posúva objekt po priamke. Teraz upravíme animáciu tak, aby sa objekt pohyboval po zakrivenej čiare.

Už sme diskutovali o malej zmene rozsahu doplnenia pre Motion Tween, ale nepozerali sme sa na javisko. Ako vidíte, máme bodkovanú zelenú priamku, ktorá sa rozprestiera od začiatočnej polohy vľavo po koncovú polohu napravo od animácie. Tomu sa hovorí pohybová cesta animácie.

Pri práci s programom Motion Tweens je ľahké zmeniť túto trasu pohybu. Skúsme to.

  1. Pomocou nástroja pre výber umiestnite kurzor vedľa zelenej čiary a do stredu cesty.

    Uvidíte zmenu kurzora na šípku s malou zakrivenou čiarou.

  2. Urobme krivku cesty nahor. Kliknite na stred cesty a potiahnite smerom nahor, kým sa čiara nekrčí.

  3. Presuňte Playhead cez časovú os a uvidíte, že štvorec sa pohybuje po zakrivenej ceste.

    Teraz je ten správny čas na testovanie našej animácie.

  4. Na paneli s ponukou kliknite na položku Ovládanie - Testovať film - V aplikácii Flash Professional.

    Týmto otvoríte našu animáciu v prehrávači Flash Player. Mali by ste vidieť, že štvorec sa pohybuje po zakrivenej ceste. Animácia sa bude opakovať (bude sa prehrávať nepretržite), pretože sme jej nepovedali, aby sa na konci zastavila. Zatvorte Flash Player a vráťte sa do pracovného priestoru.

    V tomto bode sa štvorec pohybuje pozdĺž zakrivenej cesty, ale štvorec sa neotáča. Počas animácie zostane na úrovni spodnej časti javiska. K animácii môžeme pridať malý záujem otočením štvorca, keď sa pohybuje po ceste.

    Pri spustení animácie chceme, aby bol štvorec na úrovni spodnej časti javiska a postupne sa otáčal pozdĺž cesty. Preto musíme zmeniť koncovú pozíciu animácie.

  5. Vyberte Rám 50 a potom na paneli Nástroje vyberte nástroj Voľná ​​transformácia.

    Okolo štvorca uvidíte čiernu čiaru s ôsmimi kontrolnými bodmi.

  6. Na paneli s ponukami kliknite na položku Upraviť - Transformovať - ​​Mierka a Otočiť.

  7. V dialógovom okne Mierka a otočenie nastavte hodnotu Otočiť na 120 stupňov a kliknite na tlačidlo OK.

  8. Pohybujte hracou hlavou pomaly pozdĺž časovej osi a uvidíte štvorec otáčajúci sa pozdĺž cesty.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všetky práva vyhradené. Snímky obrazovky produktov spoločnosti Adobe znova vytlačené so súhlasom spoločnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / sú [a] registrované ochranné známky alebo ochranné známky spoločnosti Adobe Systems Incorporated v USA a / alebo iných krajinách.