Dear Esther - PC Game Review
„Experimentálna hra pre osoby z prvej ruky“, ktorú vytvorila Univerzita v Portsmouthe, sa „Drahá Esther“ pokúša vytvoriť umelecký zážitok pomocou úmyselného nedostatku hrania.

„Drahý Esther“ vás zavedie do topánok nemenovaného a neznámeho britského muža, ktorý putuje po podobne nemenovanom ostrove v oblasti Hebrid pri Škótsku. Hráčovi nie je daný žiadny smer a hráč nemá inú schopnosť ovplyvňovať svoje prostredie, ako len pomaly a úmyselne. Ako hráč skúma, „príbeh“ (taký, aký je) sa hovorí vo forme monológov; tieto monológy majú často podobu listov pre ženu menom Esther, teda názov hry. Jedinou skutočnou úlohou hráča v hre je okrem nájdenia nových trás, ako sa pohnúť vpred, jednoducho zložiť príbeh na základe fragmentovaných informácií, ktoré mu boli poskytnuté.

Znie to ako celkom jednoduchý prehľad, ale ide o to, že je to celá hra. Okrem „prechádzok“ a „počúvania monológov“ v Dear Esther nie je nič iné. Monológy nie sú skutočne spojené s ničím v životnom prostredí okrem veľmi malého počtu relevantných položiek. Neexistujú žiadne položky, ktoré by sa dali zbierať alebo zistiť, ktoré by objasnili situáciu, nie sú tam žiadne poznámky ani písmená, neexistujú žiadne stopy v oblasti životného prostredia. Nie je to len tak, že chýbajú základné herné funkcie, ale hráč nemá čo robiť. Pri objavovaní ostrova som našiel jaskyňu s niektorými zvláštnymi symbolmi na stene. Mali na mysli niečo? Mohol by som s nimi niečo urobiť? Nie, boli to len čudné symboly. Nie je dôležitý ani dôležitý pre prieskumný aspekt hry, než „„ chcete vidieť divnú vec “a tie divné veci sa naozaj nestoja za to vidieť zo svojich vlastných zásluh.

Na druhej strane samotná hra vyzerá naozaj pekne. Prostredie je neuveriteľne podrobné a dobre vykreslené, čo dáva skutočný pocit malého, krovinatého ostrova, namiesto jednoduchého kusu zeme so zelenými kúskami. Skalnaté pobrežie a morské jaskyne sú podobne dobre stvárnené a lesknú sa s vlhkosťou. Realizmus ostrovného prostredia je však často prekonaný neviditeľnými stenami, ktoré vám bránia ísť tam, kam hra nechce, aby ste šli. Vzhľadom na to, že neexistuje žiadny skutočný zmysel, kam ísť v prvom rade, je to väčší problém ako vo väčšine hier.

Próza hry je jej hlavnou „črtou“, ak sa to dá nazvať, a naozaj to nie je také skvelé. Je to síce príjemný zvukový zážitok, ale nikdy som sa necítil skutočne investovaný do príbehu alebo toho, čo sa deje. Bolo to, akoby ma samotná atmosféra mala predávať podľa zážitku, ale nemohla som sa nechať vtiahnuť, keď pre mňa nebolo nič iné, ako chodiť. Účelom prepracovaného znenia a prízvuku je, aby sa príbeh zdal prepracovanejším a elegantnejším, ale je to ilúzia, ktorá zahŕňa skôr zjednodušujúci a, úprimne povedané, nezaujímavý príbeh.

Celkovo Dear Esther nie je hra, ktorú by ste si mali kúpiť. Keby to bolo ako jeho skoršia inkarnácia, HL2 mód prepustený zadarmo, potom by som navrhol, že by sa mal skontrolovať aspoň ako príklad dobre vykresleného prostredia. V súčasnej dobe, s cenovou značkou 10 dolárov, neexistuje spôsob, ako navrhnúť, že by stálo za to aj cent.

Hodnotenie: 4/10.

Zakúpené prostredníctvom Steam z našich vlastných zdrojov.

Video Návody: IGN Reviews - Dear Esther - Game Review (Smieť 2024).