Celá naša domácnosť hrá Asheronovu výzvu a my sme RPGing na sieti už od čias MUSHes. Boli testované verzie Ultima Online, prvý skutočný grafický MMORPG a ďalšie MMORPG, keď prišli. Všetci sme boli beta testermi pre Asheronovu výzvu 2: Fallen Kings. Veľmi nás zaujímalo, ako bude hra aktualizovaná, čo si ponechajú a čo sa zmení. Hneď ako vyšla, dostali sme úplnú kópiu.

Grafika je ľahko prvá vec, ktorú si všimnete, a je to obrovská aktualizácia. Asheronova výzva (AC) už mala dosť pôsobivú grafiku s GEforce 3 - zmeny počasia, osvetlenie, oblečenie a príšery sa robili celkom pekne.


Ale motor Asheron Call 2 je úžasný krok vpred. Prejdite vodou a sledujte vlnenie vody okolo nôh. Ešte lepšie je, keď sa potápate z útesu a sledujte, ako klesá klenba do vody. Stromy zanechávajú vo vetre vlnu, fontány sa trblietajú a žiaria. Monštrá sú jedinečné s veľmi zložitými pohybmi.

Zatiaľ čo v predchádzajúcej verzii ste si vybrali z troch typov ľudí (zvyčajne „európskych“, „orientálnych“ a „stredovýchodných“), teraz si vyberiete z troch typov vnímajúcich bytostí. Môžete byť stredne veľkými, atletickými ľuďmi, veľkými, silnými, pevnými Lugiánmi alebo malými, tenkými, čarodejníckymi Tumerokmi. Každý má svoje silné a slabé stránky.

Keď si prispôsobíte svoju postavu, detaily sú úžasné, rovnako ako na Zemi a ďalej. Vyberáte si výšku a hrúbku tela, farbu a štýl vlasov, tetovanie a farby oblečenia a ešte oveľa viac. V každom prípade existuje celý rad možností, od farieb vlasov po účesy až po typy tváre. Vaša postava je veľmi rozpoznateľná osoba. Pridajte oblečenie a budete ťažko nútení nájsť dvoch na svete.

Každá postava má zručnosti, pre ktoré sa rozhodla byť dobrá, podobne ako ktorákoľvek iná hra na hrdiny. Ak chcete byť dobrí v boji a ísť zabíjať miestne zvieratá, môžete to urobiť. Naučte sa kúzla a buď priamo zabíjajte nepriateľov, alebo pomôžte svojim fanúšikom „vylepšiť“ ich, aby boli lepší, aspoň kým sa vaše kúzla nezmiznú. Hra však tiež veľmi odmeňuje tých, ktorí radi vyrábajú predmety, čo sa stalo na AC obľúbeným. Zhromaždite predmety s vhodnými surovinami a vytvorte si nové oblečenie, nový luk a ešte oveľa viac.

To prináša jednu zmenu, ktorá sa mnohým hráčom nepáči. V AC by ste mohli urobiť drobné predmety - povedzte fletchové drevo do šípov, alebo chytiť králika a urobiť králičie koláče. Bol som osobným fanúšikom varenia :) Potom ste mohli položky predať obchodníkom (postavy iných hráčov) a takto zarobiť peniaze. V AC2 NIE SÚ ŽIADNE postavy iných hráčov. Ak teda niečo robíte, musíte nájsť niekoho iného, ​​kto by ich chcel kúpiť. Ak chcete niečo, buď to musíte urobiť pre seba, alebo vystopovať niekoho, kto si ho kúpi. Pretože väčšina ľudí nemá 24 hodín denne, môže to byť trochu zložitejšie a frustrujúce.

Napriek tomu spôsob, akým sa väčšina obchodov uskutočňovala na AC, bol buď v „metre“ (v žalári s mnohými vchodmi a východmi) alebo v prípade dôležitejších položiek prostredníctvom aukcií na nástenkách s webovými správami. Ľudia by sa uchádzali o položky, ponúkali v hernej mene a kto vyhral aukciu, zariadil by stretnutie s postavou, aby urobil výmenu v hre. Ak vôbec niečo, AC2 podporuje ešte viac tejto hernej ekonomiky.

Užíval som si mentalitu obchodov s ľuďmi z Ultima Online a myslel som si, že to poskytlo východisko pre tých, ktorí boli kreatívni, ale nie o mentalite zabíjania príšer. Myslím si, že pre spoločnosť AC2 bolo skvelé ísť týmto smerom, ale stále by bolo užitočné mať k dispozícii niekoľko základných obchodov. Keď som niekedy hral AC2, v niektorých oblastiach bolo doslova toľko ľudí, že som nemohol nájsť príšery zabíjať, aby som získal suroviny, a ja som sa vzdialil a snažil sa nájsť nejaké „dostupné“ príšery.

Existujú najrôznejšie dotyky, ktoré ukazujú, aké je skvelé mať hru, ktorá sa hráva veľmi veľa rokov. Postavy môžu chytiť hudobné nástroje a hrať rôzne piesne a zasekávať sa spolu. Príkazy sú rovnaké ako v AC, ale boli vylepšené, aby boli ešte použiteľnejšie. Premena dňa / noci a tieňov, počasia a ročných období vás všetkých skutočne cíti súčasťou organického sveta.

Stále existujú questy pre tých, ktorí radi pátrajú. Pre tých, ktorí majú radi hack a lomítko, existujú náhodné príšery. Pre ľudí, ktorí radi tvoria, je potrebné urobiť veci. Existujú rôzne monarchie a skupiny pre tých, ktorí majú radi komunitu a chcú nadviazať priateľstvá. Tí, ktorí majú radi „bohatstvo“ komunity AC, by mohli zabudnúť, že vyrastali po mnoho rokov, rovnako ako sa rozrastali komunity v DuneMUSH a na začiatku Ultima Online a na EverQuest. Očakávať, že AC2 prorastie do života s touto úrovňou, je trochu neprimerané. Rovnako ako každé RPG sa časom zlučuje. Iste, AC2 má chyby. Každá online hra áno. A v priebehu týždňov a mesiacov sa tieto chyby roztriedia a hrateľnosť sa vylepší, až kým nesvieti.

Viem, že veľa hráčov AC investovalo do svojich postáv toľko mesiacov (ak nie rokov), že bude pre nich ťažké vzdať sa.Na doskách, na ktorých som bol, je určite kontingent tvrdý na smrť, ktorý prisahá, že zostanú na AC so svojimi priateľmi a postavami, kým sa server nevypne. Na druhej strane, kópie AC2 poletujú z políc a ľudia sa musia vyhýbať, aby si dali ruky na kópie. Nová hra AMAZING mnohými spôsobmi. A ako budú mesiace plynúť, bude AC vyzerať stále viac so starou grafikou a klesajúcim počtom hráčov.

Predpokladám, že sa mi páči hrať Doom, keď je Unreal Tournament mimo hry. Áno, hrával som Doom celé hodiny a hodiny a miloval grafiku a hrateľnosť. Ale v roku 2002, vzhľadom na možnosť hrať Unreal Tournament so svojou hrateľnosťou a grafikou, Doom CD sedí na poličke. Mám rád spomienky na Doom a môj čas, ktorý som strávil s tým, ma urobil lepším hráčom, lepšie oceniť, čo teraz ponúka hranie.

Screenshoty a rady pre Asheronovu výzvu 2

Kúpte Asheronovu výzvu 2: Fallen Kings na Amazon.com

Čo je to MMORPG?
Porovnanie MMORPG

Video Návody: Asheron's Call 2 - Final Two Hours Before Shutdown (Smieť 2024).