Získanie zamestnania v hernom priemysle
Je to úprimný sen mnohých hráčov - získať prácu v hernom priemysle. Najmä v ťažkých hospodárskych časoch sa tento cieľ môže stať majákom. Ako sa vám darí dosiahnuť svoje sny?

Hard-Core Coding
Väčšina hier má ako svoj základ nejaký ťažký zákon, ktorý je potrebné vytvoriť, aby bežal čo najrýchlejšie. Ak ste geneticky požehnaní mozgom ústretovým k kódovaniu, zoberte každý kurz a prečítajte si každú knihu, ktorú môžete. Optimalizujte a potom optimalizujte ďalšie. Kodéry sú notoricky známe veľmi prepracovaní v hernom priemysle, uvedenie maratónu 24 hodín na dokončenie svojich projektov. „Mali sme obmedzený čas a zdroje a náš rozvrh bol veľmi prísny,“ vysvetľuje Greg v spoločnosti KnowWonder, keď hovoríme o práci na projekte Harry Potter.
Rozhovor s Harrym Potterom s vývojármi hier

Dajte svoj kód do práce
Po rozvíjaní kódovacích schopností začnite pomáhať - aj zadarmo - na ktoromkoľvek projekte, ktorý môžete. Alan of DuneMUSH si pamätá: „DuneMUSH bol prvý MUSH, ktorý som začal sám, a v tom bode som sa musel začať učiť o kóde C, ktorý skutočne tvoril server (PennMUSH„ hardcode “). Nakoniec som prispieval záplatami späť do vývojár PennMUSH (Lydia "Amberyl" Leong) "Odtiaľ sa veci rozrástli!
DuneMUSH - RPG duny

Write, Write, Write
Ak si zdokonalíte svoje písacie schopnosti a preukážete online, že dokážete dodržať pravidelný rozvrh a vypĺňať kvalitný obsah, vydavatelia tieto zručnosti ocenia. Scorpia bola jednou z prvých recenzentov hier na internete, ktorá začala s CompuServe. „Vtedy, keď bol pôvodný GameSIG založený na CompuServe (SIG = Special Interest Group). Napísal som návod na hry a niektoré recenzie. Russ Sipe, vtedajší majiteľ / vydavateľ počítačového herného sveta, bol členom SIG. , požiadal ma, aby som napísal časopis, a stal som sa profesionálom - rovnako ako vo filmoch!;) “
Scorpia: Priekopník v počítačových hrách

Pripojte sa ku komunite
Mnoho vývojárov hier sleduje svoje online fóra a dohliada na najlepšie a najjasnejšie plagáty. V scenári „Posledný hviezdny bojovník“ v reálnom svete vývojári sledujú, kto môže hrať hru najlepšie, aby ich najal, aby sa pripojili k tímu! Todd z Morrowindu slávne komentuje: „Určite dúfam, že najmem ďalšie kolo vývojárov z komunity. Kto lepší?“
Staršie zvitky III: Morrowind - rozhovor s vývojármi

Staňte sa hudobným
Soundtrack hry môže byť rovnako silný ako vizuál. Pomyslite na Halo a na to, ako pôsobivý sa tento soundtrack stal. Veľkou výhodou je, že vaša kreativita môže bežať voľne! Ako sláva Tim Larkin z Mystu komentuje: „To je vlastne súčasť toho, čo ma zaujímalo, skutočnosť, že by som mohol napísať nejakú hudbu, ktorá má moderný pocit, a inú hudbu, ktorá pochádza najmä z obdobia alebo kultúry. "
Tim Larkin a Hudba za Mystom - Uru

Zamerajte sa na svoju vášeň
Ľudia z Harmonixu sa zamilovali do hudobných hier. Zbožňovali amplitúdu a frekvenciu a boli zmätení, keď sa hry nestali najpredávanejšími. Vzdali sa? Nie! Zorali sa s Guitar Hero a zvyšok je história!
Tvorba rockovej kapely

Mať vieru
Desaťtisíce ľudí žijú v hernom priemysle - je na dosah! Ako sláva Chris of Planescape Torment vysvetľuje: „Neuvedomila som si alebo som neverila, že by si si mohla skutočne zarobiť na živobytie tým, čo si považovala za koníček, ale človek, mýlila som sa. Je tiež vzrušujúce byť súčasťou rýchlo rastúceho odvetvia - parametre vašej práce sa neustále menia a RPG sa v priebehu rokov neustále menia.
Planescape Torment Interview - Chris Avellone

Zamerajte svoj čas
Najmä ak ste bez práce, toto je perfektný čas zdokonaliť svoje zručnosti. Vezmite triedy, čítajte knihy, zdokonalte svoj talent. Scott v BlueFang vysvetľuje, že recesia sa stáva prínosom pre zmenu kariéry. „Vidíte veľa týchto hier pre iPhone, ktoré vyjdú o tom, že 1) potenciálne môžu vývojárovi priniesť málo peňazí alebo 2) je pre nich skvelým spôsobom, ako potenciálnemu zamestnávateľovi ukázať svoje vývojové zručnosti, aby ste na to mohli poukázať. a povedzte „tu je táto hra pre iPhone, ktorú som vytvoril, a to je moja rola“. Všetky tieto online a mobilné príležitosti skutočne otvárajú dvere. “
Herný priemysel v recesii

Najdôležitejšou radou je PRÁCA s tým každý deň! Nech je to súčasťou vášho rozvrhu! Ľudia, ktorí uspejú, sú ľudia, ktorí sa neustále učia, neustále rastú a tieto pokusy robia každý deň. Veľa štastia!

Video Návody: Hľadáme prácu v zahraničných herných štúdiách | Roman Pajdlhauser (Smieť 2024).