Shogun 2 - Pád Samurajov
Druhé balenie s obsahom pre „Total War: SHOGUN 2“, Fall of the Samurai, sa samozrejme týka konca samurajskej éry a začiatkov moderného Japonska.

Pád Samurajov sa odohráva počas vojny v Bosne v roku 1868. Na rozdiel od obdobia predvolenej hry Sengoku, ktoré sa týkalo vojakov hľadajúcich vlastnú moc, je vojna v Bosne vyhradená „občianska vojna“ medzi tými, ktorí podporujú Šógun a tými, ktorí podporujú Šógun podporovať cisára. Imperiálna strana je tradicionalistická a podporuje návrat k starým cestám a izoláciu Japonska. Shogunova strana je modernistická a uprednostňuje väčší obchod s vonkajším svetom. Kým každá strana je zložená z viacerých oblastí a frakcií, dve väčšie strany sú v hre veľmi konkrétne a zmysluplné.

Rovnako ako štandardná hra a Vzostup samuraja DLC, aj „jeseň samuraja“ má svoju vlastnú estetiku a dynamiku hry, ktoré sú do veľkej miery nezávislé od iných verzií hry. Jedným z najzreteľnejších bojov v kampani v hre je medzi modernitou a tradíciou. Aktualizácia technológie vám môže priniesť výhody - zbrane, delostrelectvo, priemysel - ale tým sa oslabí japonská história a kultúra. Zostávajúce tradičné predstavuje výhody v podobe lepšej morálky a výcviku pre „klasické“ jednotky, ako je obrnený samuraj. Tradičné jednotky sú v dosahu slabšie, ale ak sa dokážu priblížiť do blízkeho dosahu, ohromne prekonajú neozbrojených strelcov. Rovnováha medzi „moderným“ a „tradičným“ je v bojovom systéme hry veľmi dobre zavedená. Rozbitý kopcovitý terén bitevných máp Shogun 2 znamená, že moderné sily nebudú mať automaticky výhodu, ale ak dokážu zachytiť tradičné armády na otvorenom priestranstve, ich rozsah môže spôsobiť alebo zlomiť celú bitku.

Zatiaľ čo mnoho prvkov kampane je podobných predchádzajúcim inkarnáciám Shogun 2, je tu dosť nových zvratov a zákrut, aby boli veci zaujímavé. Dynamika „občianskej vojny“ je úplne odlišná od „každého bojovníka za seba“ v období Sengoku alebo „šírenia vplyvu vašej rodiny“ vzostupu Samuraja. Rozdelenie medzi moderným a tradičným definuje väčšinu hry Samurai, pričom zahraničné mocnosti a obchodovanie sa neskôr stali hlavným problémom. Námorné bitky sú v súčasnosti dôležitejšie, pretože flotily môžu poskytnúť podpornú paľbu pre pozemné bitky alebo bombardovacie mestá. V niektorých zmysloch je klasická „stavba štruktúr v mestách, posúvanie armád okolo máp“ hrateľnosťou trochu datovaného a „hravého“, ale samotné bitky fungujú skvele.

Estetika pre pád samuraja je založená na mapách obdobia, používajúc viac šedý tón v porovnaní s vysoko farebnými štýlmi Shogun 2 a Rise of Samurai. Počul som o tom zmiešané názory, ale osobne sa mi vôbec nepáči. 3D modely stále vyzerajú skvele, ale mapa kampane je jednoducho veľmi fádna a matná (úmyselne, ale škaredá je škaredá). Celkovo je hra jednoznačne odlišná od svojej vlastnej koncepcie - koncepcie, ktorej realizácia sa však dala urobiť lepšie, ale napriek tomu je to zreteľná a novátorská koncepcia.

Hodnotenie: 8/10.

Kúpiť Shogun 2 - Pád Samurajov z Amazon.com

Zakúpené prostredníctvom Steam z našich vlastných zdrojov.

Video Návody: TOP 5 BEST UNITS - Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai! (Smieť 2024).