Spoločná pracovná skupina
Spoločná pracovná skupina vám umožňuje ovládať tanky, pechotu, zajatcov vo viacerých bojových situáciách.

Grafika je tu pomerne dobrá. Keď sa prevraciate vo svojom tanku, stromy sa zrazia, sneh padá na prašné bojisko, vo vánku sa vlajú vlajky. Kliknutím na jednotku sa okolo nich zobrazia kruhy, ktoré označujú dosah rôznych zbraní, ktoré jednotka drží. To umožňuje relatívne ľahšie strategizovať váš ďalší krok.

Môžete priblížiť a oddialiť s veľkou ľahkosťou a buď ovládať mapu sami alebo nastaviť fotoaparát tak, aby sledoval skupinu. Máte niekoľko formácií, do ktorých sa vaše jednotky môžu pohybovať, a pechota môže „zostať náchylná“, ak tu nie je kryt. V okolí je veľa vozidiel - vojenských a civilných -, do ktorých môžete naskočiť a riadiť.

V náhodných nastaveniach môžete bojovať s frakciami, mapami a jednotkami, s ktorými chcete trénovať, a môžete robiť úplné kampane, kde prijímate vopred stanovené ciele. K dispozícii je tiež online hra, ak chcete prijať ďalších ľudí.

V tejto hre sú „hrdinovia“, ktorí inšpirujú vaše jednotky a objednávajú nové zbrane a predmety. Každý má tiež špeciálne zručnosti - napríklad hrdina zbraní vám môže ľahšie opraviť vozidlá. Výztuže sa stiahnu z vrtuľníka a vy si skutočne vyberiete až X jednotiek, ktoré sa „hodia“ do tohto vrtuľníka.

V našom systéme sa jednotky pohybujú rýchlo a hladko - problém spočíva v nedostatku potrebnej stratégie - je však potrebná vysoká úroveň mikromanažmentu. Za normálnych okolností môžete iba orať pred nepriateľské sily, ale každá jednotka potrebuje neustále pripomenutie toho, čo majú robiť. Na mnohých mapách nie je veľa krytov ani iných druhov výhod, čo znamená, že je to hromadný útok.

Môžete zachytiť vlajky (t. J. Územie), ktoré vám prinesú viac peňazí, a letiskové dráhy, aby ste mohli spadnúť ťažšie vozidlá.

Musím podotknúť, že malá pechota vyzerá dosť hlúpo, keď sa dostanú zastrelené - idú lietať, čo sa zdá byť kilometrov. Majú tu určité problémy.

Zvuk je dostatočne primeraný - epický znejúci nástroj, hlasy, ktoré odpovedajú na vaše príkazy. Nie som si istý, čo viac by ste skutočne chceli od tohto typu strategickej hry. Na strihových scénach sa hlasy často nesynchronizujú s ľuďmi. Počas hrania kampaní niekedy dostanete malé „spravodajské videá“ o dianí vo vašom svete.

Nevystavujete tu základne, takže vaše možnosti zvyčajne nie sú defenzívne - namiesto toho budujete svoje mobilné útočné sily, aby vyhladili svojho nepriateľa. Jednotky získavajú skúsenosti, keď idú, ale poškodenie je „realistické“, takže pokiaľ nemáte kvalifikáciu, často zabijete jednotky skôr, ako budú mať túto príležitosť.

Porovnávam to najviac s originálnym príkazom Command & Conquer, bez základného aspektu. Dalo by sa to preto považovať za horšie - alebo by ste mohli povedať, že je to lepšia verzia kvôli vylepšenej grafike. Súčasťou problému je, že aj keď začínate prvú kampaň zameranú na normálne problémy (výber z bežných alebo ťažkých), máte tendenciu byť rýchlo zabití, pokiaľ si tieto veci už chvíľu nehráte. Dokonca aj skúsení hráči budú považovať aj začiatočné misie za náročné.

Je to pekný koncept, ale s niektorými problémami s realitou a tiež so slabým škálovaním problémov, ak chcú, aby ich hrali priemerní hráči.

Kúpte si spoločnú pracovnú skupinu z Amazon.com

Video Návody: Na spoločnej muzike (Marec 2024).