Solipsistická recenzia
Jedným z dôvodov, prečo milujem indické RPG, je to, že sú viac zamerané ako RPG s veľkým menom. Nesnažia sa byť hrou „hrať akýkoľvek žáner“, ale skôr si berú veľmi špecifický žáner a v tomto žánri robia pravidlá veľmi dobre. Mnohokrát tieto hry Indie určujú svoje vlastné žánre.

Solipsista je hra, kde vedomie je jediná vec, ktorá skutočne existuje, všetko ostatné je ilúzia vytvorená konsenzomálnym presvedčením všetkých ľudí na svete. Počítače majú schopnosť a vôľu potlačiť konsenzuálnu vieru a pretvoriť realitu.

To je v skutočnosti jediný herný mechanik. A je to nezmysel.

Solipsista je do značnej miery zdieľaná rozprávacia hra, v ktorej rozprávanie väčšinou prijíma GM, ale hráči, keď pretvárajú realitu, môžu dočasne rozprávať účinky týchto zmien. Keďže pretvorenie reality je jediný spôsob, ako prekonať významné výzvy, hráči nakoniec urobia veľa zmien v prebiehajúcom príbehu.

Byť GM v tomto systéme znamená prispôsobiť sa možno divokým zmenám v hernom svete. Ak ste všetko, čo ste GM už predtým starostlivo naplánovali z prehľadávania kobky, zistíte, že je to výzva. Na druhú stranu, ak zvyčajne chodíte do dobrodružstva s ničím viac ako pol stránkou poznámok, budete v poriadku.

Byť hráčom v tomto systéme znamená mať určitú kontrolu nad príbehom, ktorý ste pravdepodobne ešte predtým nemali.

Postavy hráča

PC v tejto hre praktizujú solipsistov. Človek, ktorý si nielenže myslí, že je jediná dôležitá bytosť vo vesmíre, ale má aj moc urobiť z nej absolútnu pravdu.

Postava v solipsistovi je vytvorená s prvoradou víziou. Toto je ich obraz o tom, ako by svet mal byť v ideálnom prípade, všeobecne so sebou v centre pozornosti. Ak zachádzajú príliš ďaleko v pretváraní reality, môžu veľmi dobre skončiť vo vesmíre, ktorý vyzerá presne takto, kde sú jedinou vedomou bytosťou. Všetci ostatní budú jednoducho predstavovať ilúzie, ktoré budú hrať úlohu solipsistovej vízie.

Zoznam posadnutí, ktoré súvisia s ich víziou, dáva solipsistovi svoju jazdu. Preformovanie reality je jednoduchšie, keď sa bude usilovať o naplnenie posadnutosti.

Vyrovnávanie tejto úžasnej sily sú obmedzenia postavy. To sú ľudské slabiny, ktoré bránia počítaču v tom, aby sa úplne zaviazalo k vytvoreniu vlastného súkromného vesmíru. Môže to byť nejaký strach alebo neistota, záväzok voči osobe, vec alebo čokoľvek iné.

Preformovanie reality

Keďže jediným mechanikom v hre je zmena tvaru reality, pozrime sa, ako to funguje.

Drobné zmeny v realite nevyžadujú mechanika, pokiaľ s tým rozprávač súhlasí. Takže ak sa vaša postava stretne so zamknutými dverami a musí sa cez ne dostať, vaše tvrdenie, že zdvihla zámok na vysokej škole, môže byť platným spôsobom, ako sa dostať cez dvere.

Hlavné zmeny v realite av každom prípade, keď rozprávač nesúhlasí, vyžadujú použitie mechanika. Akákoľvek zmena tvaru reality musí byť v súlade s víziou postavy, podložená ich posadnutosťou a obmedzená ich obmedzeniami.

GM stanovuje úroveň obtiažnosti akéhokoľvek preformovania a potom určuje, ktoré posadnutosti a obmedzenia sa uplatňujú. Posadnutosti a obmedzenia sú hodnotené číslami a hľadáte celkový výsledok 0. Viac ako 0 znamená, že obmedzenia postavy nadhodnotili ich posadnutosť a zmena zlyhala. Menej ako 0 znamená, že sa im darilo príliš dobre a sú omnoho bližšie k vytvoreniu vlastného súkromného vesmíru a jeho zániku.

Všetky zmeny v hernom svete sú tiež kumulatívne. Ak teda postava zmení svet na jednej scéne tak, že je prezidentkou Spojených štátov, táto skutočnosť bude platiť vo všetkých budúcich scénach, kým ju iná zmena výslovne nevymaže. To znamená trochu účtovníctva pre GM.

Celkový dojem

Som veľmi zaujatý solipsistom.

Určite to nie je hra pre každého. V skutočnosti to bude pravdepodobne lepšie fungovať s ľuďmi, ktorí nevyrastali na štandardných fantasy RPG. Ľudia, ktorí milovali Story Engine, si spolu dobre poradia, pokiaľ im nebude vadiť divoko sa meniaca povaha herného sveta. Ľudia, ktorí nedokážu dosť raz za čas, budú mať radi solipsistu, pretože hrá podobne ako RPG verzia tejto rozprávacej hry.

Priznávam zaujatosť v prospech zdieľaných rozprávacích hier, pretože pre mňa sú to práve hry na hranie rolí, zdieľaný príbeh. Ak to znie ako vy, so Solipsistom sa vám nedarí.

Solipsist na adrese DriveThruRPG.com