Warhammer Mark of Chaos
Zatiaľ čo „Warhammer 40k“ Games Workshopu zaznamenal úspešný prechod na videohry vo forme hier ako Dawn of War, „Warhammer Fantasy“ mal menšie šťastie. Príklad: „Mark of Chaos“, taktická hra v reálnom čase, ktorá sa snaží napodobniť stolnú vojnovú hru s obmedzeným úspechom.

Mark of Chaos predstavuje štyri hlavné rasy: Ríša zameranú na človeka, Elfovia, sily Chaosu a Skaven. Sú rozdelené do dvoch frakcií: dobro (ríša a elfovia) a zlo (chaos a skaven). Dobrá frakcia si môže najať trpaslíkov ako žoldnierov, zatiaľ čo zlá frakcia si môže najať orkov a škriatkov. Na rozdiel od hry Dawn of War a iných hier RTS je Mark of Chaos taktickou hrou v reálnom čase: Jednotky sa kupujú pred bitkou, pričom každá strana má rovnaký peňažný limit. Strany sa líšia pozoruhodným spôsobom, ale existuje niekoľko základných typov jednotiek: pechota (strelivo), strelci (strelnice), kavalérie a obliehacie zbrane ako katapulty alebo delá. Jednotky môžu byť vylepšené zvýšeným počtom vojakov, lepšou výbavou alebo doplnkami, ako sú štandardní nositelia a hudobníci.

Okrem pravidelných vojakov je ďalším hlavným aspektom výberu jednotiek hrdinovia. Sú to výkonné jednotky určené na vedenie skupín. Medzi ich radmi sú mocní bojovníci, mágovia a kňazi, pričom každá trieda má zreteľný strom schopností. Hrdinovia sú, prinajmenšom v prípade jedného hráča, hlavnou cestou prispôsobovania. Skutočné rozhodnutia, ktoré sa o nich dajú urobiť, sú však dosť lineárne. Napriek tomu je to vznešené úsilie vzhľadom na obmedzenia východiskového materiálu.

Hra je neuspokojivo jednoduchá len kvôli charakteru hry. Jednotky nemajú dostatok mobility alebo možností, aby vykonali čokoľvek väčšie, takže každá bitka sa v podstate zmení na neporiadok - pechota uprostred, strelci na oboch stranách strieľajú do nej. Aspoň kavaléria môže obísť a útočiť na nepriateľských lukostrelcov, ale sú tak krehkí a drahí, že to v skutočnosti nie je dobrý nápad. Kanóny a ďalšie obliehacie jednotky sú skutočnou divokou kartou - pri streľbe do tesne nabitých útvarov spôsobujú veľké škody, ale je ich možné prekonať lemovaním alebo rozmiestnením vojakov.

Hry ako Total War prekonávajú zjavnú jednoduchosť skutočnej taktiky tým, že majú viac pravidiel „skutočného sveta“: zbrane nemôžu strieľať nad ľuďmi, lukostrelci môžu strieľať nad ľuďmi, ale sú menej presné atď. Mark of Chaos to nemá a preto je úloha hráča obmedzená. Používanie hrdinov je zhruba ekvivalentné tomu, že raz za čas zasiahnete špeciálne schopnosti a čakáte na chladnú dobu. Hrdinovia môžu vyzvať iných hrdinov na súboj, ale vyžadujú si špeciálnu sadu zručností, ktoré sú väčšinou mrhaním bodmi v porovnaní s vecami, ktoré skutočne pomáhajú na bojisku. Každá bitka by v podstate mohla byť tiež automatizovaná, s výnimkou toho, že na niektoré bojové kampane ste zaútočili z viacerých frontov a musíte odviesť jednotky, aby ste sa postarali o ďalšie oblasti.

Grafický štýl hry je pravdepodobne tým najlepším. Modely jednotiek zachytávajú podstatu Warhammer Fantasy primerane dobre - veci sú textúrované realisticky, vďaka čomu sú napriek svojej výstrednej povahe hmatateľné a uveriteľné. Je však sklamaním, že vylepšenia nie sú zastúpené na jednotkách - minimálne by mali byť štandardne známi nositelia a hudobníci nejakým spôsobom viditeľní. Efekty a bojové animácie sú navyše trochu drzé - nie strašné, ale nie také dobré, ako je dizajn modelu. Zvukový dizajn je celkom dobrý, ale hra v skutočnosti nemá nezabudnuteľnú hudbu na pozadí alebo pozoruhodné hlasy.

Warhammer: Mark of Chaos nie je dobrá hra ako taká. Nie je to hrozná hra, ale nestojí to ani za to. Je to príliš jednoduché, nie ako keby bolo „nedokončené“, ale ako keby základná koncepcia nestačila na podporu hry. Je ťažké povedať, ako by sa to dalo vyriešiť bez toho, aby sa úplne stratila celá taktika v reálnom čase. Stále však môžu fanúšikovia série nájsť nejakú radosť z velenia armád škriatkov alebo ríšskych vojakov. Je to trochu kúzlo, ale nie zvlášť hlboký druh hry. Moja posledná poznámka sa týka nakladacích obrazoviek, ktoré sú nekonečne dlhé - do tej miery, že je potrebné vopred načítať samotnú nakladaciu obrazovku. Mark of Chaos je na chvíľu úhľadný, ale čoskoro sa opotrebováva.

Hodnotenie: 5/10.

Túto hru sme kúpili z vlastných peňazí.

Video Návody: Warhammer - Mark Of Chaos - Trailer [HD] - BGMA (Smieť 2024).