Vytváranie pohybovej grafiky s následnými účinkami
Toto je štvrté vydanie Motion Graphics s After Effects kniha Chris & Trish Meyer. Bola aktualizovaná a revidovaná pre spoločnosť AdobeR After EffectsR CS3 a obsahuje mnoho nových oddielov o vašich obľúbených softvérových funkciách vrátane editora grafov, štýlov vrstiev, bábkových nástrojov, miznúcich bodov, pohybu pixelov a správy farieb. DVD je plné bonusových kapitol a projektových súborov. Toto nové vydanie je dosť rozsiahle, rovnako ako softvér, na ktorý sa vzťahuje, a autori sa sústredili na to, aby svojich čitateľov naučili, ako After Effects „premýšľa“, ako aj na zdieľanie mnohých tipov a skratiek na zvýšenie produktivity.

Prvých niekoľko kapitol vás oboznámi s používateľským rozhraním a predstaví výrobný proces na vytvorenie projektu alebo „kompozície“. Potom sa začnete učiť základy, ako sú animačné vrstvy, 2D pohybové dráhy bezieru a kľúčové snímky transformácie. Ako by ste očakávali, kľúčové snímky sú základom animácie v After Effects a autori sa sústreďujú na niekoľkých asistentov kľúčových snímok, ako sú Motion Sketch, Exponential Scale, Smoother a Wiggler.

So základmi pod pásom sa autori presúvajú k pokročilejším animačným technikám, ako sú vrstvy úprav a sekvencovania, odstraňovanie vrstiev, klávesové skratky za horúca a spravovanie viacerých vrstiev kompilov. Nestačí však len vytvárať vrstvy a kľúčové snímky. Chcete, aby vaša animácia bola čo najrealistickejšia. Autori na to učia mnoho techník, ako je rozmazanie pohybu pre plynulejší pohyb a režimy miešania na kombinovanie vrstiev. Ďalším predmetom je maskovanie a transparentnosť. Autori učia niekoľko techník na vytváranie a prácu s maskami a šablónami, aby do animácie pridali priehľadné oblasti.

Je ťažké ísť v týchto dňoch kamkoľvek bez toho, aby ste videli 3D animácie, ako sú napríklad nový Alvin a ChipmunkoviaTM film z 20. storočia FoxR alebo Coca-ColaR Polárne medvede spoločnosti. Autori sa venujú základom práce s 3D animáciami, ako sú mierka a perspektíva, fotoaparáty a osvetlenie. After Effects má niekoľko pekných predvolených kamier, ale autori vás tiež učia, ako si prispôsobiť svoje vlastné, ako aj používať osvetlenie na osvetlenie vrstiev, pridávanie farebných vrhov, vrhaných tieňov a premietanie obrázkov z jednej vrstvy do druhej.

Okrem animovaných obrázkov budete určite musieť animovať text a používať špeciálne efekty. Autori sa venujú mnohým aspektom týchto tém vrátane toho, ako nahradiť pozadie za predmetom vašej animácie. V After Effects môžete urobiť viac ako animovanú existujúcu grafiku. Môžete si tiež vytvoriť vlastnú grafiku vo vnútri After Effects a autori vás naučia, ako používať tvarové vrstvy, nástroje kefa a klonovacie známky, kožu cibule a nástroje Puppet Pin. Nakoniec sa autori presúvajú k pokročilým témam, ako je napríklad vytváranie komplexných animácií s hniezdením a hierarchiou, pridávanie zvukových a zvukových efektov a vykresľovanie vašej comp pomocou pokročilých techník vykreslenia vrátane transformácie zbalenia a nepretržitej obnovy.

Chris & Trish Meyer pracuje v skutočnom svete pohybovej grafiky už viac ako 15 rokov a pracuje v štúdiu grafického dizajnu CyberMotion v Los Angeles. Spoluautori After Effect Apprentice a napíš Pohybová grafika stĺpec pre časopis DV.


Video Návody: MUDr. Peter Bednarčík, CSc. - Účinky 3D pulzní magnetoterapie Biomag na degenerativní stavy. (Smieť 2024).