Recenzie Killzone 3
Killzone 3 má veľa zdrojov od svojho predchodcu a má niekoľko zaujímavých oblastí a nápadov, cíti sa však skôr ako expanzia ako nová hra.

Killzone 3 zdvihla presný okamih, keď Killzone 2 skončil, pokračuje vo vojne medzi ISA a Helghastom odetým plynovou maskou. Napriek úspechom KZ2 sa vojna pre ISA obrátila k horšiemu, najmä vďaka novým silným zbraniam, ktoré vyvíjajú vedci z Helghastu. Killzone 3 využíva tieto príležitosti na preskúmanie niekoľkých nových prostredí - zamrznutého odpadu, mimozemských lesov a špičkových výskumných zariadení. Tieto nové prostredia sú celkom dobre vykonané, najmä ožiarené lesy plné mimozemskej flóry. Zameranie hry sa však príliš nezmenilo: stále je to lineárna strelkyňa založená na kryte a veľa materiálu (napríklad väčšina grafiky a zbraní) sa recykluje z Killzone 2.

Sú tu však niektoré zaujímavé nové veci. Najvýznamnejšou novinkou je jetpack, ktorý sa získal asi v polovici hry. Namiesto toho, aby ste leteli nekonečne, jetpack je skôr ako skokový balíček; Predtým, ako sa budete musieť dobiť, máte obmedzené množstvo paliva, takže je to menej pre lietanie okolo máp a viac pre strategické hranice a skoky. Aj keď to nie je úplne dokonalé pre hru založenú na obale, dá vám niekoľko vynaliezavých spôsobov, ako obísť prekážky, odstrániť nepriateľov a splniť ciele.

Ďalšou novou vlastnosťou je systém zblízka. V Killzone 2 mal hráč dve možnosti melee: zadok svojej zbrane alebo nôž. V Killzone 3 je zadok zbrane stále k dispozícii, ale ak ste dosť blízko nepriateľa, dostanete krátku animáciu postavy hráča, ktorá ich dokončí nožom alebo holými rukami. Je to rýchle, viscerálne a zostáva v prvej osobe, takže sa to vôbec neodvádza. Z hľadiska hry to nie je oveľa efektívnejšie ako starý systém; vyzerá to lepšie.

Jednou menšou zmenou je, že v prípade jedného hráča sú vaši partneri AI schopní oživiť vás, ak pôjdete dolu. To bolo vždy možné v co-op (ako v, hráči sa mohli navzájom oživiť, ak boli dole), ale AI túto schopnosť nemala. Namiesto toho sa namiesto toho zmenilo to, že misie majú tendenciu byť omnoho smrteľnejšie - väčšinu KZ2 som prekonal bez toho, aby som príliš veľa zomrel, ale každá misia v KZ3 ma zabila znova a znova, dokonca aj v normálnych ťažkostiach. Je to tiež frustrujúce ťažkosti, kde je to len ťažké, pretože na vás strieľa sto nepriateľov a vaša postava sa za krytom odmietne úplne zahýbať. Počas hry bolo ľahké byť frustrovaní jednoducho preto, že väčšina zlyhaní bola spôsobená skôr obmedzeniami charakteru a menej kvôli veciam, ktoré som mohol ovládať.

Hra pre viacerých hráčov bola upravená tak, aby bola viac ako štandardná tímová strieľačka. V KZ2 multiplayer používal pušky ako „základnú“ triedu a rôzne úpravy - velitelia, inžinieri, lekári - ako úpravy. V KZ3 sú jediné dostupné triedy špecializované triedy a lineárne odomykajú lepšie veci, keď získajú skúsenosti. Základné hranie je pre ľudí, ktorým sa to páčilo v KZ2, stále takmer nedotknuté.

Celkovo sa KZ3 cíti ako rozšírenie na KZ2. Rozšírenie s množstvom obsahu, samozrejme, ale rozšírenie. Je tu niekoľko skvelých, rozsiahlych prostredí a páčilo sa mi, že sa pokúšali vykresliť nové oblasti namiesto štandardného „sivohnedého mesta“, ale celkovo sa cítili ako rovnaké. 6/10.

Zakúpené z vlastných zdrojov.

Predám Killzone 3 od Amazon.com

Video Návody: Killzone 3 | Videorecenze (Smieť 2024).