Multiplikátor Kwik pre snehový efekt
Jedným z najpopulárnejších typov animácií je časticový efekt, ktorý sa používa na vytváranie efektov, ako je sneh, dážď alebo ohňostroj. Kwik vytvára tento typ efektu pomocou funkcie Multiplier Replacement.

V našej aplikácii rozprávok vyžaduje dej, aby sa sneh pomaly zastavil na strane 12. Toto je vynikajúca príležitosť na použitie funkcie Kwik Multiplier Replacement. Pri prvom načítaní stránky môžeme začať padať sneh a po niekoľkých sekundách sa sneh zastaví.

Ako už názov napovedá, funkcia Multiplier Replacement vytvorí viac kópií objektu, ktorý je vo vrstve, a umiestni všetky kópie do tej istej vrstvy. Máte kontrolu nad tým, kde sa tieto kópie objavia na vrstve, a pomocou vstavaného editora fyziky môžete tiež riadiť pohyb kópií. V našom prípade máme na našej vrstve jednu snehovú vločku. Pokiaľ ide o našu ukážkovú aplikáciu, povieme Kwik, aby vyrobil 200 kópií tejto jednej vločky.

Nechceme, aby sa na stránke naraz zobrazilo všetkých 200 vločiek. To by malo za následok, že niekto hodil na obrazovku snehovú guľu. Chceme vytvoriť snehový efekt. Preto nastavíme časový interval medzi výskytom každej snehovej vločky na stránke. Po malej skúške som zistil, že interval 0,1 sekundy medzi snehovými vločkami má realistický efekt. Možno budete chcieť použiť iné nastavenie v závislosti od toho, aký efekt chcete vytvoriť.

Nechceme tiež, aby sa všetky snehové vločky objavili na stránke na rovnakom mieste. Opäť by sme dostali snehové gule namiesto pekného sneženia. Všimli ste si, že sneh padá náhodne v skutočnom svete? Zdá sa, že každá snehová vločka sa objavuje spontánne a svojim vlastným tempom klesá. Aby sme do našej animácie pridali realitu, povieme Kwik, aby umiestnil každú snehovú vločku na náhodnom mieste na obrazovke.

Nie všetky snehové vločky vyzerajú v skutočnom svete rovnako. Niektoré snehové vločky sú malé a ťažko viditeľné. Ostatné vločky sú veľké a svetlé, pretože odrážajú svetlo. Ďalším spôsobom, ako pridáme realitu k animácii sneženia, je povedať Kwikovi, aby zmenil priehľadnosť a mierku snehových vločiek.

Akonáhle budeme mať snehové vločky na obrazovke, potrebujeme spôsob, ako ich posunúť. Vstavaný fyzikálny stroj Kwik môžeme použiť na vytvorenie efektov v skutočnom svete, ako je gravitácia. Meníme vplyv gravitácie, ktorá spôsobí, že niektoré snehové vločky padajú rýchlejšie ako iné.

Všetky tieto nastavenia spolu vytvárajú realistickú animáciu, a preto sú animátory tak populárne časticové efekty.

Vytvorme sneženie.

  1. Otvorte svoj projekt vo Photoshope.

  2. Vyberte stránku12 zo zoznamu stránok na paneli Kwik. V sekcii Stránka / Komponenty na paneli Kwik by sa v hornej časti sekcie malo zobraziť písmeno „@ page12“.

  3. Pridajte novú vrstvu nad spodnú vrstvu a nazvite ju „snow_pg12“.

  4. Otvorte súbor mockup psd vo Photoshope a skopírujte snehovú vločku.

  5. Prilepte snehové vločky do vrstvy snow_pg12.

  6. Vyberte ikonu Ikona Vrstvy a náhrady z panela kategórií.

  7. Kliknite na ikonu Nástroj na výmenu multiplikátorov z sady nástrojov. Otvorí sa dialógové okno Výmena multiplikátora.

    Môžeme vytvoriť niekoľko typov efektov od pomalého sneženia po rýchlejšie, hustejšie sneženie.

    Čiastka: Ako by ste očakávali, čím viac kópií snehových vločiek pridáme na stránku, tým silnejšie bude sneženie. Ak chceme mierne sneženie, použili by sme malé množstvo vločiek, napríklad 50. Na získanie silnejšieho sneženia použijeme oveľa vyšší počet kópií. V ukážkovej aplikácii použijeme 200 vločiek.

    Časový interval: Rýchlosť sneženia sa dá regulovať intervalom medzi výskytom každej snehovej vločky. Ak použijeme veľmi krátky interval, napríklad 0,1 sekundy, budú sa snehové vločky na stránku pridávať veľmi rýchlo, čo bude vyzerať ako rýchly sneh. Ak použijeme dlhší interval 1 sekundu, vločky sa zdajú pomaly padať.

  8. V dialógovom okne nastavte počet kópií na 200.

  9. Nastavte časový interval medzi vločkami na 0,1 sekundy.

    Vzdialenosť: Ako sme už spomenuli vyššie, pomocou náhodného nastavenia vytvoríme realistické sneženie.

  10. Nastavte vzdialenosť na náhodný.

  11. Náhodné hranice: Ponechajte predvolené nastavenia, aby sneh spadol do hraníc stránky.

    Alfa a mierka: Môžeme meniť alfa (priehľadnosť) a mierku vločiek, čo vytvorí realistickejší efekt. Poďme nastaviť rozsah od 60% do 100% pre oba. Preto, keď Kwik pridáva vločky do štádia, bude meniť veľkosť vločiek od 60% do 100% pôvodnej vločky. Povedzme Kwikovi, aby urobil to isté pre nastavenie Alpha (priehľadnosť).

  12. Minimálnu hodnotu Alpha nastavte na 60% a maximálnu hodnotu Alpha na 100%.

  13. Nastavte minimálnu mierku X a Y na 60% a maximálnu mierku X a Y na 100%.

  14. Povoliť fyziku: Začiarknutím tohto políčka aktivujete vstavaný fyzikálny motor.

  15. Fyzika vetra: Nastavte na 0.

  16. Fyzika hmotnosti: Nastavte ju na 10/30. To bude meniť rýchlosť každej snehová vločka, keď padá.

  17. Kliknite na tlačidlo Vytvoriť.

  18. Kliknutím na Súbor - Uložiť uložte zmeny do súboru page12 psd.

  19. Vyberte ikonu Ikona Exportovať iba aktuálnu stránku a kliknutím na Publikovať zobrazíte ukážku animácie.

Prejdite do priečinka LearnKwik a vytvorte si záložnú kópiu priečinka projektu Template.Premenujte priečinok zálohy pridaním aktuálneho dátumu na koniec. (TemplateMM-DD-YY).

Tieto príručky sú určené pre staršiu verziu Kwik 2 a pri používaní Kwik 3 a novších nemusia byť veľmi nápomocné. Ak máte problémy, použite fórum Kwik.

Produkt Kwik, logo Kwik a Kwiksher sú vlastníctvom stránok Kwiksher.com - Copyright 2011. Snímky obrazovky použité na základe súhlasu.
Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všetky práva vyhradené. Snímky obrazovky produktov spoločnosti Adobe znova vytlačené so súhlasom spoločnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / sú [a] registrované ochranné známky alebo ochranné známky spoločnosti Adobe Systems Incorporated v USA a / alebo iných krajinách.


Video Návody: The Money Multiplier (Marec 2024).