Účinky, častice a replikátory Pohyb 5
V predchádzajúcom preskúmaní sme diskutovali o prvej polovici roka 2008 Účinky, častice a replikátory pohybR 5 školiacich videí z makProVideo a učil Michael Wohl. Druhá polovica je oveľa zábavnejšia, keď začneme hrať s generátormi, časticovými systémami a replikátormi.

generátory
Wohl začína generátormi a uvádza niekoľko príkladov z knižnice. Rovnako ako v prípade filtrov ukazuje, ako prispôsobiť parametre v HUD a inšpektore. Ako príklad používa textový generátor, ktorý bude pre mnohých animátorov užitočný. Pokrýva rôzne parametre v paneloch Rozloženie, Štýl a Formát, najmä parametre Začiatok a Koniec pre animáciu.

Časticové systémy
Ďalej Wohl pokrýva časticové systémy. Prekvapilo ma, že túto sekciu začal demonštráciou toho, ako vytvoriť vlastné časticové systémy z jednoduchého objektu, a nasledovala diskusia o predvolených Partických systémoch, čo je opakom väčšiny tréningových videí. Začína diskusiou o častiach časticového systému, ktoré sa objavia na table Vrstvy, a o tom, ako prispôsobiť ich parametre, napríklad parameter Tvar, pomocou ovládacích prvkov HUD a Inspector Emitter. Tiež sa venuje tomu, ako zmeniť obrázok alebo videoklip na systém častíc.

Po prechode na pokročilejšie nastavenia vysielača Wohl pokrýva, ako prispôsobiť parametre bunky a vysielača, najmä ovládače náhodnosti, farebného režimu a aditívnej zmesi, ktoré zvyšujú realitu vášho systému častíc. Diskutuje tiež o tom, ako používať animované objekty, videoklipy a viac objektov ako zdroj buniek pre váš systém častíc.

Spoločnosť Wohl predstavuje niekoľko pokročilých systémov a diskutuje o niektorých prednastavených animovaných a viacčlánkových vysielačoch a o tom, ako ich prispôsobiť pre váš projekt. Zlomí plameňový žiarič, ktorý je vyrobený z troch buniek a ukazuje, ako prispôsobiť hlavnú kontrolu pre každú z nich.

replikátory
V poslednej časti tohto školiaceho videa pokrýva Wohl replikátory. Začína tým, ako prispôsobiť niekoľko prednastavených replikátorov pomocou ovládacích prvkov HUD, Inspector a on screen. Ďalej rozoberá pokročilejšie nastavenia replikátora a bunky, napríklad režim aditívnej zmesi a farebný režim. Rovnako ako v prípade systému častíc, Wohl demonštruje, ako vytvoriť jednoduchú animáciu pomocou jedného alebo viacerých videoklipov ako zdroja pre svoju bunku. Nakoniec ukazuje, ako prispôsobiť niektoré z predvolených replikátorov v inšpektore a HUD.

Aj keď Wohl používa jednoduché príklady na účely výučby, zistil som, že sú menej inšpiratívne. Prial by som si, aby mal asi minútu na konci každej sekcie, aby ukázal príklady skutočného sveta, ako napríklad systém častice snehových zrážok.

← Prvá časť

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Zverejnenie: Na účely tohto článku o preskúmaní mi bol poskytnutý bezplatný prístup k školeniu videa. Názory sú úplne moje vlastné na základe mojich skúseností.


Video Návody: 2017 Personality 06: Jean Piaget & Constructivism (Apríl 2024).