Mount & Blade Warband
Redizajn pôvodnej verzie „Mount & Blade“, Warband, zahŕňa grafické a herné opravy s cieľom prilákať nové publikum k dobrému, ale problematickému produktu. Kombináciou intenzívneho stredovekého boja s politikou, ekonómiou a námluvou poskytuje Warband celé spektrum možností pre hráčov.

Hra sa koná na polostrove rozdelenom do šiestich krajín: Swadia (európski rytieri), Rhodok (európski roľníci), Nords (Vikings), Khergit (Mongols), Vaergirs (Rusi) a Sarranid (Saracens). Svet hry je jedným z rytierstva a pánov a vojna medzi týmito piatimi krajinami je prerušovaná a legalizovaná. Hráč začína v tejto krajine ako nový dobrodruh a vyberá si z rôznych prostredí a motivácií. Postava môže byť mužská alebo ženská, a hoci táto voľba neovplyvňuje štatistiku a zručnosti, má určitý vplyv na politické rozhodnutia a súdnictvo.

Rovnako ako v prípade pirátov Sid Meiera, postup hry je do veľkej miery na hráčovi; môžu sa stať žoldnierom, banditom, obchodníkom alebo pánom. V zásade existuje veľké prostredie otvoreného sveta a hráč je iba jeho súčasťou. Pánovia zhromažďujú armády a útočia na nepriateľské hrady, karavany cestujú z mesta do mesta a velitelia sa zhromažďujú, aby útočili na osady a cestujúcich. Hra sa cíti akoby nažive aj bez toho, aby tam hráč pôsobil. Hráč má však stále možnosť nechať svoju značku na svete; môžu začať ako nízko obyčajní občania a pracovať si na ceste za pánom, maršalom alebo dokonca kráľom.

Hlavným zameraním hry je však boj. Vojaci môžu byť vybraní z priateľských dedín a skúsenosti môžu získať bojovaním alebo výcvikom. Potom ich možno upgradovať za malý poplatok (na pokrytie ich vybavenia). Ich postup závisí od toho, odkiaľ pochádzajú - swadovskí vojaci sa môžu stať ozbrojenými zbraňami alebo rytiermi, vojaci Nords sa môžu stať bojovníkmi alebo lukostrelcami atď. V bitke velia vojaci AI, môžu však vydávať jednoduché rozkazy. V podstate sú dostatočne spoľahlivé, že bitky sa nestratia kvôli ich hlúposti alebo uviaznutiu na predmete, čo je pekné.

Boj na blízko je „smerový“ - pohybom myši môžu hráči útočiť buď ako lomítko (zľava doprava / sprava doľava), lomka nad hlavou alebo ťah. Zbraň potrebuje priestor na hojdanie; Napríklad, pokus o lomítko so zbraňou v tesných štvrtiach bude mať za následok, že rameno postavy nebude mať priestor na pohyb a útok zlyhá. Štíty sú tiež dôležité, pretože sú jedinou vecou, ​​ktorá dokáže zastaviť skrutku so šípkou alebo kuší. Boj Mount & Blade má preto viac „zdravého rozumu“. Napriek tomu je niekedy ťažké posúdiť hĺbku, ktorá je dôležitá kvôli dosahu zbraní a tak ďalej. Platí to najmä o bojoch na koňoch, keď je často ťažké povedať, či vaša zbraň zasiahne alebo či ste v zlom uhle, aby ste sa na niekoho pokúsili otočiť.

Politika zohráva veľkú úlohu aj v Mount & Blade. Postavením sa môže postaviť do vyššej triedy národa tým, že pomáha šľachticom alebo im pomáha s ich problémami. To môže mať za následok pôdu, spojencov a kráľovskú láskavosť. Postavy sa môžu tiež vziať do vznešených rodín prostredníctvom námluvy - recitovať básne, venovať sa turnajovým víťazstvám atď. Šľachtici a dámy majú tiež rôzne osobnosti. Niektorí šľachti si budú myslieť, že je podmanivé nechať nepriateľa, aby šiel, zatiaľ čo iní si myslia, že je slabý alebo tichý. Niektoré dámy poteší šialené milostné básne, zatiaľ čo iné uprednostňujú realistickejšie alebo vážnejšie príbehy.

Vo Warbande je multiplayerový režim pozostávajúci z krátkych šarviet. Môže ísť o bitky na otvorenom poli alebo obliehania, pričom každá z týchto dvoch strán je daná krajina. Hráči si môžu vybrať medzi jazdcom, pešcom alebo lukostrelcom (aj keď mongolskí Khergiti nahradia jazdca a lukostrelca kopijníkom a lukostrelcom). Režim je pomerne zábavný, aj keď trochu plytký.

Grafika hry je dosť slušná - v každom prípade výrazné zlepšenie oproti originálu s nízkym rozpočtom. Umenie (používané na načítanie obrazoviek, hlásení udalostí atď.) Je špičkové a celkový dizajn je realistický a realistický. Zbrane a brnenie sú skutočnými historickými typmi zbraní a brnení, skôr ako svojvoľne navrhnuté fantázie. Zvuk je prijateľný, ale hudobné a zvukové efekty sa veľmi rýchlo opakujú. Stále však nie je dosť zlé, aby odvrátilo pozornosť od hry.

Celkovo je „Warband“ dobrá hra, do ktorej sa dá potopiť. Hlavným problémom je, ako dlho všetko trvá - od cestovania po mape sveta po dokončenie bitiek, „Warband“ je veľkou investíciou času na dosiahnutie čo najjednoduchších vecí. Je to však pohlcujúca hra vo voľnom formáte, ktorá hráčom umožňuje robiť takmer všetko, čo si môžu myslieť vo svojom nastavení, čo by mohlo stačiť na prekonanie jeho menších problémov.

Hodnotenie: 8/10.

Túto hru sme kúpili z vlastných peňazí od spoločnosti Steam.

Video Návody: Mason Mount 2019 ● Chelsea FC ● Amazing Skills, Assists & Goals l HD (Smieť 2024).