Výukový program pre sviečkový plameň vo Photoshope
Jedným z predmetov, ktoré mnohí umelci často používajú, je plameň sviečky. Ak budete v každom projekte používať rovnaký plameň, časom to bude zrejmé. Je lepšie používať rôzne tvary plameňa a aby ste ušetrili čas výroby, môžete vo Photoshope vytvoriť skupinu grafík plameňa plameňaR ktoré môžete použiť pre akýkoľvek projekt. Naším prvým krokom je vytvorenie základného obrazu plameňa sviečok.

  1. Spustite súbor projektu s rozlíšením 72 dpi, 500 x 500 pixlov.

  2. Na účely tohto návodu nastavíme farbu pozadia na vrstve 1 na čiernu a pomenujeme vrstvu „bg“. Každú variáciu plameňa však vytvoríme na priehľadnej vrstve, aby sme mohli plamene pretiahnuť do každého projektu.

  3. Spustite novú vrstvu a pomenujte ju flame_shape. Nastavte farbu popredia na ff0000 a farbu pozadia na f8f66e. Pomocou nástroja Prispôsobenie tvaru a tvaru dažďovej kvapky nakreslite tenkú dažďovú kvapku a vytvorte tvar plameňa. Vyberte tento tvar pomocou nástroja Magic Wand.

  4. Začnite novú vrstvu a nazvite ju flame_glow. Vypnite viditeľnosť vrstvy flame_shape, ale nezrušte výber tvaru plameňa. Stále by ste mali mať vybratú vrstvu flame_glow. Na doplnenie výberu na novej vrstve flame_glow kliknite na Vybrať - Zmeniť - Perie a nastavte polomer peria na 10 pixelov.

    Vyplňte výber farbou pozadia. Zrušte výber výberu.

  5. Dvojitým kliknutím na vrstvu flame_glow otvorte dialógové okno Štýl vrstvy. Pridajte štýl farebného prekrytia a nastavte farbu na fcf302 a krytie na 100%.

  6. Pridajme štýl Outer Glow a nastavíme farbu na ff0303, režim prolínania na obrazovku, krytie na 100%, šírenie na 0, veľkosť na 35 a rozsah na 38. V závislosti od veľkosti vášho plameňa, vašich nastavení môže byť iný. Výsledok, ktorý chcete, je jemná červenooranžová žiara okolo plameňa a iba trochu žltá v strede.

  7. Duplikujte vrstvu flame_glow a pomenujte duplikátnu vrstvu „back_glow“. Presuňte túto novú vrstvu pod vrstvu flame_shape. Pravým tlačidlom myši kliknite na vrstvu back_glow a Vyčistiť štýl vrstvy.

    Dvojitým kliknutím na vrstvu otvorte dialógové okno Štýl vrstvy a pridajte štýl Vnútorná žiara. Nastavte farbu na fcfcfc, režim prolínania na obrazovku, nepriehľadnosť na 100%, veľkosť na 21 a rozsah na 50. To by malo pridať strednú žltú do stredu bielej.

    Pridajte štýl Vonkajšia žiara. Nastavte farbu na fc9005, režim na obrazovku, nepriehľadnosť na 70, veľkosť na 90, rozsah na 55 a polkruhový obrys.

  8. Pomocou nástroja na voľnú transformáciu pretvorte vrstvu back_glow, kým biela farba nie je na spodku plameňa a vonkajšia žiara sa nerozprestrie trochu širšia ako plameň.

  9. Zapnite viditeľnosť vrstvy flame_shape a nastavte nepriehľadnosť vrstvy na 35%. Kliknite na položku Filter - Rozostrenie - Gaussovské rozostrenie a nastavte polomer na 2 px.

  10. Na paneli Vrstvy zoskupte všetky tri vrstvy a pomenujte skupinu „flame_start“.

Táto skupina vrstiev bude našim východiskovým bodom pre vytvorenie niekoľkých variácií plameňa v rôznych veľkostiach a tvaroch.

Ďalej →

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všetky práva vyhradené. Snímky obrazovky produktov spoločnosti Adobe znova vytlačené so súhlasom spoločnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / sú [a] registrované ochranné známky alebo ochranné známky spoločnosti Adobe Systems Incorporated v USA a / alebo iných krajinách.