Prehľad fázy 2 príbehu Flash
Tento tutoriál začína druhú fázu nášho programu FlashR Séria aplikácií iOS Storybook. Ak ste postupovali ďalej, viete, že prvá fáza popisuje, ako vytvoriť animovanú úvodnú scénu pre aplikáciu rozprávky. Toto animované intro je voliteľné, ale možno si budete chcieť prečítať tieto návody, pretože sa týkajú toho, ako vytvoriť niektoré základné animácie a tlačidlá Flash.

Dôvodom, prečo je toto animované intro pre projekt voliteľné, je to, že väčšina aplikácií rozprávok sa otvára so statickou grafikou obálky knihy a tlačidlom alebo horúcou oblasťou, kde sa čitateľ dotkne alebo prejde prstom, aby otočil stránku.

To je miesto, kde začneme druhú fázu série. Ak ste vytvorili animované intro v prvej fáze, odložte ho na chvíľu. Neskôr ich spojíme.

Pozrime sa na príbeh. Ako vidíte, máme na pódiu a mimo neho niekoľko položiek a naša hlavná časová os má 32 snímok. Na snímke 1 hlavnej časovej osi obsahuje scéna statický obrázok obálky príbehu. Okrem grafiky na obálke knihy je jedinou vecou na pódiu prepínacie tlačidlo v ľavom hornom rohu. Toto tlačidlo prepína stránku ponuky nastavení.

Z pódia a doľava je grafika PageCurl, ktorú budeme animovať, aby sme simulovali otáčanie stránok, keď sa dotknete alebo prejdeme prstom.

Nad fázou je prekryvná stránka ponuky nastavení. Keď kliknete na prepínač na javisku, otvorí sa stránka s nastaveniami nad tým, čo už je na javisku. Táto stránka s nastaveniami obsahuje odkazy na informačné stránky príbehovej knihy, ako sú napríklad stránky Index a Kredity. Obsahuje tiež prepínacie tlačidlo na zapnutie / vypnutie hudby na pozadí a odkaz na webovú stránku autora.

Prečo potrebujeme túto stránku s nastaveniami? Pretože obsahuje odkaz na stránku Index, čitateľ má vždy spôsob, ako sa vrátiť na začiatok knihy z aktuálnej stránky, ktorú si prezerá. Je tiež dobré dať čitateľovi možnosť vypnúť hudbu na pozadí. A samozrejme, chcete, aby čitateľ navštívil váš web, aby získal viac informácií o vás a vašich ďalších knižných aplikáciách.

Teraz sa pozrime na vrstvy na paneli Časová os. Ako vidíte, spodná vrstva je vrstva stránok. Počnúc rámom 3 obsahuje každý rámček filmový klip pre jednu stránku knihy. Vytvoríme pre každú stránku iný filmový klip a umiestnime ho na javisko. Keď sa pohybujeme pozdĺž časovej osi, prechádzame knihou.

Zhora nadol sú nasledujúce vrstvy nasledujúce.

  • actionsMain - obsahuje ActionScript pre hlavnú navigáciu a udalosti.

  • actionsPages - obsahuje ActionScript, ktorý sa spustí na určitých stránkach knihy. Ako vidíte, tieto stránky sú 11 a 31.

  • setTogBtn - obsahuje prepínacie tlačidlo ponuky nastavení.

  • zložka setMenu - táto zložka obsahuje vrstvy, ktoré zobrazujú grafiku pozadia ponuky nastavení a jednotlivé tlačidlá ponuky.

  • buttonsMain - obsahuje navigačné tlačidlá dopredu a dozadu.

  • buttonsPages - obsahuje tlačidlá, ktoré spustia ActionScript na stranách 11 a 31.

  • pageCurl - obsahuje filmový klip pageCurl, ktorý vytvára simuláciu otočenie stránky.

  • stránky - filmové klipy pre každú stránku príbehu a ďalšie informačné stránky.

DÔLEŽITÉ: Tieto výukové programy pre vývoj aplikácií sú písané s ohľadom na začiatočníkov vo formáte Flash. Pred dokončením aplikácie pre obchod s aplikáciami budete musieť svoju aplikáciu optimalizovať nad rámec toho, čo je uvedené v týchto príručkách.


Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Všetky práva vyhradené. Snímky obrazovky produktov spoločnosti Adobe dotlačené so súhlasom spoločnosti Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst a Flash Paper je / sú [a] registrované ochranné známky alebo ochranné známky spoločnosti Adobe Systems Incorporated v USA a / alebo iných krajinách.


Video Návody: TIMELAPSE OF THE FUTURE: A Journey to the End of Time (4K) (Apríl 2024).